Spelet på för Ian Dallas, en man som berättar en bra historia | Rebecca Nicholson

Skaparen av Bafta award-vinnare Edith Finch är att tänja på gränserna för berättande

Sön 15 Apr 2018 06.00 BST

Ian Dallas, creative director of Giant Sparrow, at the Bafta awards in London.

Ian Dallas, creative director of Giant Sparrow, på Bafta awards i London.
Foto: James Gourle/Bafta/Rex/Shutterstock

Vad som Återstår av Edith Finch var en överraskning bästa spel vinnare på Bafta Games awards på torsdag kväll. Det är indie-utgåvan hade nominerats i flera andra kategorier, men dess högsta vinsten seger var en sådan chock att dess creative director, Ian Dallas av Giant Sparrow, påstod sig inte ha förberett ett tal. “Jag skrev ett tal för alla andra priser, men det enda jag tänkte det skulle vara något på Japanska,” Dallas berättade för BBC, ett skämt som hänvisar till Nintendo, som dominerade andra ställen med Super Mario Odyssey och den fantastiska The Legend of Zelda: Andetag av naturen, ett spel så allomfattande att det verkar ha särskild förmåga att göra tid för att försvinna.

Edith Finch är en märklig liten spel, men att kalla det för lite, kanske, för att göra det en otjänst. Det är kort, två till tre timmar (och som en följd av relativt billiga), men det är stora i sin fantasi, omfattning och litterära ambitioner. Dallas har talat före den påverkan som ligger bakom denna kuslig och vacker berättelse om en flicka som återvänder hem för att utforska historien om hennes förbannade familj, med hänvisning till HP Lovecraft, Edgar Allen Poe och särskilt Gabriel García Márquez är En Hundra År av Ensamhet som referenspunkter.

Jag är inte en hardcore gamer, av någon sträcka, jag är glad att doppa i storfilmer för att se vad all uppståndelse handlar om, men det slutar oftast där. Förra veckan besökte jag driva Upp! på Science Museum i London, som en del av stadens spel festival, och det kan du ha en gå på en samling av konsoler från tidigt 80-tal fram till i dag. Lika roligt som det var att spela en grubblande Ultimate Warrior på Sega Megadrive för första gången sedan början av 90-talet, det betonades också häpnadsväckande omfattning av innovation som har ägt rum under de senaste fyra decennierna.

Edith Finch är underdog-seger är inte bara tillfredsställande för sin jätte-störta kvalitet, men för sin del i den pågående översynen av hur storytelling kan ta plats. Innan det hade jag varit genuint berörd av ett spel bara en gång tidigare, efter en vinter av långsamt att spela Den Sista av Oss, till slut måste inse att gut-vridande slut. Detta spel hade en ännu större känslomässigt djup och hade känslan – att medvetet så, enligt Dallas – av en skicklig novellsamlingen.

Giant Sparrow är för närvarande i “mycket tidigt” steg för att utveckla sin nästa match, men i den senaste panelen, det avslöjade sina avsikter. “Vår nästa match är om den förtrollande skönhet animal locomotion,” läs en bild. Det är naturligtvis.

• Rebecca Nicholson är en Observatör krönikör


Date:

by