Under de senaste åren, den genre av Japanska rollspel är att uppleva det bästa av tider. Naturligtvis utvecklarna regelbundet glädja oss med underbara projekt som Persona 5 och Xenoblade Chronicles 2, men det är dumt att förneka att antalet kvalitet JRPG i våra dagar minskat avsevärt. Japanska Studion Level-5, kämpar för att bevara tradition av klassisk genre, men regelbundet tillför något nytt och fräscht i sitt spel. Idag kommer jag att berätta om den underbara rollspel Ni no Kuni II: Revenant Kungariket (rysk version av namnet – “Ni no Kuni II: rebirth of a king”).
Spel: Ni no Kuni II: Revenant Rike
Plattform: PlayStation 4, Windows
Genre: JRPG
Utgivningsdatum: 23 Mar 2018
Utvecklare: Level-5,
Utgivare: Namco Bandai Entertainment
Vi måste börja med det faktum att spelet är en uppföljare av en underbar JRPG, släpptes 2011 under namnet Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. I prequel, spelare rollen av en pojke, Oliver, och som under mystiska magiska händelser som kommer från den verkliga världen till sagornas värld, där han kommer att genomgå en massa tester, för att så småningom ta sig tillbaka till livet av sin döda mor. En gripande handling, levande karaktärer och animationer skär skapats av konstnärer av Studio Ghibli (jag hoppas att mina läsare är bekanta med verk av legendariska animatören Hayao Miyazaki?), bra musik, skriven av kompositören Jo Hlsalshi (“Min granne Totoro”, “spirited away”, etc.) – allt detta gick inte obemärkt förbi fans av genren. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch har vunnit framgång bland spel kritiker och sålde i över en miljon exemplar.
Händelse Ni no Kuni II: Revenant Kingdom utspelar sig några hundra år senare efter slutet av det första spelet. Det hela börjar i det ögonblick när ett visst land i en riktig (läs våra) världen är utsatt för kärnkraft bombardemang. Karavan av Ordförande Roland kranen går tryckvågen från explosionen, men istället för att dö, en politiker magiskt överförs till sagornas värld bebodd av underbara varelser. Roland finner sig själv i Konungariket Coronel mitt i en kupp. Så möter han en ung Prins Evan Doripenems Nangalam som måste bestiga tronen efter sin fars död kung Leopold. Men det visade sig att den tidigare härskaren blev förgiftad av hans tidigare bundsförvant – sneaky Crisaean. Naturligtvis, arvtagare till tronen i en person av Evan honom vid liv behövs så Prinsen öppnat en riktig jakt.
Roland är en människa för snälla och förstående, kallas att hjälpa Evan fly från det Kungliga slottet. Tillsammans beslutar de sig för att återställa rättvisa och för att återgå till den unge Prinsen till sin rättmätiga tron. Till att börja med behöver de ta hjälp av magiska varelser, som bekräftar Evan på Kungliga makten, och sedan att enas under sin fana den utspridda tillstånd av enorm fairy världen i ett försök att få slut på ändlösa stridigheter och krig. Under loppet av en lång resa för Roland och Evan sällskap av nya vänner, hjältar att upptäcka en helt nya förmågor och lära sig en hel del från varandra. Men viktigast av allt – tillsammans grundade de sin egen Rike Maluniu, som blir en ledstjärna av hopp och ett nytt hem till många av de desperata.
Allvarliga förändringar har gjorts för att bekämpa systemet. Nu är allt sker i realtid, därför behöver du inte vänta på din karaktär att vänta på din tur, spara uthållighet och har rätt att slå till mot fienden. Också nu som du inte kan styra hantlangare (i det första spelet de kallades Familliars), men de har ersatts av naturliga andar “av Funaki” (i original – Higgledies), kör runt slagfältet och ge dig full support. Till exempel, från tid till annan kan du be dem att läka dina sår eller omvandlas till en stor pistol och börja skjuta på fiender. Pro funasa vi verkligen tala senare, men för nu ta en närmare titt på andra intressanta funktioner i den uppdaterade stridssystem.
I slaget kan delta i upp till tre tecken från din fest, varje av som du kan kontrollera genom att växla mellan dem. Alla tecken är lycklig ägare av så kallade “ring-Arsenal” — en magisk tillbehör som kan rymma från fyra typer av vapen: tre melee attacker och ett för distans. Med andra ord, varje karaktär har på handen, till exempel, tre svärd, tre lansar eller hammare, och ett vapen som en pistol eller en båge (extra bonus: ring genererar oändlig ammo!). Varför behöver du så många vapen? Det är mycket enkelt. Attackerande fiender med svärd, du får det magiska energi. Ju högre energi, desto mer skada vapnet gör att fiender. Men om du använder speciella attacker, magisk energi är snabbt på att förbrukas. Vid den tidpunkt när det upphör, skulle det vara bäst att byta till nästa vapen med ackumulerade mana och så vidare. Om du inte vill krångla med att byta manuellt mellan sina svärd – man kan lita på med den här funktionen automatisk inställning i menyn. Det bara ut i bilen: manuell, halvautomatisk och automatisk. I själva verket systemet är intuitivt och lätt att använda.
Varje karaktär i spelet har en uppsättning av fem grundläggande egenskaper: melee attack, avlägsen attack, magi attack, fysiska försvar och magiska försvar. De pumpas automatiskt som en tillväxt i nivå av hjälten. Naturligtvis kan du också förbättra prestanda genom magiska hängen, ringar och ringar, men i spelet ett annat bra sätt att förbättra bekämpa prestanda tecken. Detta system kallas för “Fighting equalizer”. Som erhållits under strider med fiender “poäng” du kan spendera inställningen är mycket viktiga parametrar. Till exempel för att förstärka attacken mot vissa typer av monster (reptilerna, älvor, demoner, djur, Golems och så vidare). Du kan också göra medlemmar i truppen som är resistenta mot angrepp av elementen (eld, vatten, vind, ljus, mörker), eller till negativa effekter som gift, sömn och förvirring. Det finns en equalizer för sådana förmåner som en snabbare flykt från slagfältet, öka effekten av healing poster, ökade melee attacker och så vidare. Du kan även justera loot drop från besegrade fiender. Du kan till exempel få mer material och resurser, vapen och tillbehör, guld, eller spotta på den materiella världen och att fokusera på att öka av erfarenhet. Med andra ord, “Fighting equalizer” — en mycket användbar sak, och att behärska sina funktioner du behöver i första hand.
Som jag sa ovan, att ersätta “Pokemon” från det första spelet kom naturliga andar Funaki. Dessa magiska varelser kommer att vara en stor hjälp i dina äventyr och slåss med fiender, så försök att ge dem den uppmärksamhet den förtjänar. Alla funasa har sina egna element — eld, vind, vatten, ljus eller mörker, vilket ger dem kraften i attacken av detta element. Under slaget om Funaki attackera motståndarna tillsammans med huvudpersonerna, men också tillåter dig att använda deras särskilda attacker och färdigheter. Tyvärr, nivån av funas inte växa av sig själv, så i mellan slagen glöm inte att mata dem med olika Godsaker. Med en strid som du kan ta bara ett fåtal av dessa magiska varelser, så noggrant planera mötet i förväg, beroende på vem som är din motståndare. Vid en viss punkt i spelet kommer du att skapa en ny funasa för sitt parti, men vi får inte glömma att särskilt sällsynta andliga hjälpare du kan ha i din armé endast om särskilda altaren, gör rätt erbjudande.
Helt ny mekanik för spelet är förekomsten av strategiska striderna. Ja, jag menar att de delar av denna strategi i realtid, ganska harmoniskt inbäddad i core gameplay. Från tid till tid, trupperna av den unge kungen Evan kommer att möta arméer av fienden. Striden tar plats på världskartan. Du styr en liten huvudpersonen, som är koncentrerad flera typer av trupper: bågskyttar, svärdsmän och så vidare. Rotera dem runt huvudpersonen med hjälp av knapparna på gamepad, kan du ge utsatta trupper i bakgrunden, som sticker ut fram den mest lämpliga tillfället fighters. Allt är bekant för fans av Japanska spel “system triangeln” när svärdet är starkare än hammare, hammare är starkare än spjutet och ett spjut är mäktigare än svärdet. Har dina trupper och speciell attack, med vilken du kommer att kunna ringa, till exempel, luft pirater, bombardera fienden från luften, eller att lamslå fiendens trupper med en kraftfull elektrisk urladdning. Din armé, som armén av fienden, det finns en viss uthållighet, som förbrukas för att fylla på sina siffror, och särskilda angrepp. Glöm inte att följa detta värde, annars är det risk för att attackera en uppenbart starkare fiende.
Mycket svalkande implementerad i spelet möjlighet att utveckla sin egen Rike, nämligen det Kungliga slottet och de angränsande områdena. Du börjar med att söka av byggnadsmaterial för att uppföra ett praktfullt slott, och sedan plats runt det är många byggnader som butiker, ateljéer, verkstäder, jordbruksmark, sågverk, magiska akademier och centrum för uppfödning av funasa. I Allmänhet, utveckling av den Rike liknar en korsning mellan en mobil “kul gård” och underbara Japanska rollspel Suikoden. I det, spelaren hade också för att utveckla sitt Rike, varför det var nödvändigt i första hand att söka för yrkesverksamma inom olika områden. I Ni no Kuni II du måste också se och göra sina ämnen (oftast efter att ha utfört några enkla uppdrag), en begåvad svärdsmän, köpmän, trollkarlar, skogshuggare, vävare, resenärer, gruvarbetare, jordbrukare och så vidare. Varje ny innehavare av ditt Rike kan arbeta i de bästa byggnad i området som gränsar till slottet territorium. Och det är här det roliga börjar.
Varje struktur medför påtagliga fördelar för den Rike. Till exempel, min ger dig bonus mineraler och malm, lesoruby – trä och gården grönsaker och kött för att skapa kulinariska mästerverk i den Kungliga matsalen. I butikerna kan du köpa allt du behöver, om du ska på en lång resa och i Studio, eller vapensmed att förbättra vapen och rustningar. Men det mest intressanta är sådana institutioner som Academy of magic, ge dig nya trollformler, eller Centrum av staden, ger tecken användbara förmåner som en accelererande rörelse på världskartan. Allt detta kan du få studier som du kommer att få betala från den Kungliga Skattkammaren en speciell match valuta som ackumuleras i realtid, beroende på befolkningen i Riket (skatter). Nivå byggnader över tiden kan ökas, vilket i sin tur ökar deras effektivitet och låser tillgång till nya objekt, trollformler, förmåner och förmågor. I min mening, att bråka med utvecklingen i Riket är otroligt intressant. Ibland är jag ett par timmar distraherad från den huvudsakliga berättelsen quest, sprang genom städer, letar efter nya ämnen, gör sitt jobb och pumpas till slottet. Stora nya mekanik, vilket jag är säker på kommer att tillfredsställa många spelare.
Världen är helt öppen, så detta gör att historien. Naturligtvis, för att få till andra världsdelar, måste du först bygga ett fartyg eller för att få till sitt förfogande ett annat transportmedel. Ibland också för att öppna en passage till nya platser som du kommer att använda speciella trollformler. Men så fort du få var som helst, jag kan alltid gå tillbaka till denna plats på grund av den mycket bekvämt system av teleportering. Och sedan kommer du möta den så kallade “resa pärlor” — med deras hjälp kan du spara spelet (oroa dig inte, spelet har också en automatisk spara), för att behandla sår och återhämta sig från den negativa statusar. Roade mig i spelet, ett eget socialt nätverk som kallas “Instabook”, där invånarna i en sagovärld, fick dem att publicera foton och följa dem med en rolig kommentar. Spelaren kan även “gilla” dessa bilder om de vädjar till honom.
Ni no Kuni II: Revenant Rike otroligt vacker, och när jag säger vacker, vi menar att man kan beundra dem för timmar och även dagar på slutet. Varje plats, varje stad, varje även den mest mindre trevligt dras med sådan detaljrikedom att du omedvetet imponerad leende. Känslan av att du var inne i en tecknad film från Studio Ghibli (även om den andra delen av denna Studio arbetade bara konstnär tecken) är varmt och Soligt. De viktigaste tecken och hjältar av den andra planen har en stark personlighet och väl animerade och inställningen av berättelsen skär och ger inte upphov till några problem. All denna skönhet som visas i full HD-upplösning i 60 bilder per sekund. Ibland har jag dock märkt djupa dyk i framerate när skärmen har för många mycket detaljerade objekt. Min PlayStation 4 (normal, inte Pro) började svettas och stress yla, att försöka beräkna och visa en sådan komplex bild. En annan stor brist, som jag tycker är för litet teckensnitt i menyn spel. Ibland var jag tvungen att gå upp och gå till TV: n för att läsa något, och detta trots att jag har 100% syn och 47-tums skärm.
Musiken förtjänar ett särskilt omnämnande. Gotländska Ghibli kompositör Jo Hlsalshi skrev för Ni no Kuni II: Revenant Rike massor av musikaliska kompositioner. Varje låt du hör, i perfekt harmoni med vad som händer på skärmen, definierar atmosfär och bokstavligen sätter dig i epicentrum av spännande berättelser om äventyr av en ung kung. Med ljud, saker och ting är inte så perfekt, men bad som heter voice acting jag kan inte heller vända. Dialoger karaktärerna är tonande endast till en del, på grund av deras stora antal. Oftast texten dialog tillsammans med korta utrop om att förmedla emotionella tillstånd tecken. I tomt lådor spelet helt. I inställningarna kan du välja engelska eller Japanska ljudspåret.
Mycket trevligt att spelet var helt översatt till ryska språket, eftersom sällsynta JRPG som tilldelas denna utmärkelse. Men mig från de första sekunderna av förvånad den litterära anpassning av ryska texter, enligt vilket är starkt i strid med det engelska ljudspåret. Ibland skillnaderna är så stora att innebörden av uttrycket är nästan helt förvrängt. Med namn, situationen är exakt samma sätt. Hur var det möjligt att översätta namnet på huvudpersonen Evan Pettiwhisker Tildrum som Evan Darispan Sandal? Eller namnet på Konungariket Ding Dong Dell, som Coronell? Det kan mycket väl vara så att detta är väldigt mycket en kraftfull litterära anpassning eller lokaliserare vara grunden för den Japanska versionen av namn (jag lyssnade noga till det Japanska språket, men bevis för hans teori är inte att hitta). I Allmänhet, när du spelar med ryska undertexter och höra det engelska språket, ögat börjar rycka lite. Men för vissa kommer det inte att vara ett problem.
Fördelar:
- En fascinerande historia, spännande spelare för dussintals timmar.
- Känslan av att du var i den tecknade filmen från Studio Ghibli.
- Bra grafik, animation och minnesvärda karaktärer.
- Öppen värld som du kan utforska i all oändlighet.
- Intressant stridssystem med massor av intressanta nyanser.
- Bra lekfull humor, som i dag är man sällan ser i spel.
- Delar av realtid strategi och simulering av urban utveckling.
- Egna händer du skapa ett Rike, precis som i Suikoden.
- Förtrollande musik av den begåvade kompositören Jo Hlsalshi.
- Full text översättning till ryska språket.
Nackdelar:
- Mycket små, nästan oläsbara typsnitt i menyn spel.
- Spelet saktar ner när alltför många objekt.
Ni no Kuni II: Revenant Rike bra i första hand så att hon kan ta dig till den fantastiska atmosfären i en saga. Sitter du är trött efter jobbet, i mitt huvud det är ingenting men suset av transformatorn. Slå på spelet och glömma alla problem och trötthet. Det är som att hon tar dig tillbaka till livet, och ofrivilligt leende visas på ditt ansikte. Detta är den oförklarliga magi i detta spel. Bra story, minnesvärda karaktärer, bra stridssystem, öppen för att utforska en enorm värld, en hel del av spelets mekanik – allt detta gör Ni no Kuni II: Revenant Kungariket har en av de bästa spelen 2018. Rekommenderar henne att förvärva alla, utan undantag, med sina läsare. Även om du inte är ett fan av JRPG-genren, ge spelet en chans och du kommer inte att ångra dig. Jag ger henne 10 av 10.
Recension av spelet Ni no Kuni II: Revenant Rike
Sergey Grå