Översyn spel som Burnout Paradise Remastered

Under de senaste åren, att släppa en remastrad version av gamla hits blev snygga, moderiktiga och ungdomar. Och för utgivare denna strategi är användbar: pengar för utveckling tar inte lika mycket som när du skapar ett projekt från grunden, ger en fast intäkt. Men någon skiva behöver du göra när du flyttar till moderna plattformar är fortfarande gameplay av det ursprungliga. Trots allt, om grafik, musik och grejer som du kan dra upp till modern standard, spelet är alltid det samma som för ett antal år sedan. Och här kommer den roliga delen: kan gameplay (något som i själva verket många människor spelar spel) genom tiderna? Så idag ta reda på vad som är var Burnout Paradise för 10 år sedan: enkelt Arkivera automatiskt vid 1 tiden eller en fullfjädrad projekt för att komma tillbaka till där är inga problem i många år.

Spel: Burnout Paradise Remastered
Plattform: Windows, PlayStation 4, Xbox
Genre: arkad racing
Release datum: 16 Mars 2018
Utvecklare: Criterion Games
Utgivare: Electronic Arts

Jag tycker faktiskt inte brukar göra, men denna gången vill jag setpolarity du slutet på recensionen: Burnout Paradise – detta är den absolut hit, beprövade, spela som är intressant och roligt även under 2008, åtminstone 2018 (och jag är säker på att kommer att vara intressant även i 2028-m). Om du gör det tillräckligt – du kan nu få spelet och startar det roliga. Men om du vill veta “exakt vad som gör Burnout Paradise en hit?”, fortsätt läsa – nu är vi alla lägga på hyllan.

Till att börja med är det viktigt att förstå var benen växa från det ursprungliga spelet. Föddes Burnout-serien av spel under 2001 under PlayStation 2 och den första Xbox. Sedan dess och fram till 2008 (vi kommer att återkomma till), det var den enda konsolen underhållning. Men det viktiga här är det: Burnout-serien har alltid varit inte helt om ras: bias i det gjordes en färgglad krasch som involverar dussintals bilar, brinnande kilotons av lustgas för att skynda på, knacka motståndare av vägen och i Allmänhet extremt aggressiv körstil. Närmast riktmärke för PC-spelare innan lanseringen av Paradise var spelet i serien FlatOut med den enda skillnaden att den senare var mer om racing i kuperad terräng, och underhållning i en anda av “starta föraren genom vindrutan” var bara ett Tillägg till huvudrätt.

Burnout-serien med varje efterföljande del lades mer avtobezumiya (faktiskt, så skändlig, och med en förare, det kom aldrig), infördes en mängd olika spellägen och i Allmänhet hade blivit “snabbare, högre, starkare.” I 2008, Criterion Games har samlat alla de bästa idéerna under de senaste åren, smaksatt det med ett paket av nya funktioner och släppt spelare till den öppna världen i Paradise City. Att prata om spelet inom den tid som inte ville, så då kommer jag inte längre att plåga dig med datum och historiska fakta, och gå vidare till det väsentliga, eftersom allt som sägs nedan (med undantag för ett par saker, precis som för remastrad version, och för spel för 10 år sedan.

Jag skulle vilja börja med icke-traditionell musik. Efter alla, en vacker soundtrack möter oss spelet. När du kör ut ur högtalarna börjar låta en underbar sammansättning Paradise City som utförs av Guns N’ Roses, som omedelbart sätter rätt stämning. Resten av spåren är på intet sätt sämre, och scatter-rock artister här varierar från kanadensiska pop-punk sångerskan Avril Lavigne till metal Killswitch Engage, med en nypa av Depeche Mode och även Junkie XL. Men bara rock, författarna bestämde sig för att gå bortom, och tillade, tro det eller ej, klassisk musik. Vem skulle ha trott, utan att ordna Destro på vägarna av Vivaldi, Mozart, Beethoven och Tjajkovskij inte mindre cool än någon Twisted Sister. Som för mig, det är bara ett lysande beslut, eftersom det i filmen denna obalans grafik och ljud (när olyckan runt tillsammans med lugn klassisk musik) används genomgående. Dock, i spelbranschen Criterion Games kom upp med som en av de första tillsammans med skaparna av Test Drive Unlimited. Men om du och klassisk musik kommer att vara tillräckligt, spelet har mer OST från tidigare spel i serien. Allt detta, mina personliga känslor, gör musik en av de bästa soundtracken i branschen. Låtar mycket ekologiskt relatera till vad som händer på skärmen. Något om nivån på den oförglömliga låtar från NFS: Underground, eller till och med över.

När jag började prata om musik, vi skulle vilja förtydliga med att det gäller att hela ljudet som helhet. Ljudet av bilar, naturligtvis, inte upp till jättar i den genre som Gran Turismo, men då detta inte behövs. Maskinen är varje klass har sina egna ljud och det är mycket bra. På banan kommer du alltid vet vad som är på gång i din Utmanare: muskel bil, jeep, sportbil eller normal sedan. För avtoarkady att det är tillräckligt. Tja, några ord om översättningen som helhet: sms: a hit en liten och en som överförs utan några klagomål. DJ lokala radio, som agerar under pseudonym Atomica, bara vackert! Rösten matchade nästan perfekt, och översättningen är gjort på en mycket bra nivå. Förresten, Atomica aldrig icke – arbetsrelaterade saker – alla repliker är det alltid det ena eller det andra tips om spelvärlden eller gameplay.

För att matcha musik och grafik. Ja, är hon inte tillräckligt många stjärnor i himlen, men virtual city ser bra ut. Alla byggnader, vägar och även förbipasserande bilar cool detaljerad, och rusa på serpentin vid solnedgången — och så gör roliga. Ja, spelet har en föränderlig tid av dagen och även förändring av moln (som var, observera, i det ursprungliga spelet), men något frustrerande brist på andra väderförhållanden. Men i regn eller starka vindar Paradise City skulle kunna se ännu bättre! Men även i denna form, som är mycket snyggt och prydligt, utan onödiga krusiduller, men med en frekvens på 60 bilder per sekund och med en härligt smidig, till skillnad från spel av 2008. Generellt, bilden är vacker, inte orsaka negativa känslor och ser ganska uppdaterad.

Men Utbrändhet var aldrig ett spel om grafik. Här i förgrunden, som sagt, ut för olyckan och Criterion Games har gjort något otänkbart, att han inte kunde upprepa ingen före eller efter dem (förutom de redan nämnda FlatOut). Vid tidpunkten för kollisionen av karossen kommer att böjas, skrynklas, från flygande gnistor flyga hjul, metall-kontrakt — i underbara Slow-mo. Varje olycka här är inte som de tidigare, och skadan är en av de bästa i spelbranschen till denna dag. Tyvärr gäller detta bara för att din bil och bil rivaler. I de stunder när du väljer att skapa på vägen verkliga autocollapse (se mer nedan) i ett speciellt läge, gäller det inte i detta fall, bilen verkar vara oskadd. Ja, den ursprungliga utgåvan, denna begränsning var dikterad av otillräcklig kapacitet för PlayStation 3 och Xbox 360, men återutgivning av en liknande skulle vara korrekt.

Som för spelet lägen, här har vi: race från punkt a till punkt b, jakt, förföljelse, tricks och speciella tävlingar på den tiden. Det verkar som att Arsenal är inte rik, men tack vare det oförutsägbara motståndare varje runda liknar den föregående, och spela alla lägen är inte tråkigt för mycket lång. Classic – race från en punkt till en annan i loppet av som du är fri att välja din rutt. Han är kanske den enda självförklarande. Här har du, som highway, som rivaler. Gas -, nitro full och gå till mållinjen. Jakt och förföljelse är mycket mer intressant. Medan jakt-du behöver för att förstöra på något sätt ett visst antal motståndare, och under åtal redan du agerar som ett offer, och du måste fly från fiender, som driver en mycket kraftfull bil. De är alltid en hel del, och gömmer sig från dem är inte så lätt. För stunts, för mig är detta blandat läge. Att du över tid du behöver för att “illdåd” på ett visst antal poäng. På ena sidan staden är utspridda på många platser där detta kan göras – exempel klippor, ramper, superprice, där du kan göra ett fat, skyltar, shotkaty, staket, övergivna järnvägsspår, flygplatser och så vidare. Men hitch här är det: om du vet var dessa platser är belägna, för att sedan slå önskat antal poäng för dig inga problem. Om inte, kan du köra planlöst i hopp om att “trucant” någonting. Det beror helt på kunskap om staden, inte på din förmåga, som, tror jag, inte mycket rätt från synpunkt av spel design.

På denna lista dina klasser i Paradise City slutar. Eftersom staden är en mycket viktig del av spelet. Han är bara perfekt utformad, och inte bara det, det är intressant att utforska, och i processen för att studera, kan du hitta en hel del aktiviteter. De som nämns skyltar är ofta belägna, så att hitta ett sätt att få dem är en god strävan. Dessutom, vilken väg som helst i spelet är en utmaning både din körförmåga och förstörelse färdigheter. Vid någon tidpunkt i den öppna världen kan du bara hålla ner 2 knappar och göra den verkliga laglöshet: maskinen tar till luft -, trafik på vägarna ökar 20 gånger, och i mitten av det du. Du måste ordna så mycket som möjligt av olyckan förrän fick slut på bränsle. I min mening är en av de bästa lägen. Dessutom är det möjligt att sätta hastighetsrekord, och på gatorna för att sedan lämna en ny bil som du vill för att fånga upp och förstöra för att lägga till dem i min samling.

Maskinerna i sig är indelade i 3 olika kategorier i enlighet med ras, racer, stuntman eller en angripare. De skiljer sig inte bara beteende på vägen (snabbare racer, stuntman – lättmanövrerad angriparen är starkare), men det fanns inget sätt att ställa in nitro och sättet för dess användning. Förare, som väntat, driva på för hög hastighet, stunt performers, vilket är logiskt, för tricks, och angriparna för destruktion av motståndare. Medan en racing bil kan använda nitro bara en gång, men om du fortsätter att ta risker på vägen, du kan ansluta i en kedja, att några helt vansinniga hastigheter. Stunt performers kan accelerera även vid flygning, som påverkar manövrerbarhet och styrbarhet, och angriparna använde nitro, som i alla andra race, enligt principen trycks-snabbare-release-upprepa. Men det roliga är att loppet inte är bundet till klass av bil, och du kan enkelt vrida våga varv för att bromsa jeep eller hoppa på personen, skjuta fiender, rusa till mållinjen i vanliga lopp. Onödigt att säga att i multiplayer, graden av roligt har ökat kraftigt?

Någon gameplay förr eller senare börjar blekna. Så det är dags att säga att Remastered inkluderar alla tillägg som släpptes till den ursprungliga, den coolaste som är Big Surf Island. Det skapat några mycket galna människor. Detta är en ganska stor ö, som ligger i anslutning till staden med en lång bro och på ön inte bara det, du kan göra allt på samma som innan, så de händelser som fortfarande går på några transcendent nivå: du kommer nästan att flyga genom gatorna och kör på taken av hus. Det är mycket rekommenderat att besöka Big Surf Island först efter en viss tid efter bosatte sig i de viktigaste spelet.

Tyvärr, spelet är inte förskonade av buggar, några av dem övergått direkt från den ursprungliga, som är helt enkelt oacceptabelt. Spelet kraschar ett par gånger, och även tätt hängde min konsol. Dessutom hände det så att det var som om de är frysta. Jag trodde att spelet fryser, men efter 5 sekunder gick allt tillbaka till det normala. Spelet är redan släppt en hel del patchar, men situationen är nästan inte rättas till. Denna situation är särskilt irriterande i multiplayer. Som ni kan förlåta ett nytt projekt, men inte ordagrann kopiering av spelet för 10 år sedan. Så för ett tag, även om det var möjligt att fånga den gamla buggar.

Fördelar

  • Stora gameplay, beprövade.
  • En vacker soundtrack.
  • Snygg och vacker bild.
  • En mängd olika spellägen.
  • En hyfsad översättning och röst.
  • Modell skador på bilar bästa hittills.

Nackdelar

  • Förr eller senare, spelet börjar blekna.
  • Buggar och buggar, av vilka många är inte fasta även efter 10 år.

Burnout Paradise är ett unikt avtoarkada, som idag är inte tillräckligt. Spelet är enkelt och du suger hårt. Med speciella färdigheter du behöver inte. Vet själv ed ja sönder allt. Men det högre betyget spelet är fortfarande inte värdig. Och allt på grund av att författarna har släppt en buggig produkt. Som redan nämnts, att förlåta ett sådant överflöd av spel och en ny franchise, men inte en kopia av spelet från 2008. Mitt betyg spelet 8.5 10. Inte vara irriterande buggar – bedömning kan vara mycket högre. Men tyvärr!

Översyn spel som Burnout Paradise Remastered
Vladimir Kuznetsov


Date:

by