Rømmer 2D-skjermen – VR arkader: en Chips med Alt podcast

Jordan Erica Webber har sin reservasjoner når det kommer til virtual reality spill. Denne uken hun kamper med reisesyke og besøk en VR arcade i London for å se om hennes sinn kan bli endret. Er det en fremtid for disse typer av arkader?

Chinese primary school pupils wear virtual reality headsets inside a classroom in Xiangxi.

Foto: Kina Stringer Network/Reuters

  • Abonner via Apple Podcaster
  • Last ned MP3
  • Podcast feed URL

Fre 23 Mar 2018 07.00 GMT

Abonner og gjennomgang: Adrevet, Apple, Spotify, Soundcloud, Audioboom, Mixcloud. Delta i diskusjonen på Facebook, Twitter eller e-post til oss på podcasts@theguardian.com

Virtuell virkelighet har noen interessante programmer i nyhetene, og selv i helsevesenet. Men som en gaming plattform det har sine problemer selv om du ikke lider av simulering sykdom. Det er isolere, slå spilleren av fra verden utenfor. Og det er dyrt.

En måte VR kan gjøres mer tilgjengelig for de som ikke har råd til sin egen headset er gjennom offentlige rom som VR arkader.

Denne uken Jordan Erica Webber og Danielle Stephens hode til DNA-VR arcade i London for å kontrollere teknologien for seg selv.

Kan deres tour guide, Matt Mare, kraft Webber til å se det morsomme i VR-spill? Og er det egentlig en fremtid for en teknologisk arcade når den tradisjonelle versjonen har blitt utsatt for forbrukerne å kunne spille spillene hjemme? Webber snakker til DNA-VR arcade regissør, Alexander Tsyrupa, for å prøve og finne det ut.

  • E-post Chips team: podcasts@theguardian.com
  • Følg oss på Twitter: @jawsew og @DaniS1006

Date:

by