Spillere snap op beklædningsgenstande, som iPhone-version af gratis video spillet toppe iTunes hitliste i 13 lande
@keefstuart
Fre 23 Mar 2018 13.52 GMT
Sidst opdateret Fre 23 Mar 2018 15.00 GMT
Fortnite er den største video-spil i verden.
Foto: Epic Games
For et år siden, og ingen havde hørt om Fortnite, det online shooter spil, hvor 100 spillere kæmpe det ud til at være den sidste person, der står. Nu er det største video-spil i verden, med en tvangspræget fanbase blandt skolebørn og teenagere.
Tidligere kun tilgængelig på konsoller og PC ‘ en, i sidste uge en iPhone version blev givet en begrænset udgivelse – og inden for få timer er det toppet iTunes-hitliste i 13 lande. Ifølge analysefirmaet Sensor Tårn det gjorde $1,5 m (£1m) i indtægter for Epic Games, dets udvikler, i de første tre dage.
Dette på trods af det faktum, at der er adgang via e-mail kun invitere, og spillet er gratis at downloade. Indtægterne kommer fra kosmetiske in-game køb – folk betaler for deres karakter til at bære forskellige tøj.
Dette kommer ikke som nogen overraskelse for nogen, der har fulgt den rivende anledning af spil, da Epic redesignet, hvad der tidligere var en kooperativ overlevelse eventyr, og gjort det gratis at downloade. I februar, PC, PlayStation og Xbox versioner gjort en kombineret$: 126 meter i indtægter, ifølge forskning selskab SuperData. På en tid, der er 3,4 millioner mennesker, der spiller online, sætte det blandt enormt etableret titler som Counter Strike, Dota 2 og meget lignende PlayerUnknown ‘ s Slagmarker, et spil Epic blev beskyldt for at kopiere.
Hvad er det ligesom at spille Fortnite på en iPhone?
Læs mere
Hvad er at få mest opmærksomhed, selv om, er hvor populært spillet er med børn. Forældre er udluftning deres bekymringer på Facebook og Twitter, med en mor sagde: “[Det er] kun spillet mine drenge og deres venner spil. Fifa er glemt, alle af en pludselig, samt Call of Duty for de ældre.”
I februar, den AMERIKANSKE blogger Amy Sælge gik viral med hendes indlæg, Hvor jeg mistede mine børn, at Fortnite, modtager hundredvis af svar fra andre forældre. En mor klagede over, at hendes 10-årige søn havde ændret sig som et resultat af hans “afhængighed” til spillet.
Populariteten med børn og teens er til dels det faktum, at spillet er gratis. Dens lyse tegneserie-lignende grafik, overdrevet specielle effekter og slapstick humor også angive det bortset fra andre titler – som gør sit stort udvalg af købes tøj og “emotes”, som giver spillere mulighed for at kjole op, som astronauter og superhelte, og udføre dansetrin og spottende gestus mod andre spillere.
I Fortnite, 100 spillere kæmpe det ud til at være den sidste person, der står. Foto: Epic Games
Der har de fineste outfits – opnået ved at købe en “kamp pass” så nivellering op gennem spillet – og fedeste flytter den virtuelle ækvivalent af at eje frisk Nike eller on-trend jeans.
“Fortnite er det nyeste spil at bevise, hvor effektivt et gratis spil tilbyder kan være,” siger James Batchelor af Gamesindustry.biz. “Den imponerende indtægter Epic har genereret viser, at folk er mere end villige til at investere i en oplevelse, de nyder. Det er endnu et eksempel på en igangværende tendens i det mobile rum: “det virkelige spil for rigtige gamere’. Med smartphones bliver endnu mere kraftfuld, traditionelle spillere, der søger mere PC-og konsol-lignende titler til at spille på farten, og Fortnite viser, at virksomheder ikke længere behøver at udvande deres spil til mobil.”
Fortnite: forældrenes guide til de mest populære video spil i skoler
Læs mere
Download-tal er imponerende, men som påpeget af Moler Harding-Ruller, leder af spil på analysefirmaet IHS Markit, der er masser af plads til vækst. “Denne indledende publikum er vægtet mod vestlige spillere, så der er potentiale for væsentligt mere skala fra markeder som Kina,” sagde han.
I sidste uge, hvor det øverste Fortnite streamer Tyler “Ninja” Blevins, hvor der spilles mod rapper Drake på streaming-kanal Spjæt, mere end 600.000 mennesker klar til at se, en fordobling af kanal ‘ s tidligere rekord for samtidige udsigt.
For alle dets succes, men Fortnite er tilbøjelige til at være omfattet af den velkendte luner dets overvejende unge publikum. Den sidste store crossover gaming tosset, Pokemon Gå, ramte 750 downloads og mere end $950 m i omsætning i sit første år på salg, men har nu droppet ud af de 50 bedste iPhone-spil, downloads, ifølge de oplysninger site App Annie. For et år siden, forældrene havde ikke hørt om Fortnite – i et års tid, de kan godt være spekulerer på, hvad alle balladen var om.