Epic Games har løftet sløret for den næste generation af teknologi digitaliseret aktører

Digitale aktører, der med jævne mellemrum vises på storskærme, samt i talrige video-spil, der stadig lader meget tilbage at ønske i form af visuelle troværdighed. Selvfølgelig grunden til, at der er mangler i eksisterende billede og fange teknologier, såvel som funktioner af den menneskelige psyke, som umiskendeligt adskiller en levende person fra sin “digitale kopier” (effekten af “uhyggelige dal”). Selskab Epic Games, udstillingen Game Developers Conference introduceret en ny generation af digitalisering teknologi aktører, der er udviklet af fagfolk.

Selvfølgelig, de digitaliserede 3D-modeller af de aktører, der er gjort i real-time af grafik Motoren Unreal Engine. Udviklerne kalder en ny teknologi, der er kendt som “digital personer til næste generation.” I at skabe denne teknik af digitalisering af de aktører, der også tog en del af virksomheden 3Lateral, Kubistiske Bevægelse, Tencent og Vicon. Som en første demonstration, publikum blev vist en video med titlen “Siren”. For det var digitaliseret udseende af Kinesiske skuespillerinde bin Jiang (Jiang Bingjie), men alle de bevægelser og ansigtsudtryk af de resulterende 3D-model blev spillet af en anden skuespiller i en særlig motion capture-Studie. Vi tilbyder dig at se på den endelige video, og for at se en kort film om oprettelsen af video.

Efter “Sirene” seere viste et par videoer. Denne gang en digital kopi af den berømte skuespiller Andy Serkis, som har udført mange roller i Hollywood-film. Dybest set, den aktør, der spiller en bred vifte af CGI tegn, hvilket giver dem deres stemme, ansigtsudtryk og bevægelser. For eksempel, han spillede rollen som Gollum i “ringenes Herre”, derefter spillede han en kæmpe APE king Kong i en moderne genindspilning af den berømte film. Andy er så overbevisende spillet den rolle, eu-rettens forrang, at han blev inviteret til at medvirke i en serie af film, “abernes planet”, hvor han fik den vigtigste rolle. De seneste roller Serkis er muligt at bemærke den Øverste leder af Snoke fra “Star wars” – karakter og KLO serie af populære Marvel superhelt.

Nedenfor kan du se digitaliseret ansigtsudtryk af Andy Serkis, der var overlejret på forsiden af en fiktiv 3D-karakter.

Efter præsentationen repræsentanter for Epic Games også viste publikum nye teknologi raytracing i real tid, som er skabt i samarbejde med Microsoft og NVIDIA. Det betyder, at refleksion af alle stråler af lys i rammen, deres brydning og spredning beregnes grafik-motor på farten, uden at det er nødvendigt for lange gengivelse af det enkelte billede. Vi tilbyder dig at se denne demonstration for eksempel på den sjove scener baseret på universet i Star Wars.

Epic Games har løftet sløret for den næste generation af teknologi digitaliseret aktører
Sergey Grå


Date:

by