Studio Supermassive Games, primært kendt af vidunderlige interaktive Thriller Indtil Daggry til PS4, de seneste vægt på projekter for virtual reality. Jeg har allerede fortalt dig om disse spil som Indtil Daggry: a Rush of Blood, Døgnbehandling, og eksperimentelle PlayLink projekt Skjult Dagsorden. I dag vil vi fokusere på den første-person shooter under navnet Team Bravo, der, takket være virtual reality-teknologi, tager dig direkte til det felt, der kæmper i urbane miljøer.
Spil: Team Bravo
Platform: PlayStation VR
Genre: First Person Shooter, Handling,
Udgivelsesdato: 6 Marts 2018
Udvikler: Supermassive Games
Udgiver: Sony Interaktiv Underholdning
Kigger på det imponerende antal af spil, der Studio Supermassive Games udgivet i den seneste tid, en rimelig spørgsmålet er: vil det påvirke kvaliteten af end-produkter? Vendes blikket fremad, vil jeg svare: Ja, det vil blive afspejlet. Med hver ny spil for Briterne er at betale mindre opmærksomhed til kvalitetskontrol, mængden af spillet indhold og spænding af deres spil. Ja, Haste af Blod var en meget cool shooting gallery i entourage af ramme i 2015, men i Døgnbehandling (spillet er en prequel til den lyse morgen) for at bestå var ekstremt kedeligt, da al den charme det originale spil var forsvundet. En anden Thriller Studio — Skjult Dagsorden led af alvorlige tekniske fejl, som smurt billede. Så hvad kan vi forvente i Bravo Team?
Hovedpersonen i spillet i den afdeling af special purpose ledsager Elena Toma — Præsident for nogle fiktive land i Europa, der minder om flere Stater, der tidligere var en del af Jugoslavien. Under turen noget går galt, kortegen er angrebet, og Præsidenten bliver kidnappet af ukendte lejesoldater. Dette er mest sandsynligt, værk af den Generelle Mustapich, der ønsker at omstyrte det eksisterende regime og sat over landet, et militær-diktatur. Hele fremtiden for spillet ligger i det faktum, at to af de vigtigste tegn er nødt til at bryde gennem horder af fjender og redde Præsident fra hænderne af den mad Generelt, før det var for sent.
I form af plot spillet ikke engang kan nå kæmpere i “B-Film”. Det ser ud til, at historien i spillet er skruet i sidste øjeblik, og endda derefter kun “for show”. Nå, til helvede med det, med plottet. At Bravo Team kan tilbyde os med hensyn til gameplay? Her situationen er noget bedre. For det første, spillet gør omfattende brug af vidunderlige, efter min mening, en spil controller PlayStation Mål, som er ideel til first person shooters i virtual reality. Fordi denne plastik pistol er fuldt analoge stick, og andre funktioner, som ikke kan prale af forældede controllere til PlayStation Move. Selvfølgelig, du kan spille, og med deres hjælp, såvel som ved hjælp af DualShock 4-controller, men disse metoder ikke sammenligne med de fornemmelser, som vil give dig en PlayStation Mål.
Når jeg tager Sigte PlayStation gør du føler dig som en rigtig commando, som greb til våben. Dette bidrager til, at den pistol, du ser med dine egne øjne inde i spillet. Jeg har allerede fortalt dig om spillet Farpoint, som var udspiller sig på en anden planet. Så Bravo Team, jeg igen oplevet en lignende fornemmelser, men under forhold, som er så tæt på jorden. At holde en virtuel pistol, føler det i deres egne hænder, er ubeskrivelig følelse. At affyre det, men er også meget rart. Du er presset ind mod hans kind, forsøger at sigte, som du normalt ville gøre det i virkeligheden, der kigger gennem kikkertsigte af en sniper riffel, som afslutning på venstre øje, og endda holde vejret, hvilket gør skud til at forbedre din præcision. I hvilke andre spil, du kommer på tværs af dette?
Gameplayet er en first person shooter. Flyt i Bravo Team indså meget usædvanligt. Du er i stand til at flagre fra dækning til dækning, bare plukke hans sigtekorn og trykke på knappen H. processen med at flytte soldat viser, at du fra en tredjepart til at reducere køresyge, mens du kører. Løsningen er naturligvis diskutabelt, men i princippet også, at der temmelig hurtigt. Som standard er det i sammenkrøbet stilling, og at stige over den læ ved at klikke på knappen ” L1 ” på PlayStation Sigte kanonen. Du kan kigge ud bag cover, bare hælder i den ene eller anden retning i virkeligheden. Det er, hvad du har at skjule fra fjendens ild og genindlæse dit våben, ikke foran kugler.
En stor fokus på Team Bravo gjort med kommandoen over to kæmpere (i spillet henvise til dem med kodenavnet “Fugleskræmsel” og “tin man”). Den rolle af den partner, der kan tage din ven, der også har en kopi af spillet, eller en tilfældig spiller fra PlayStation Network. For at koordinere indsatsen for de andre spillere til rådighed voice chat. Kan du fortælle kammerat, hvad de skal gøre næste, til at holde kontakt i tilfælde af pludselig delte sig op og gik hver sin vej, til at støtte partner i kamp, når han har ondt eller overfaldet. Selv hvis du er alvorligt kvæstet, din ven vil være i stand til hurtigt at finde dig tak for at bug bombe rød og lappet.
Hvis det med andre spillere, at du har en skarp kamp, spillet vil tilbyde at tage den partner, af en soldat under kontrol af kunstig intelligens. Ja, han er ikke så smart og adræt som en virkelig person, men dette NPC vil fyre med mellemrum på fjender, nogle gange endda at ramme dem. Han vil binde op i dine sår, hvis du fange en fjendtlig kugle, og vil endda lytte omhyggeligt til dine instruktioner. Du kan give den partner, der er et par typer af ordrer, for eksempel, til at følge dig, at flytte til et bestemt formål, at dække dig, eller kan forblive i kraft indtil videre. Af den måde, Bravo Team der er også elementer af stealth-action, når du stille og roligt kan angribe fjenden bagfra og roligt kvæle det til resten af soldaterne lagde ikke mærke til.
Kontrol giver dig mulighed for at skarpt drej 180 grader i sagen, da der pludselig kom fjenden bagfra. En meget nyttig færdighed, jeg fortælle dig. Selv hvis du får skudt, en kammerat, ikke haste til dig for at få hjælp, du har evnen til at skyde fjender fra pistol. Generelt, i form af forskellige våben spillet ikke skinner. I tillæg til den samme pistol, kan du bærer kun en ekstra pistol, som spillet tre: assault rifle, shotgun og sniper riffel. Alle. Assault rifle god i kamp i åbne rum, shotgun er nødvendig, hvis du finde dig selv i en stram bygninger, sniper riffel giver dig mulighed for at skyde fjendtlige bueskytter, der har forskanset sig på taget af bygninger. Af den måde, sniper er implementeret i spillet fint – har ikke haft så meget sjov ud fra formål.
Visuelt er spillet upåfaldende, på trods af brug af Unreal Engine. Billedet i stil med “Sepia”, så det er domineret af gule og brune nuancer. Byen, hvor de begivenheder, der udfolder sig, trist og kedelig. Det ikke ødelægge spilleren en bred vifte af steder, masser af mindeværdige monumenter eller lysstyrke teksturer. Ja, spillet er i overensstemmelse med dens vigtigste opgave – at køre til den skare af fjendtlige soldater fra alle retninger, men hvis du et øjeblik til at stoppe skyderiet og se sig omkring, mit hjerte bliver ked af det. Det viser sig, at man bevæger sig fremad ved grænserne fra dækning til dækning, picking up ammo. Men dine øjne er ekstremt træt af monotoni og tvivlsom farve ordninger, den udvalgte udviklere.
Ulemper ved spillet for den visuelle del er ikke slutningen. For det første er der allerede udbredte problemer med tracking. Nogle gange pistol Mål sporet af PlayStation kamera er ikke helt rigtigt og lidt bevæger sig ned i retning af det, at målet bliver ikke meget bekvemt. Jeg er nødt til at nulstille kameraets position ved at holde knappen Indstillinger, under en voldsom ildkamp er ikke så praktisk. For det andet, at spillet ikke har en variation i form af spillets mekanik og situationer på slagmarken. Kampe er temmelig viste sig hurtigt ind i en rutine, når du har brug for at skyde, for at skjule, at køre til den næste cover og igen i en cirkel. Indimellem kan du kvæle fjenden bagfra eller til at vælge en alternativ rute, men dette påvirker ikke det samlede billede. Spillet klart lider af en mangel på mangfoldighed.
For det tredje, Bravo Team er utrolig kort. Gå igennem det, hvis du ønsker det, og dygtighed kan være lige 2-3 timer. Selvfølgelig, kan du gøre det vanskeligt højere, og så er du nødt til at aktivere alle sine skjulte reserver for at overleve på slagmarken. Det er dog usandsynligt, at spillet bliver meget længere. Situationen er kun reddet af det faktum, at Bravo Team kan holdes sammen med en kammerat, men til dette vil du nødt til at have to eksemplarer af spillet, og, hvis det er muligt, to kanoner PlayStation Mål. Og i betragtning af omkostningerne ved spil på 2,499 rubler (med controlleren i sættet endnu dyrere), at købe det bliver en temmelig tvivlsom fornøjelse.
Fordele:
- Fans af krigere og first person shooters vil være glade for.
- Spillet er helt fraværende effekten af VR sygdom.
- Godt gennemført skydning mekanik af våben.
- Team arbejde gør spillet væsentligt mere sjov.
- Spillet kan gå sammen med en ven-eller AI-partner.
- Et andet spil for at købe en PlayStation Mål.
Ulemper:
- Historien er tydeligvis ikke en af de stærke sider af spillet.
- Visuelt, skytten er ganske imponerende.
- Varigheden af Team Bravo er en dårlig joke.
- Periodisk tilbagevendende problemer med tracking.
- Generelt monotoni af gameplay.
- En spiller har for få våben.
Bravo Team er en meget kontroversiel spil, der kan underholde fans af virtual reality og first-person shooter for en eller to nætter. Men ikke vover at kalde det virkelig høj kvalitet. Som en arkade shooting gallery i et par timer – ja, ikke dårligt, men som en alvorlig Thriller, hævder den kærlighed og respekt for fællesskabet af spillere, intet. Udviklerne fra Supermassive Games på det tidspunkt flyttet spillets udgivelse i efteråret 2017 foråret 2018, til at fremme sin slebet. Men, jeg tror, er ikke på nogen måde har påvirket kvaliteten. Jeg vil tro, at den Britiske Studie vil komme til fornuft, stop churning ud af lav kvalitet, håndværk og i stedet vil vende tilbage til udviklingen niveau hits Indtil Daggry (selv hvis det er for VR!). Spillet bliver en fra mig kun 5 point ud af 10.
En gennemgang af spillet Bravo Team
Sergey Grå