Fra kickass heltinne å sykelig student snowflake: mange lever av Lara Croft

Varm bukse i tundraen? Som Tomb Raider-treff kinoer, Lara Croft er forfattere og utviklere forklare hennes utvikling fra pneumatiske agn for tenåringsgutter til global sensasjon – og avdekke hvorfor morskap kan være neste

Ons 14 Mar 2018 06.00 GMT

Sist endret på Ons 14 Mar 2018 09.53 GMT

An action heroine with family values … Alicia Vikander as a softer Lara Croft in the new Tomb Raider film.

En handling heltinne med familie verdier … Alicia Vikander som en mykere Lara Croft i det nye Tomb Raider-filmen.
Foto: Allstar/Warner Bros

Lara Croft er en av de få video-game tegn til å ha krysset over til den virkelige verden kjendis. Som med James Bond, hennes ulike iterasjoner har reflektert ganger. Når det første Tomb Raider-spillet ble utgitt i 1996, var hun et sex-symbol i solbriller og en tank top, senere med i Playboy og på forsiden av stil magazine Ansiktet.

Legemliggjort av Angelina Jolie i 2001 film, hun er svingete og i stand, sparker den kollektive ræva av Illuminati. I 2013, var hun en forlist student i revet cargo bukser – en utilsiktet metafor for nyutdannede sliter med gjennom den økonomiske krisen. Nå, i en Tomb Raider filmen ut denne uken, Alicia Vikander spiller en tearaway Croft dossing rundt i London.

Strong, intelligent, powerful … Angelina Jolie in Tomb Raider 2.

Facebook

Twitter

Pinterest

Sterk, intelligent, kraftige … Angelina Jolie i Tomb Raider 2. Foto: Allstar/Cinetext/PARAMOUNT

Selv om hun er en flerspråklig arkeolog med ekstraordinære atletiske evner, er det vanskelig å kalle den opprinnelige Lara et feministisk ikon. Med henne usannsynlig proporsjoner og minimale antrekk (hot-pants og en tank topp i tundraen?), hun var et produkt for det mannlige blikket. Kvinner kan ha elsket henne, men hun var alt vi hadde. Den rådende visdom – nå disproven – var at tv-spill stjernegalleri kvinner ville ikke selge.

Spillet som ble Tomb Raider var opprinnelig mannlige helten. Toby Gard, en kunstner som arbeider i Derby gaming selskapet Core Design, foreslo en kvinnelig karakter og kom opp med design for Croft. Ian Livingstone, da leder av Tomb Raider er utgiveren Eidos, minner om at, mens hennes overdrevne har bedt den mest diskusjon, hun ble aldri designet for å være et sex-symbol.

“Mens [Toby] var klar over at de fleste spillere var menn, og gutten mags var alle raseri, han hadde ikke lyst til å lage en side tre cyber-babe for Tomb Raider, sier Livingstone. “Spice Girls var dominerende pop-kultur og girl power var på vei oppover. Toby ønsket å lage en aristokratisk kvinne som var sterk, intelligent, uavhengig, atletisk og kraftig.”

Branding coup … Croft on the cover of a 1997 issue of the Face.

Facebook

Twitter

Pinterest

Merkevarebygging kupp … Croft på forsiden av en 1997-utgaven av Ansiktet. Foto: Alamy

Plummily stemt ved Shelley Blond, den opprinnelige Lara Croft var en upper-class engelsk action-helten med to pistoler og et talent for one-liners. Spillet så henne hoppe fra motorsykler til hurtigbåter på jakt etter en tapt Atlantean utgravning. På grunn av sin tidlige 3D-grafikk og vanskelige kontroller, er det ikke alderen briljant – men på den tiden det blåste kritikere unna. “Lara er den perfekte heltinne,” begeistret Britiske spill magasinet Edge.

Det er pinlig for video-spill fans som ett av de mest kjente karakterene var så åpenbart seksualisert, men det var en sammenheng mellom hvordan Croft eksisterte i den virtuelle verden, og hvordan hun ble markedsført i den virkelige verden. I spillet, hun var en gentlewoman, dyktig med skytevåpen, forfatter av bøker. I varer og markedsføring, hun var en stor breasted 3D-modell som er designet for å lokke tenåringsgutter. Et rykte om at den første Tomb Raider inneholdt koding som kan fjerne Laras klær ble det på det rene at det fortsatt er ofte antatt å være sant.

Vulnerability … the rebooted 2013 game incarnation of Lara Croft.

Facebook

Twitter

Pinterest

Sårbarheten … restartet 2013 spillet inkarnasjonen av Lara Croft.

“Jeg var ikke en stor fan av måten hun ble markedsført da,” sier Rhianna Pratchett, bly forfatter på 2013’s Tomb Raider, 2015 er Økningen av Tomb Raider og samtidige tegneserier. “Det var ikke så mye seksualiseringen aspekt som plaget meg – det var ganske utbredt på 90-tallet – men måten hun ble utelukkende rettet mot mannlige spillere.” Imidlertid, Pratchett sier, “at metoden for annonsering unektelig jobbet i å hjelpe Lara blitt et kjent navn.”

Tomb Raider popularitet, og det var eksplosiv: de to første spillene som selges mer enn 13m kopier og Croft ble en internasjonal superstjerne. Hennes fremveksten falt sammen med crossover av video spill inn i mainstream-kultur; dette var da Sony var markedsføringen av den første PlayStation på nattklubber.

Let’s get fizzical … Lucozade renames its drink.

Facebook

Twitter

Pinterest

La oss få fizzical … Lucozade gir sin drink. Foto: Fiona Hanson/PA

“Ingen forestilt Lara ville bli et kulturelt ikon, som skulle pryde coveret av livsstil magasiner, blitt et symbol of Labour’ s Cool Britannia, eller bli en stjerne på lerretet, sier Livingstone. “Men hun fikk kjendisstatus fordi spillet var så bra. Merkene var kø for å bruke Lara i sin tv-reklame. Lucozade var selv co-branded som Larazade for en tid.”

Når Jolie tok tittelen rolle i 2001 film Lara Croft: Tomb Raider, representerte høyden av karakteren fame – bli den høyeste innbringende spill film (inntil den ble utkonkurrert av Prince of Persia ni år senere) og bryte barrierer for en film med en kvinne i hovedrollen. Men Croft ‘ s voksende berømmelse var å ta sin toll på Tomb Raider utviklere på Kjernen Design. De ble bedt om å lage et spill i året, og kvaliteten begynte å avta. Utgitt i 2000, Tomb Raider Chronicles solgt 1,5 m kopier og ikke imponere spillere.

Dette blir bedt om Eidos å skifte Tomb Raider fra sine Britiske utviklerne til en AMERIKANSK studio for Croft ‘ s andre epoken, og Crystal Dynamics i California tok over. Tre middels vellykket Tomb Raider-spillene som ble utgitt mellom 2006 og 2008, med en restyled Croft, som nå hadde en hestehale i stedet for en flette, selv om vest og skimpy shorts holdt seg. Som video-spill publikum modnet og begynte å forvente mer kompleksitet, derimot, Tomb Raider er neste utviklerne tok utfordringen.

New depth … Angelina Jolie with Djimon Hounsou in The Cradle of Life.

Facebook

Twitter

Pinterest

Ny dybde … Angelina Jolie med Djimon Hounsou i Vuggen av Livet. Foto: Rex

Tomb Raider 2013 “reboot” satt ut for å fylle Lara Croft med menneskeheten – og sårbarhet. “Vi var opptatt av å gi henne en mer relatable bakgrunnshistorien som ikke var basert på at alle våpen, gadgets og rikdom til å håndtere enhver situasjon, sier Pratchett. “Hun kuttet seg ut fra hennes rikdom og sette seg selv gjennom universitetet, og tar side jobber og bor sammen med vennene hennes, på samme måte som millioner av 21-åringer gjør. Vi ditched vittig one-liners som Krystall følte at de foreslåtte tillit til at hun ikke ennå har. Vi holdt egenskapene folk forbinder med Lara – mot, oppfinnsomhet, nysgjerrighet, pågangsmot – men spoles dem til et punkt i livet hvor de blir skikkelig testet for første gang.”

Ikke alle svarte godt til en Croft som var livredd i stedet for uforsonlig i møte med faren. En scene som skildrer første gang Croft dreper en mann, som en pirat hendene begynner å løse threateningly ned kroppen hennes, skapt kontrovers. Det er et godt slitte trope at kvinnelige karakterenes styrke må bli smidd av seksuelle overgrep. Narratively, scene representerer øyeblikk når Croft forvandler fra offer til overlevende, men det er også markerer punktet hvor spillet dreier mot mer kjent og komfortabel territorium action spill – skyting og eksplosjoner – snarere enn Croft ‘ s menneskeheten.

Det sier mye om Lara Croft som et tegn på at forestille seg henne som en ekte menneske var en utfordrende nyhet. Selv om Camilla Luddington ytelse som restartet Croft hadde mer utvalg enn ubevegelig stjerners tidlig Tomb Raider-spill, folk kunne ikke prosjektet sine fantasier på henne som de en gang hadde. Dette er Croft som Vikander spiller i det nye Tomb Raider-film: action heltinne med venner, familie historie og et liv utenfor hennes eskapader.

Facebook

Twitter

Pinterest

Se en trailer for Tomb Raider på YouTube skuespillere Alicia Vikander

Tomb Raider: er Alicia Vikander starte bare Gap Jah: Filmen?

Les mer

Croft ‘ s reise i løpet av de siste 22 årene har speilet som av videospill industrien – fra kommersielle produkter som markedsføres på unge gutter til å kulturelle kreasjoner som strever for fortellingen dybde og betydning. Pratchett ikke lenger fungerer på Tomb Raider-spill, men hun håper karakter fortsetter å utvikle seg. “Jeg ville elske å se en eldre Lara, kanskje i hennes 50-tallet, sier hun. “Jeg ønsker å se hvordan graven raiding måte av livet har forandret henne.

“Mannlige tegn er tillatt for å få eldre i løpet av deres spill, som for eksempel” Metal Gear Solid] Slange og [Splinter Cell] Sam Fisher, men det skjer ikke veldig ofte med kvinnelige karakterer. Kanskje morskap kan selv bli utforsket. Vi starter med å se mye av fedre og far tall i spill, men ikke mye av mødre. Lara som en mor ville kaste opp noen interessante utfordringer.”

  • Tomb Raider er i STORBRITANNIA kinoer 15. Mars.

Date:

by