In den USA haben virtuelle Schnecke mit künstlicher Intelligenz

Wissenschaftler von der Universität von Illinois und des Instituts für Evolutionsbiologie die USA haben eine virtuelle Schnecke, auffallend ähnlich auf Ihre Gewohnheiten dieser. Er hat рудиментарное Selbstbewußtsein, reagiert auf verschiedene Situationen und ist in der Lage, ein Gefühl von Hunger. Als Grundlage киберслизняка nahmen der heutigen Insekten und nannten die Entwicklung Cyberslug (киберслизень).

«Nacktschnecke stützt sich auf Erinnerungen bei der Wahrnehmung der Außenwelt zuordnen und ist in der Lage, Ihre Handlungen mit den Gefühlen», sagt der Professor über die Entwicklung der molekularen Physiologie Früh Gillett von der Universität von Illinois.

Bei der Erstellung des Insekts ich kanns nur geben киберслизняку wie möglich verdammt innewohnenden seinen realen Mitmenschen. So zum Beispiel, wenn er sich mit ihm fremden Gegenstand, er kann es Essen, versuchen zu vermeiden, treffen oder ihm Gesellschaft. Im letzteren Fall slug musst schon seinesgleichen. Ein Satter slug geht auch sehr leckeres Essen, wenn er Hunger hat, im Gegenteil, nicht aufgeben, die Möglichkeit, Mittag-sogar stärker als er selbst, Beute zu machen.

Starten und ausprobieren Simulation Schnecke kann auf der Entwickler-Website — es ist für alle interessierten Personen. Auf der Seite gibt es die Möglichkeit zu bauen, eine Reihe von Parametern, um das Leben der Schnecke. Es gibt Indikatoren, die deutlich signalisieren von verschiedenen Zuständen «Mündel».

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In den USA haben virtuelle Schnecke mit künstlicher Intelligenz
Vyacheslav Larionov


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