Firenze review – interaktive kærlighed

En spirende romance er udforsket i en enkel, påvirker historien om unge, kreative ambitioner og køn dynamics

Sad 3 Mar 2018 18.00 GMT

Florence iPhone game.

“Realiseringen af konkrete disse rytmer af tiltrækning og afvisning, intimitet og fremmedgørelse’: Firenze iPhone spil.

Firenze Yeoh er en 25-årige Kinesisk-Australsk med en bob frisure, en anmassende mor, og en begravet drøm om at blive en professionel watercolourist. Den navnkundige iPhone spil, som kan spilles med en tommelfinger og samtidig svajende på bussen, fortæller historien om, Firenze ‘ s spirende forhold, med Krish Hemrajani, en Indisk-Australske med en needlebed af stubbe, tætsiddende jeans og en begravet drøm om at blive en professionel cellist. Dig at trykke, stryge og gnid gennem seks retsakter, der registrerer roligt blomstrende af de forhold, fra den indledende klodset flirt, den tidlige eksperimenter med sårbarhed, det dalende rytmer af hjemlighed, hele vejen igennem til den ryger kølvandet og videre.

Kærlighed er et tema, sjældent er undersøgt i videospil, og af praktiske grunde. Video spil er, i det væsentlige, Excel-regneark gengives med kunst og musik, og derfor mest trygge, når man beskæftiger sig med matematiske systemer. Dette er grunden til, at spil excel på ballistik, bold, sport og, i tilfælde af SimCity, byplanlægning. Kærlighed, dog, er ikke let systematiseret. Vidne mellemlang fortid, klodset forsøg på at vende relationer i spillets mekanik. I The Sims, for eksempel, du får nogen til at falde i kærlighed med dig ved kildede dem flere gange. I Harvest Moon, det er gjort ved at præsentere dem med en frisk lagde æg hver dag. I Fire Emblem, relationer er dannet gennem blotte nærhed til andre på slagmarken.

Af denne grund, Firenze viger ikke tilbage fra en grundlæggende spil system. I stedet, dette er en slags interaktiv grafisk roman – tegnet på med en smuk, underspillet illustrationer, der præsenteres uden tekst eller dialog, hvor du skal ofte komplet mikro-opgaver for at komme videre til næste panel. Når, for eksempel, Firenze nedbrud sin cykel efter at fange hendes første glimt af Krish, du skal klemme skydere til at koncentrere hendes sløret syn. Når Krish bevæger sig i, du skal pakke sine ejendele, at placere sine sko ved siden af hendes på stativet, og hans pander over komfur. I løbet af en ferie rejse, skal du ryste Polaroid billeder til at fange hvert hukommelse. Effekten er en kærlighedshistorie fortalt via en rulle af wc-papir, hver ny scene afsløret som du tug rulle ned.

Facebook

Twitter

Pinterest

Se en trailer for Firenze.

Den verdslige tekstur af det daglige liv – soveværelse-oprydning, købmand-køb, tand-børstning – som sjældent, hvis nogensinde, gør en udseende i en video spil, er ked af øjeblikke af sydende drama. Efter ét argument, skal du sammenstykke de revet, drivende fragmenter af et billede af parret, der omfavner. Disse literalisms kan læse klodset, men i spil, de foretager konkrete disse rytmer af tiltrækning og afvisning, intimitet og fremmedgørelse, touch og adskillelse, der er i spil, på forskellige skalaer, på tværs af alle romantisk forhold.

Ud over den arresterede nyhed af spillets tema, stil og tilgang, Firenze fortæller en historie, der er også i øjeblikket i at udforske kønsroller inden for heteronormative forhold, som de relaterer sig til kunstneriske ambitioner. Som i La La Land, dette er en historie, hvor en kvinde kvæler hendes kreative længsler, for at støtte dem, der af den mand, med hvem hun er romantisk involveret. Firenze opfordrer Krish til at indskrive sig i en musik, kursus, bogstaveligt talt at skubbe ham til college ‘ s hoveddør. Maleriet set, at han køber hende som tak, i mellemtiden, sidder inaktiv på hendes skrivebord, begravet under en stak af regnskab (Firenze ‘ s mor fortalte sin datter, da hun var et barn, der er fastsat maling og fokusere på mere troværdige emner, så deler skyld). De subtile forskelle i den måde, som Firenze og Krish støtte hinandens drømme er at fortælle.

Det er en simpel historie om ung kærlighed, så, i henhold til hvilke dybere temaer lydløst passere, ligesom skygger hvaler. Firenzes mest umiddelbare lækkerier, men er fundet i den udførelse, som er mørt, sikker, diskret og aldrig banalt.

Også ude nu

Sea of Thieves

Facebook

Twitter

Pinterest

Eventyr på det åbne hav: Hav af Tyvene. Foto: Sjælden

Havet af Tyvene
(Sjældne; En Xbox/PC)
Siden sin overtagelse af Microsoft i 2002, Twycross-baseret Sjældne, når Storbritanniens mest berømte video spil udvikleren har kæmpet for at finde sin identitet. Havet af Tyvene er, studio håber, spil at generobre sin herlighed dage, omend på en måde, der er omhyggeligt opbygget for de teknologier, og spille vaner i øjeblikket. Spillere skal samarbejde online til besætning en pirat galleons på åbent hav. Den mere effektivt teamwork, jo større er chancerne for overlevelse og triumf, når du kører ind i en rival fartøj. Roller bl.a. styring, hejse sejl, navigation og kanon-bemanding. Alt er designet til at give rige, emergent storytelling, er det mest værdifulde valuta for alle i denne nye æra af spil-streaming.

Dragon Ball FighterZ

Facebook

Twitter

Pinterest

Mind games: Dragon Ball FighterZ. Foto: Namco Bandai

Dragon Ball FighterZ
(Namco Bandai; PS4/Xbox/PC)
I de par uger siden lanceringen, Dragon Ball FighterZ, en hyperaktiv kampene spil baseret på den langvarige animation serie, har cementeret et ry som en seriøs udfordrer i den spirende verden af esports. Det er en af de otte bekræftet spil i den misundelsesværdige lineup for dette års Evo championship, er planlagt til August i Las Vegas. I modsætning til Street Fighter et al, spillet skærmen til at ryste særlige træk er ikke udløst af arcade fejer og jabs af kontrol pinde, men gennem enkle knap-indgange, en afkortning af den tid, det tager at sublimere den kontrol og i stedet fokusere på de mind games er vigtigt, at alle combat sports. De labyrintiske præsentation til side, dette er en smart, lækker ny arena for konkurrence.


Date:

by