Im Jahr 2018 Sony erweitert die Bibliothek von Videospielen für PlayStation VR auf 80%

Die japanische Virtual-Reality-Headset der PlayStation VR war einst nur eine von vielen experimentellen Projekten der R&D-Abteilung von Sony. Aber heute wird deutlich klar, dass genau dieses Gerät aufgrund seiner geringen Kosten, die Einfachheit der Nutzung sowie die umfassende Bibliothek von Videospielen und Apps hat sich zum beliebtesten in seinem Segment des Marktes. Die nächsten Konkurrenten in der Person von Oculus Rift und HTC Vive, auch wenn man deren Verkauf zusammen, nicht nah stehen mit dem Verkauf von PS-VR, denn die Letzte verbreitete sich weltweit in einer Menge von mehr als 2 Millionen Geräte.

Heute PlayStation VR ermöglicht Besitzern der Konsolen PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro 360-Grad-Videos in den verschiedenen Online-Diensten, genießen Sie die stereoskopischen 3D-Filmen, besuchen Orte, die Sie nie gewagt haben zu gehen persönlich, zum Beispiel, die Stadt Pripjat, in der Nähe die Katastrophe von Tschernobyl, und noch vieles, vieles mehr. Aber der Headset-Funktion PS-VR waren und sind Videospiele. Denn es ist für Sie alle und gestartet wurde zunächst. Und in dieser Hinsicht hat Sony Ihre Fans nicht im Stich.

Heute für die PlayStation VR wurden mehr als 150 Spiele in vielen verschiedenen Genres. Ja, nicht alle sind шедевральны, und viele ähneln eher einer Demoversion oder kleine Fahrten, dennoch sind in dieser Bibliothek und echte Hits wie Resident Evil VII oder Skyrim VR. Hier stoppen die Japaner nicht dabei und bereits bis Ende 2018 planen, ergänzen die vorhandene Bibliothek von Videospielen 130 neuen Titeln, eröffnet Ihr, dass etwa 80%. Beeindruckenden Gewinn in einem Jahr, nicht wahr?

Anfang Dezember für PS VR verkauft hat, mehr als 12,2 Million von verschiedenen Videospielen, dass ist eine sehr gute Ergebnisse, in Anbetracht der frische dieser Technologie. Die meisten Menschen beziehen sich auf die virtuelle Realität skeptisch, da Sie einfach nicht in der Lage, sich vorzustellen, wie es in der Lage, verändern unsere Vorstellungen über Videospiele. Viele bis zum letzten verlachen Sie, weil Sie überzeugt waren, dass es in ihm nichts besonderes. Aber es vergeht schnell, nachdem Sie zum ersten mal tragen ein Headset auf dem Kopf und völlig aufgelöst in virtuellen Welten. Ein weiteres Hindernis sind die billige chinesische VR-Headsets, die als Bildschirme von Smartphones. Empfindungen von Ihnen sehr mittelmäßig und nicht gehen keinen Vergleich mit teureren Geräten von drei Marktführern.

Es ist erfreulich, dass Sony in jeder Hinsicht unterstützt noch den neuen Markt investiert und das ist das große Geld in die Entwicklung neuer Videospiele, nicht zu vergessen, über Ihre Nutzer. Interne Studio Unternehmen hart arbeiten, um den Dutzenden von großen Projekten für VR, unter denen jeder Spieler findet etwas Interessantes für sich. In der Seite nicht bleiben und die großen Spiele-Verlage wie Ubisoft, Bethesda, Square Enix, Bandai Namco und andere. Sie werteten bereits das Potenzial dieser Technologie veröffentlichen und es sogar geschafft, ein paar sehr gute Spiele für die PlayStation VR. In Zukunft wird Ihre Zahl nur wachsen exponentiell. Und das, unserer Meinung nach, einfach wunderbar.

Im Jahr 2018 Sony erweitert die Bibliothek von Videospielen für PlayStation VR auf 80%
Sergej Grau


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