I det fjerne 90’s jeg første gang testede en af de første modeller af virtual reality-briller. Enheden var besværligt, og virtual reality er ganske primitive, men selv de indtryk, jeg havde for at komme til en fuldstændig glæde. Jeg spillede Doom, at se verden gennem øjnene på hovedpersonen. I løbet af de seneste ti år har teknologien sprang frem, og for ikke så længe siden, udgiver Bethesda har udgivet et spil kaldet Doom VFR, som igen fører os til Mars lab overskridelse af dæmoner. Jeg kunne bare ikke gå forbi og skrive en anmeldelse af dette produkt.
Spil: Doom VFR
Platform: PlayStation VR med HTC Vive
Genre: First Person Shooter
Udgivelsesdato: 1 December 2017
Udvikler: id Software
Udgiver: Bethesda Softworks
I første omgang, denne anmeldelse var ikke planlagt af mig fra ordet “alle”. Ja, sidste år fortalte jeg dig om en ny spil-serien: Doom, der vendte tilbage i spil industrien gode gamle ultra vold. Det forekom mig, at id Software blot tilpasser sit spil til realiteterne i det virtuelle rum og alle. Gentagelse af sidste års Thriller i anden runde, hvor jeg virkelig ikke havde lyst til. Så spillet i gennemgangen i første omgang, spørger jeg udgiver ikke. Men i virkeligheden viste det sig, at Doom VFR er et særskilt, selvstændigt arbejde med sin unikke script, steder og, selvfølgelig, gameplay, skærpet ved virtual reality. Hvordan her for at modstå?
Navnet Undergang VFR refererer til den legendariske kanon BFG (Stor Fu%#ing Pistol). Med andre ord, en forkortelse, VFR personligt, jeg ser den sætning Virtuelle Fu%#ing Virkeligheden, og noget siger os, at den måde, det virkelig er. Handlingen kredser omkring den navnløse sikkerhed for de Forenede aerospace Corporation (UAC), en bevidsthed, som efter hans død flyttet til en kunstig krop. Hvis du havde håbet at se i spillet, den legendariske DoomGuy (eller “Soldier’ s Rock”), jeg skynder mig at skuffe dig — han er ikke her. Det ene formål at hovedpersonen er at genoprette ro og orden på stationen, samt at lukke portalen til helvede i Mars-laboratorium i en tæt strøm stangen forfærdelige dæmoner fra helvede. I princippet er der intet nyt, men den måde det er implementeret, der fortjener særlig opmærksomhed.
For det første, graden af immersion i spillet takket være virtual reality-headset til PlayStation VR (denne version af spillet i dag, jeg overser) er steget utroligt. Du er blandt de øde Mars forskning komplekse, og vrimler med alle mulige former for dæmoner. Grafisk er spillet naturligvis ringere end fuld Doom, udgivet sidste år. Ikke desto mindre, spillet ser meget nice i form af design og ikke rigtig ondt i øjnene nogle visuelle kompromiser. Udviklerne har forsøgt at gøre det så, at den spiller, der var mest komfortable og velkendte for at være tilbage i deres favorit spil, om end her i en usædvanlig måde. Sikker Undergang VFR for HTC Vive kan prale af mere avanceret grafik, men i mangel af at jeg har dette headset, for virkelig at sammenligne kvaliteten af disse to versioner jeg har simpelthen ingen måde.
For det andet, spillet giver os ikke én, men tre forskellige modeller. Den første er den standard, DualShock 4-controller, som leveres sammen med hver PlayStation 4 konsol. Du kan navigere enten ved hjælp af de analoge pinde, eller brug en bekendt i Skyrim VR metode til teleportation fra punkt “A” til punkt “B”. Med hjælp af specielle knapper, og sigter punkt sted i nærheden, hvor du ønsker at flytte, skal du slippe knappen, og gå tilbage næsten med det samme. Det betyder ikke bryde spillets mekanik og gør dig ikke “immune” — kan ikke overleve. En sådan bevægelse er begrænset af afstanden, så løbe fra det onde dæmoner sådan en enkel måde, vil du ikke lykkes.
Den anden styringsform – to PlayStation Move-controlleren. Denne metode, i modsætning til de DualShock 4 giver dig mulighed for selvstændigt at styre begge hænder: i den ene du har et våben og anden granat, at du kan smide på modstandere. Men denne metode er dårlig fordi Move controllere der er ingen analog stick. Du kan teleportere, Streif venstre og højre til at flytte bagud og fremad, og også til at dreje skarpt 180 grader. Glat drejes rundt om sin akse, der ikke vil arbejde, og det ødelægger alle de indtryk af, at sådanne ordninger helt. Jeg mener 30 minutter at forsøge at mestre denne tilgang til bevægelse, men i sidste ende fik jeg, angry, og skiftede til den tredje ordning, der vil fortælle dig nedenfor.
Den tredje ordning er en stor pistol PlayStation Mål, som debuterede i forbindelse med udgivelsen af Farpoint, som jeg fortalte dig for ikke så længe siden. Denne controller i form af geværer, der er to analoge stick, der giver dig mulighed for at bevæge sig overalt, samt et fuld sæt af nyttige knapper (som i modsætning til de Flytte har normal størrelse). Sandheden her er til at styre den venstre hånd, som er en granat, separat ikke vil arbejde. Men det gør ikke noget. Men til at sigte fra pistol – en sand fornøjelse, og farten bliver meget pænere, end at bruge til at Flytte eller DualShock 4. Efter nøje studeret alle de tilgængelige kontrol-ordninger, kom jeg til den konklusion, at PlayStation – Mål- den bedste løsning i alle tilfælde. Og hvis du er heldig at have sådan en controller, skal du bruge det. I det andet sted, DualShock 4, da det er en mellemting mellem fordybelse og manøvredygtighed. De vigtigste ting – ikke bruger PlayStation Move, da det er den mest “kurve” diagram af de tre. Det er meget mærkeligt, i betragtning af, at der i nogle spil (selv i samme Skyrim) controllere følte mig meget godt.
Kampsystemet er simpelt og effektivt, ligesom stål jernbane. I højre hånd våben, venstre – granat. Arsenal hovedpersonen er velkendte for alle fans af Doom pistol, plasma-riffel, haglgevær, Gatling gun, BFG og andre våben. Kugler i spillet er i stor overflod, så at oplevelsen for dem er det ikke værd. En behagelig nyhed VR version af spillet var evnen til at “bære ned fjenden på flugt”, med andre ord, en god ondt, og så teleportere direkte ind i hans krop, skyder ham i stykker. Denne teknik har erstattet den blodige Herlighed Dræber fra de tidligere spil. Inde i virtual reality, denne tilgang føles ganske fornuftig og endda praktisk. For mig, det er intet ubehag er ikke forårsaget.
Hver for sig, vil jeg endnu en gang nævne den utrolige musik der imponerede mig i sidste års spil. Dette er en meget cool blanding af aggressiv metal og dubstep, helt omsluttende mig på alle sider, og tilpasser det til den korrekte måde. At beskæftige sig med dæmonerne under sådanne en stor soundtrack – en sand fornøjelse! Hårde riffs, 12-string guitar blandet med en hektisk elektroniske rytmer skaber en unik atmosfære, hvor du kan opløses helt. Nej, virkelig, for den musik, jeg virkelig klar til at elske dette spil i det uendelige.
Problemer i spillet, selvfølgelig, også. I tillæg til ovenstående er en dårlig måde at bevæge sig med PlayStation Move, ville jeg have sagt, ikke den mest bekvemme og korrekte måde, for at skifte mellem de forskellige ordninger for kontrol karakter. For eksempel, når jeg skiftede mellem PlayStation Move og Mål, fundet en virtuel projektion af sin pistol, et eller andet sted i den fem meter foran mig, og jeg kunne ikke styre det. Hun bare hang i luften i en statisk position. Forsøg på at nulstille placeringen af hænderne på plads ved at trykke på knappen Valg for at intet bly. På grund af dette at jeg var nødt til at genstarte spillet fra sidste checkpoint. Kun efter, at alt mere eller mindre normaliseret. Men den største ulempe for nogen, der vil helt sikkert være varigheden af spillet. Det kan bogstaveligt talt gå i 3-4 timer. Selv om omkostningerne i VR projektet er meget budget – total 859 rubler.
Fordele:
- Den første fulde Doom til virtual reality.
- Spillet har sin egen unikke historie.
- Visuelt Doom VFR ser ganske godt.
- Måske et af de bedste skydespil i første person til VR.
- Den brutale gameplay er gennem taget.
- Pistol PlayStation Formål at 100% fordybelse garanteret!
- Musikken i spillet er stadig et mesterværk. Ikke mindre.
- Meget rimelig pris for et spil af denne kvalitet.
Ulemper:
- Den korte længde af spillet skuffe mange.
- I spillet er der nasty bugs og fejl.
- Med PlayStation Move, spillet bliver til helvede.
Hvad kan jeg sige, opsummering skrevet ovenfor? Doom VFR er en kort, men yderst begivenhedsrig tur for virtual reality. I dette tilfælde, Bethesda ikke gå den måde, portering af det originale spil, som det var tilfældet med Skyrim VR, og skabte noget nyt, med en separat alternativ plot og hovedpersonen. Spillet behager højere grad af inddragelse af spilleren i en begivenhed, handling. Du er glade for at slash demons i stykker under fucking musik, der effektivt optager fra kraftfulde kanoner, kaste granater og Undvige fjendtlige skud, der på dette tidspunkt direkte inde i spillet, ikke at se hende gennem TV-skærmen. Ødelægge det samlede billede ikke er en god kontrol ordning med PlayStation Move, den korte længde af spil, og flere ikke rart fejl. Det er derfor, jeg sætter Doom VFR – 7 point ud af 10.
Anmeldelse spil Doom VFR
Sergey Grå