WWE 2K18 Review: Er Dette Battle Royale, Du Leder Efter?

WWE 2K18 kommer på et tidspunkt, hvor video game serien føles tid til et grundigt eftersyn. Meget gerne FIFA og Call of Duty, kan du sikkert forvente en ny wrestling spil hvert år. Denne årlige kadence har ført til en følelse af fortrolighed, der føles gammel. Dette var især tilfældet for både WWE 2K16 og WWE 2K17. Gør WWE 2K18 billetpris bedre? Ja og nej.

Den mest åbenlyse forbedring til WWE 2K18 ligger i dens visuelle. I forhold til tidligere indtastninger, WWE 2K18 formår at skille sig ud med detaljerede karakter modeller og smarte animationer. At flytte til en ny motor og droppe støtte til PS3 og Xbox 360 har resulteret i en bedre leder spil. Det er ikke alle. Fokus på PS4, Xbox og PC har også resulteret i et spil, der er meget mere smidig, alt i alt. Som vi rapporterede tidligere, udvikler Visuelle Koncepter var rettet mod 60 billeder per sekund, og for de fleste en del, der har opnået dette med meget mindre dråber selv på Xbox.

Det er bare ikke det visuelle og frame rate, der har fået lidt ekstra kærlighed og omsorg. Takket være disse forbedringer, WWE 2K18 føles meget mere responsiv og intuitiv.

WWE 2K18 Producer på Cross-Platform Spil, Mikro-Transaktioner, Vagtplan Bedømmelser og Road to Glory-Tilstand

 

Andre gameplay forbedringer, der omfatter evnen til at have op til otte brydere i ringen under massive anfald som Battle Royale. Plus, der er mere backstage steder for at skabe ravage i, såsom kontorer, korridorer, og en limo af alle ting. Den kaotiske karakter af multi-man match-ups gøre Battle Royale efterligne det virkelige liv modpart med aplomb. Du kan også løfte og bære dine fjender i fire forskellige positioner, som nu, sådan som over skulderen, power bombe, fireman ‘ s bære og vugge, og smide dem. Dette giver en fordel i at større brydere som Det Store Show, og Goldberg, der kan gøre det hurtigt af mindre modstandere.

I andre måder, indsatsen i den kvadrerede cirkel er stort set uændret fra WWE 2K17. Vil du slå dine modstandere til plukfisk med et væld af slams, spark, tilbageføring og slagtesvin. Kernen flytte sæt ydelser fra det nye tech, selv om det ikke så meget, som vi havde håbet. Hvis du havde forventet noget som arcade-y og over toppen, som det var under WWF dage, så tro om igen. Det er indlysende, at WWE spil er nu forankret i realisme, for bedre eller værre. Den eneste trøst er evnen til at gøre tilpassede kampe. Dette lader dig justere vigtigste faktorer, som recovery tid, sundhed, og hvis du har en efterbehandling, der bevæger sig i begyndelsen af en kamp eller ikke. Kommentar bugs, som vi fremhævede i vores WWE 2K18 preview stadig eksisterer, men er ikke så udbredt som før.

I form af feature sæt, Creation Suite gør et afkast med så mange muligheder som nogensinde før, så du til at gøre din WWE avatar et spitting image af En Punch Mand eller så pralende som nogle af de tegn designs fra Ét Stykke eller Dragon Ball Z. Dette er selvfølgelig uden for MyCareer – serien’ single-player-mode, som er afhængige af tilfældigt genereret loot kasser optjent, mens du spiller for at sikre at du får den kosmetiske muligheder, du ønsker, til at lade dig skabe din wrestler, som du ønsker. Disse loot kasser omfatter også øger til specifikke statistik og nye bevægelser. Visuelle Koncepter har hævdet, at disse kan kun købes med in-game valuta, eller VC, som det er kendt, der er optjent, mens du spiller, og det er tilfældet lige nu. Selvom meget gerne NBA 2K18, vi vil ikke blive overrasket over at se den ændring i den næste post, hvis ikke endnu tidligere, via en patch.

Batista WWE 2k18

Apropos MyCareer, denne gang omkring det ligner et ROLLESPIL, som Mass Effect – komplet med udforskning af centrale steder, taler med andre brydere, og det valg at beslutte, om du ønsker at være med eller mod Den Myndighed (den skurkagtige WWE stabilt, der er en stand-in for management). Kaste i side-quests at afstive dit tilpasning som en hæl eller en babyface, og du har (på papiret i hvert fald), hvad der synes at være kompetente opgradering i løbet af de seneste spil. Men det undlader i sin udførelse – kørt ned af plat at skrive, en vag fornemmelse af valg i sin promo-system, og generelt en mangel på retning.

Og så er der Vej til Herlighed. Tænk på det som online komponent MyCareer, så du kan tage din karakter og dunke andre online i kampe til kvalitet for Pay-Per-View-begivenheder, der finder sted på samme tid som WWE ‘ s real-life Pay-Per-View tidsplan. Med den første Pay-Per-View-showet på TV på grund på oktober 20, forventer, at vores detaljerede indtryk på det tidspunkt, selvom det ser ud som et spændende koncept.

På trods opdateret grafik, et nyt spil-mode, og lidt bedre gameplay, WWE 2K18 føles som en trinvis opdatering til tidligere spil i serien. Man kan kun undre sig, hvad der kunne have været muligt med en længere udviklings-cyklus, men vi vil sandsynligvis nødt til at vente, indtil WWE 2K19 for at se den fulde effekt af Visuelle Koncepter’ ændringer til franchise.

Fordele:

  • Forbedret grafik
  • Battle Royale er sjovt
  • Øget billedhastighed

Ulemper:

  • MyCareer kunne være bedre
  • Mere af det samme for de fleste del

Vurdering (ud af 10): 7

Gadgets 360 spillede en gennemgang kopi af WWE 2K18 på Xbox, En S.-spil er til rådighed på PS4 og Xbox One S til Rs. 3,499 og på PC for Rs. 999 ($60 i USA).


Date:

by