Dette Er Hva Assassin ‘ s Creed Opprinnelse Låner fra Destiny 2 og Langt Gråte

Assassin ‘s Creed Opprinnelse” release dato er 27. oktober. Og mens det meste av hva du kan forvente har blitt lekket forsettlig eller annen måte – noen finere detaljer om spillet har dukket opp i form av hvordan spillet verden av Gamle Egypt ble utformet, hvordan bekjempe spiller ut, og mye mer. Her er hva du trenger å vite.

Assassin ‘ s Creed Opprinnelse level design låner fra Far Cry

Tidligere Assassin ‘ s Creed oppføringer kunne føle seg som hele spillet verden ble brutt ned i mindre områder eller nivåer. Spesielt de tidligere spillene på grunn av tekniske begrensninger. Med Assassin ‘ s Creed Opprinnelse, forsiktighet har blitt gjort for å vise det Gamle Egypt som et sammenhengende landområder fylt med ørkener og pyramidene.

Det ligner på Far Cry – Far Cry Primal for å være nøyaktig – i den forstand at det å velge en enkelt viltvoksende sandkasse (pun utilsiktet) resulterer i et variert tilnærming til oppdrag. Du kan speide steder ved hjelp av din eagle for å markere mål, så vel som å merke seg startpunkter og rømningsveier. Når du reiser gjennom på hesteryggen, det er en variert følelse av skalaen med sanddyner, templer og elver punktere landskapet. Dette kan føre til en rekke interaksjoner mellom spilleren og Assassin ‘s Creed Opprinnelse” mange systemer som er så unike og over toppen som det vi har sett i Far Cry-spill.

 

Assassin ‘ s Creed Opprinnelse bekjempe vil ha deg til å glemme hva du vet

Sikker, Assassin ‘ s Creed Opprinnelse gir deg noen ferdigheter tilsvarende tidligere spill, men de er behandlet svært ulikt, her med fokus på allsidighet.

Den viktigste oppgraderingen er i kamp, som gir deg mulighet til å vasse i grupper av fiender mens du bærer større våpen som sverd og økser og håndtere skader til dem alle med en streik. Plus, combat systemet er utvidet spekter av teknikker som har gjort at knappene er remapped, slik at for en egen shield plus counter-knappen angrep i tillegg til sterke og lette angrep pluss muligheten til å hoppe og unnvike som en swift skatteunndragelser taktikk.

Assassin ‘ s Creed Opprinnelse våpen system er lik Final Fantasy XIV

Knyttet til endret seg combat er en like uttømmende våpen og verktøy-systemet, med blader, buer og et bredt spekter av tyngre og lengre instrumenter som brukes til å bludgeon fiender i bakken. Disse kan skaffes fra leverandører eller plyndret fra falne fiender, sistnevnte kan også være svært ønskelig premier med en grad av sjeldenhet festet.

Dine våpen og verktøy for å dyrke mer kraftfull med bruk. De kan også endres ved hjelp av laging teknikker, eller som kan lages av nye gitt de riktige komponentene. Du kan bære to varierte våpen, slik buer, pluss to melee våpen, hver med unikt utgangspunkt evner og fordeler. De påvirker bekjempe ytelse i form av fart og styrke, og mer kraftig de blir, jo høyere er din erfaring nivå må være å bruke dem. Ja, dette er likt for role-playing-games (Rollespill) – spesielt massivt multiplayer online Rollespill (MMORPGs), for eksempel World of Warcraft og Final Fantasy XIV.

Assassin ‘ s Creed Opprinnelse quest struktur krav du til nivå opp

Beslektet til Destiny 2, vil du ha for å få erfaring til å takle tøffere fiender i Assassin ‘ s Creed Opprinnelse. De er merket med rød barer som indikerer at du trenger å ta på seg andre oppdrag før du går videre. Tidlig på du kan velge hvilke oppdrag å ta del i det å samle inn dyr ressurser, eller for å redde fangene før du tar på de viktigste historie. Det kan også gjøre Assassin ‘ s Creed Opprinnelse mer av en grind i forhold til tidligere oppføringer men oppsiden kan være et spill som legger på en fordypning og utforskning over en lineær fortelling av tidligere titler.

Oktober blir en overfylt måned, med det liker av Middle-earth: Skyggen av Krigen, Forza 7, og Wolfenstein: Den Nye Colossus for å nevne noen, vil du være å sjekke ut Assassin ‘ s Creed Opprinnelse? La oss beskjed i kommentarfeltet.


Date:

by