Mørkeste Dungeon Er en Utilgivelig Dungeon Crawler RPG

“Døden er ikke permanent, er regelen mest role-playing games ser ut til å følge. I det øyeblikket du dør eller gjøre en dårlig avgjørelse, kan du laste opp en nylig lagre fil og du vil angre det. Mørkeste Dungeon er ikke den slags en spill. I Mørkeste Dungeon, hvert tegn som dør er borte for godt, og du må leve med hver dårlig avgjørelse du gjør.

Det gjør spillet ugjestmilde og uendelig mye mer stressende, men det gir spillet en unik identitet. Mørkeste Fangehull – en roguelike spill – oppnår dette ved å gjøre dødsfall som en del av spillet, og å sørge for at risikoen er verdt belønning.

Mørkeste Dungeon er historien om en mann som eide en stor eiendom og utløst flere monstre på verden. Han gjorde dette ved å grave opp fangehull under hans eiendom som åpnet opp portaler til monstre’ riket. I begynnelsen av spillet, forteller – som stemmeskuespill er sublime, introduserer spilleren til denne historien, og avslører at eieren av eiendom har begått selvmord.

Din karakter har arvet eiendom, og målet ditt er å rense det for alle som lurer onde monstre. For å gjøre dette, trenger du å rekruttere eventyrere og sende parter av fire i ulike fangehull. Når du gjør det, vil du oppdage den mest avgjørende gameplay mekaniker – lidelse-systemet.

darkest dungeon courageous plague doctor Darkest Dungeon

I Mørkeste Dungeon, hver karakter har en stress-nivå, gradert på en skala fra 200. For hver 100 poeng, helten utvikler en lidelse som påvirker hans eller hennes evner i kamp. Stressnivået kan hoppe veldig fort når du er i et fangehull. Hvis tegn bli såret, angrepet av visse typer monstre, utløse en felle, eller rett og slett tom for mat eller fakler, stress nivåer har en tendens til å stige. Når stress krysser en viss terskel, tegnet løse vil bli testet. Deretter tegnet vil enten utvikle en dyd eller, oftere, en lidelse.

Den tidligere forbedrer karakter i kamper og gir dem ekstra evner som healing, eller å redusere stress for seg selv eller andre partimedlemmer. Dette gjør dem uvurderlig i kampen. Lidelser, på den annen side, gjøre tegnet farlig for den andre parten medlemmer. Tegnet kan bli engstelig eller aggressiv, blant andre ting. Dette fører til at de sier ting som øker andre helter’ stress nivåer.

Til tider vil de nekte å bli helbredet eller passere en tur i kamp – noe som kan være forskjellen mellom seier og nederlag. Deres stressnivå kan også stige ganske raskt, og det fører til hjerteinfarkt som reduserer deres helse til et ubetydelig beløp. En mer hit og som helt vil være død. Som gjorde at vi konkludere med at det er bedre å miste en karakter raskt, heller enn å helbrede dem hele tiden mens de er lider av en lidelse.

Dette begynner bare å beskrive den svake lag i en kamp som er der i Mørkeste Dungeon. Du beveger tegn når de ikke er i kamp, ved å trykke til høyre eller venstre på skjermen, avhengig av hvilken retning du ønsker å gå. Du trykker på feller for å avvæpne dem, på dører å åpne dem, og på kister for å låse dem opp. Combat er tur-basert, men ellers spillet er realtime. Du kan ta et parti av fire i ulike fangehull og komplett mål som for eksempel å slå en viss boss, utforske 90 prosent av rom, fullføre alle kamper, rensende enkelte portaler, og så videre. Combat er tur-basert, og mye avhenger av karakter klasser du har. Visse tegn er “tanker” som kan ta mye skade og er best posisjonert til å lede partiet. Så det er healere som du trenger på baksiden for å sikre at partiet medlemmer kan unngå sykdom og død. Midten av veien tegn som røvere og gravrøvere er også spesielt nyttige.

darkest dungeon grave robber Darkest Dungeon

Du må velge din karakter klasser basert på oppdraget. Visse tegn vil ha en høyere speiding ferdigheter, og dette vil hjelpe deg når oppdraget er bare å utforske forskjellige rom. Speiding hjelper deg å finne forskjellige feller, tyvegods, og hindrer at tegnene blir overrasket ved lurer monstre. Hvis du blir overrasket, festen for endringer, noe som fører til alle slags komplikasjoner som healer å være på forsiden av partiet og dø tidlig.

En annen faktor som er i spill her er fakkelen. Disse fangehull ikke har elektrisitet eller belysning, slik at du kan stole nesten helt av fakler – den gode gamle brennende tre slag. Som du går dypere inn i fangehull din fakler vil dim og fangehull vil bli mørkere. Det vil føre til en økt vanskelighetsgrad. Monstre vil kjempe dobbelt så hardt, og du er mer sannsynlig å bli skadet av feller for. Men belønningen her er bedre gjenstander så må du bestemme hvor klar du er.

Før hver venture inn i fangekjelleren, vil du få en mulighet til å bestemmelsen. Det er her at du trenger å hamstre mat, fakler, healing salves, og spader. Disse elementene vil være svært nyttig under dine opplevelser, så sørg for å hamstre tungt. Det er alltid bedre å være forberedt enn å kjøre ut av mat på et avgjørende punkt i spillet.

I mellom oppdragene vil du henger rundt eiendom der flere bedrifter vil hjelpe deg å helbrede eller oppgradere heltene dine. Alle disse koster ganske mye i form av gull, og vi vil generelt lagt merke til at det ikke er verdt prisen å helbrede lavt nivå helter. Når heltene dine er oppgradert og forbereder seg på å ta på den Mørkeste Dungeon, som er navnet på sjefen-nivå, er du bedre av å sikre at deres stressnivå og lidelser er i kontroll.

darkest dungeon combat Darkest Dungeon

Du får også til å oppgradere forskjellige bedrifter her, slik at våpen oppgraderinger er billigere, og du kan ansette flere helter, og så videre. Disse oppgraderingene er finansiert av dine gjerninger, som betyr at du trenger å samle tyvegods fra fangehull for å finansiere disse.

Hele systemet i Mørkeste Dungeon er ganske komplisert, men det har blitt tenkt ut veldig bra. Det vil definitivt føle straffe og tøffere for de som er vant til vanlig Rollespill, men hvis du tar deg tid til å innlære noen av disse ferdighetene, vil du bli belønnet tungt i dette spillet.

Vi ønsker også å være oppmerksom på at dette spillet er definitivt ikke for svak hearted. Den generelle tonen i spillet er ganske dystre og historien bare legger til at. Hvis du er ute etter et spill som gir deg noen håp og reduserer stressnivået, kanskje dette er ikke den beste for deg. Ofte vil vi fant oss å bekymre seg for mye om skjebnen til de tegn og om de vil dø i den neste kampen. Inntil du får litt dyktighet i dette spillet, er det best ikke å få for mye oppmerksomhet til noen av dine helter.

Den Mørkeste Dungeon opplevelse på iPad er utrolig polert også. Den stemmeskuespill, igjen, imponert oss mye og vi var fornøyd med spillet er kunst, så vel på iPad. Hvis du kommer til iOS-versjon etter å ha spilt Mørkeste Dungeon på en PC, du vil ikke bli mangler mye.

darkest dungeon estate Darkest Dungeon

Men gjorde vi føler at noen på skjermen elementene var optimalisert for musepekeren. Bla gjennom kontaktlisten av helter, for eksempel, krever at du treffer en ganske liten pil-knappen som er lett å gå glipp av. På samme måte, må du trykke lengre visse elementer eller helter for å lese mer om dem. Dette kunne ha vært bedre med et sveip mekanisme for å la deg bla mellom elementer og helter, men det mangler dessverre. Vi følte også at skriftstørrelsen var for liten for mange ting, og som kan være svært ubehagelig. Spillet er optimalisert for 16:9-skjerm, og som gir svarte striper på toppen og bunnen av iPad-skjermen. Dette kan ikke bry folk flest, men vi fant oss selv ønsker for en iPad-versjon som ble perfekt optimalisert for den enheten.

For Rs. 400, mengden av gameplay Mørkeste Dungeon tilbud på iPad er rett og slett fantastisk. Det kan lett lade to ganger prisen og kan fortsatt føler at det er helt verdt prisen. Hvis du har en iPad og ønsker å spille en utfordrende rollespill, den Mørkeste Dungeon er akkurat hva du trenger.

Fordeler

  • Sublime stemmeskuespill
  • Flott historie
  • Utmerket kampmekanikker
  • Lang kampanje

Ulemper

  • Noen elementer ikke er perfekte for touch-skjermer

Samlet vurdering (av 10): 9

Mørkeste Dungeon er tilgjengelig for iPad på Rs. 400. Det er også tilgjengelig for Windows og Mac via Steam på Rs. 619.


Date:

by