Knack 2 Genomgång

Knack 2 är uppföljaren till 2013 PS4 starta titel, Knack, vilket var ett plattformsspel spelet liknar den lik av Crash Bandicoot. Trots påverkan av en av spelvärldens mest populära pungdjur, det föll platt tack vare tråkiga, monotona gameplay, ytlig nivå design, och ojämn svårighetsgrad. Är Knack 2 mer av samma sak, eller har Sony lärt sig från sin första utflykt?

Som namnet antyder kommer du spela som den ordinarie Knack – en robot som kan ändra dess storlek, växande större eller krympa ner som behövs för att lösa olika pussel eller ta ner en mängd fiender. Även om det låter ganska likt det första spelet, det tar på en smartare metod som resulterar i något mycket mer engagerande.

För en, kan du skift storlekar, vilket gör det lättare att pressa sig igenom smala luckor genom att bli en diminutiv två fot automat, eller för att hoppa över enorma klyftor genom att vrida till en 13-fot höga bot. Detta är nära kopplat till de nivåer också. De är späckat med ett antal sektioner som kräver att du manipulera dina mått i för att utvecklas.

Till skillnad från det första spelet, varje område i Knack 2 är lämpligt lager vertikalt, vilket gör att du skala höjder. Det finns både enkla och svåra vägar att utforska, och en hälsosam antal pussel att lösa. Att de aldrig skatt på grå så mycket som säga, Vittnen, men de är tillräckligt utmanande för att hålla dig engagerad och på tårna.

I tillägg till detta är kampen. Det är lämpligt ökat under den föregående rubriken. Den första Knep kan, som en av spelets karaktärer säger, rädda världen med “tre slag och en spark”. Knack 2 lovar och levererar djupare handling. Det finns flygande sparkar, body slam, och en uppsjö av flera slag som inte skulle vara på plats i ett spel som Vapen. Du kan blockera attacker också, och det rätt timing kan du parera en attack direkt tillbaka på en fiende.

En annan bra funktion är införandet av en skicklighet träd. Du kan öka skadan av attacker, undvika snabbare, eller helt enkelt lära sig nya rörelser. Det är inte så djupt som, säg, DmC: Devil May Cry eller Bayonetta, men det är mer än tillräckligt för att lägga en märkbar skillnad på spelet. Också, Knack kan styra tankar och robotar för att utföra även mer kraftfulla attacker. Allt detta gör att bekämpa känner sig fräsch till slutet, så välkommen mängd olika förfaranden.

knack 2 boss knack_2

För det mesta, trifecta av plattformsspel pussel och åtgärder som fungerar bra för att hålla Knack 2 njutbar. Men ibland formeln tenderar att vackla. Då och då, spelet kastas du in i arenor där den enda vägen framåt är att torget mot horder av fiender, släppa enstaka kristaller som gör dig oövervinnerlig. Det är här som någon känsla av strategi tenderar att falla isär så du kommer att vara bäst med ett par förmågor som kroppen slam och tunga hålslag för att överleva.

Senare i spelet befinner du dig i en stealth-uppdrag på en hårt bevakad egendom som är långt ifrån kul. Det beror på att upptäckas av den som patrullerar robotar det resulterar i en nästan säker död. Det förstör spelets tempo och känsla av svårigheter, vilket gör det en smula mer irriterande än det borde vara. Tack och lov generösa antal kontrollpunkter för att säkerställa att du är aldrig långt från där du slutade.

Ändå, andra inkonsekvenser. Även om Knack 2 har en sömlös co-op-läge, så att du och en vän att spela som två olika Småsaker, komplett med tag team färdigheter så som att starta din bundsförvant till en fiende, eller stansning honom att skapa en provisorisk gun, spelets historia tar inte hänsyn till införandet av en andra spelare på alla. Det gör hela affären verkar udda.

knack 2 coop combat knack_2

På tal om historia, det är mer av det den här gången. Tack och lov att det är lätt nog att följa utan att spela det första spelet. Där zombie killer robotar och Troll race från föregående titel, det tjänar upp en halv anständigt ursäkt för att fortsätta spela. Det gör inte något utöver det vanliga för att höja det från lördag morgon tecknat vibe det stolt utstrålar, men det är roligt nog.

Denna film vibe sträcker sig till Knep 2: s grafik. Ljusa färger, snygga effekter och enkla detaljer som de tittar på Talang: s ansikte när han finner sig själv fångad i en labyrint är bara några faktorer att ge det en uppsjö av karaktär. Detta sträcker sig till sin klipp-scener, som ser polerad och sammanhängande, till skillnad från det förra spelet. Alternativet att cap Knack 2 s frame-rate till 30fps är en fin touch också. Men i vår genomspelning på PS4 Pro det knappt kände inkonsekvent nog för oss att bry sig om att låsa ner det.

Medan Knep 2 är en förbättring jämfört med den ursprungliga Knack, det gör inte något vilt olika heller. Snarare, det är ett skolexempel på att lyssna på feedback och att ge fansen vad de vill ha. Det kan inte vara så ambitiös som några av de större utsläpp av säsongen, men det är bara om tillräckligt för fans av genren plattformsspel att ägna sig åt.

Fördelar:

  • Skicklighet träd ger mer gameplay alternativ
  • Level design gör användningen av din förmåga
  • Co-op-läge som gör en välkommen återkomst

Nackdelar:

  • Genomsnittlig historia
  • Stealth nivå ruiner pacing
  • Vissa bekämpa avsnitten är lite tråkigt

Betyg (av 10): 7

Vi spelade en översyn kopia av Knack 2 på PS4 Pro. Spelet finns tillgängligt på PS4 från 6 September på Rs. 2,499 (runt $40 i USA)


Date:

by