Hvad de kan Forvente Fra Apples ARKit: Udviklere Give Os Første Glimt

En håndfuld udviklere, har lige givet os de første glimt af hvad vi kunne forvente af ARKit, augmented reality ramme Apple annonceret til iOS på sin ANDROID developers conference tidligere i år. Og det ser intet mindre end fantastisk.

Har du nogensinde undret dig over, hvordan sofaer og stole du er eyeing i Ikea ville se ud i din lejlighed? Meget snart vil du være i stand til at finde ud af, ved hjælp af din iPhone og iPad. Udviklerne hos Ikea bruger ARKit ramme til at tillade kunder at placere den faktiske størrelse kopier af møbler i deres sted, bevidst illustrerer det store potentiale, de har, som mange analytikere mener, kunne være den næste store gennembrud.

Ikea er bare et af de store navne, der er begejstrede for potentialet af ARKit. Andre virksomheder, herunder Food Network, AMC-TV, og Giphy er på den samme båd. Giphy, alles foretrukne service til at finde den bedste GIF-billeder, er en øgning i hak, og lade folk tilføj overlays på toppen af det virkelige liv objekter.

AMC-TV bruger mulighed for at lade de zombier fra The Walking Dead dukke op i rammerne af dine vægge. Hvad er bedre end, at man kan bruge deres iPad for at bekæmpe dem, zombier, bliver til et augmented reality-drevne spil, der ikke kræver nogen af de dyre — eller billigt headset.

Randen talte med flere andre udviklere, herunder dem, der er ved at bygge The Very Hungry Caterpillar AR app. Den app, som rapporten beskriver, giver folk mulighed for at se en larve gennem linsen af deres telefon. Brugere kan fodre caterpillar, når de kan lide og se, hvordan den langsomt vokse.

Det springende punkt i sagen er, at der er potentielt tusindvis af tilfælde af ARKit, og det er overladt i hænderne af udviklere til at forestille sig en vej frem. Vi vil se mange af disse apps er blevet tilgængelige for offentligheden, når iOS 11 er ude.

I mellemtiden, Apple er stadig at færdiggøre begrænsninger af ARKit. Selskabet mandag annoncerede, hvad den kalder “Human Interface” retningslinjer for mandat, hvad de sikkerhedsmæssige aspekter udviklere bør huske på, mens udnyttelse af ARKit.

Selskabet sagde, at udviklere bør oprette en “overbevisende illusioner, når du placerer realistiske objekter,” og “at overveje fysiske begrænsninger” og samtidig være “opmærksom på brugerens komfort.” Hvis en app kræver, at brugerne til at gå, denne progression bør ske gradvist.

Måske tilfældig, men den udmelding kommer samme dag, da Google annoncerede sin nye strejftog i AR rum kaldet ARCore. Det vil være interessant at se, hvordan de to virksomheder at udvide mulighederne for og rækkevidden af deres AR indsats, og hvor der udviklerne tage dem.


Date:

by