Hva du kan Forvente Fra Apples ARKit: Utviklere Gi Oss Første Glimt

En håndfull av utviklere har bare gitt oss det første glimt av hva vi kunne forvente fra ARKit, augmented reality framework Apple annonserte for iOS på sitt WWDC developers conference tidligere i år. Og det ser ut intet mindre enn fantastisk.

Har du noen gang lurt på hvordan sofaer og stoler du er eyeing på Ikea ville se i leiligheten din? Veldig snart vil du være i stand til å finne ut bare ved hjelp av din iPhone og iPad. Utviklerne hos Ikea bruker den ARKit rammeverk for å tillate kunder å plassere faktiske størrelsen kopier av møbler på sin plass, wittingly illustrerer potensialet av funksjonen, som mange analytikere tror kan være den neste store gjennombrudd.

Ikea er bare ett av de store navnene som er begeistret om potensialet i ARKit. Andre selskaper, inkludert Mat Nettverk, AMC-TV, og Giphy er i samme båt. Giphy, alles favoritt-tjeneste for å finne de beste GIF-bilder, er upping hakk, og la folk legge overlegg på toppen av virkelige objekter.

AMC-TV bruker muligheten til å la zombier fra The Walking Dead dukke opp i innsiden av veggene. Hva er bedre, man kan bruke sin iPad for å bekjempe disse zombier, å slå inn en augmented reality-drevet spill som ikke krever noen av de dyre — eller billig hodesett.

Randen snakket med flere andre utviklere, inkludert de som er å bygge Veldig Sulten Caterpillar AR app. Appen, som rapporten beskriver, kan folk se en gravemaskin gjennom linsen på telefonen sin. Brukere kan mate caterpillar når de vil og se det vokse langsomt.

Kjernen i saken er at det er potensielt tusenvis av tilfeller av ARKit, og det er igjen i hendene på utviklere å forestille seg en vei videre. Vi vil se mange av disse programmene blir tilgjengelig for allmennheten når iOS 11 er ute.

I mellomtiden, Apple er fortsatt å ferdigstille begrensninger av ARKit. Selskapet mandag kunngjorde i det de kaller “Human Interface” retningslinjer til mandat hva sikkerhetsmessige aspekter utviklere bør huske på mens du benytter ARKit.

Selskapet sa utviklere bør opprette “overbevisende illusjoner når du setter realistiske objekter” og “vurdere fysiske begrensninger” samtidig som de er “opptatt av brukerens komfort.” Dersom en app krever brukere til å gå, at utviklingen bør skje gradvis.

Kanskje tilfeldig, men kunngjøringen kommer på samme dag når Google annonserte sin nye steg inn i AR plass som kalles ARCore. Det vil være interessant å se hvordan de to selskapene utvide potensial og nå sine AR innsats, og der det utviklerne ta dem.


Date:

by