Det tog en masse tid fra det øjeblik, når Microsoft officielt annonceret understøttelse af Windows VR headset med sine partnere, Dell, Lenovo og HP. Næsten et år senere, headsets er endelig klar til at gå på detailsalg i et sæt med den nye VR-controllere. Men kan den Redmond-giganten til at få fat i et stykke af det, der allerede er delt mellem Oculus, HTC og Sony markedet eller deres sag, ligesom mange andre, vil være glemt efter et stykke tid?
Noget siger os, at denne tid kan Microsoft gøre dette arbejde. Desuden, på trods af at dette selskab og integration af VR i operativsystemet Windows 10 (støtte vil blive indført i de store fald opdatering), virtual reality kan være rigtig mainstream. Tænk for dig selv. Et sæt af headset og to controllere Oculus koster $ 500, HTC – 600, og Microsoft har deres egne versioner (udviklet af partnere, selvfølgelig) for kun $ 400. Er det ikke ligegyldigt, hvem der producerer hardware. Softwaren vil blive distribueret, og som udelukkende arbejder inden for Windows 10.
En anden afgørende forskel headsets Microsoft fra konkurrenterne, er det faktum, at de ikke har behov for en ekstern kamera og laser sensorer. Kameraet er indbygget i headsettet og se verden, herunder glødende mærker på controllere direkte fra det. Dette forenkler opsætning og giver brugeren mulighed for at blive mere mobile. Hvis du mener, at de øjenvidner, som allerede er testet disse headsets, opsætningen tager ikke mere end 15 minutter, og spændingen af VR for et ganske anstændigt niveau, selvom billedkvaliteten er ikke op til “toppen” af headsettet Vive.
VR-hjelme Microsoft er ikke så krævende PC-headset konkurrenter. Desuden, i første omgang, kan vi forvente, at disse enheder vil være kompatibel og de vigtigste apps og endda hele software-pakker, der er udviklet til Windows 10. Nej, jeg taler ikke om MS Office for det virtuelle rum, men jeg håber du forstår mig. Nå, det sidste søm i kister af konkurrenterne kan være en nylig annonceret enhed kompatibilitet Microsofts økosystem Damp VR. Og dette for et øjeblik, hundredvis af forskellige video spil, og apps. Det viser sig, at Microsoft i sidste ende kunne åbne døren op for en overkommelig og komfortabel VR.
Microsoft alvorligt har til hensigt at gøre VR mainstream
Sergey Grå