Final Fantasy XV vil have Steam-Værkstedet støtte, når det ankommer til PC næste år, game director Hajime Tabata afsløret i et interview.
“Lige fra starten, er den måde, hele spillet er opbygget og skabt giver hver enkelt spiller deres egne individuelle og unikke FF15 rejse,” Tabata fortalte PC Gamer på Gamescom i Köln på lørdag. “Jeg synes bestemt, modding community kommer til at give genlyd med det, og tanken om, at du kan ændre det på nogen måde, de ønsker, er spændende.”
Han tilføjede, at støtte til mods ville være aktiveret via Steam Workshop, som gør det lettere for spillere at føje dem, og dele med andre. Final Fantasy XV vil også tilgængelig via Origin.
Tabata også talte om, hvad de laver i form af driftsoptimering. Spillet vil ikke være låst til 30 fps, men han advarede om, at fans skal ikke forvente 60fps på max settings.
“At støtte det vil være muligt, men i betragtning af den spec, ville du nødt til at få det niveau — med indfødte 4K, HDR, og en god 60fps — maskine, vi har her ikke kunne gøre det i øjeblikket,” bemærkede han. “Det er et GTX 1080 Ti, og selv med, at 60 frames er ikke muligt.”
Hvis der gør du tror, FFXV på PC vil ikke være korrekt optimeret, forvisset om, du ikke har brug for et nyt grafikkort til at køre spillet, Tabata sagde. Hvis din PC har de samme specifikationer som en PS4 eller Xbox – hvilket frigivet i slutningen af 2013 – så du vil være fint.
I et andet interview med IGN, Tabata sagde, at chancerne for Final Fantasy XV-Pocket Edition frigive på Nintendo Skifte var “bestemt ikke nul”. Spillet ikke “faktisk er controller support”, som det står, tilføjede han, så vi vil argumentere for, at det virker usandsynligt.
Tabata gjorde hint i retning af en fremtid for Final Fantasy på Nintendo-konsol i Ryk ‘ s Gamescom vis, siger team tænkte om en konsol, der rimer på “Ryk”.