Yakuza Kiwami Vurdering: Stor Verdi for Pengene PS4 Spill for Fans og Nybegynnere

Yakuza Kiwami er en PS4 remake av den aller første Yakuza-spillet, som opprinnelig utgitt på PLAYSTATION 2 i 2005. Mens Sega ‘ s debut-tittelen i denne langvarige franchise har sett utgivelser på PS3 og Wii U i Japan, Yakuza Kiwami merker første gang at fans og nykommere i USA, Europa og India kan spille det uten en PS2.

Med tanke på at serien prequel Yakuza 0 høstet en perfekt score, er Yakuza Kiwami en verdig følge opp? Vi finner ut.

Mye som Yakuza-0, Yakuza Kiwami foregår i Kamurocho – en fiktiv bydel av Tokyo som ligger i året 2005. Og siden det følger for utformingen av den opprinnelige i stedet for Yakuza-0, vant du ikke være vekslende mellom hovedpersonene eller nasjonale innstillinger. Snarere, Yakuza Kiwami er en enkel gjenfortelling av serien helt Kazuma Kiryu ‘ s adventure etter en ti år lang fengsel setning. Det innebærer en manglende summen av 10 milliarder yen, en jente på jakt etter sin mor, og mange disponibel håndlangere og sjefer som står i veien.

I forhold til den opprinnelige PS2-versjonen, Yakuza Kiwami historie er en mye mer detaljert, og det forklarer noen tråder som ikke var klart for den første gangen. Det knytter også i cohesively med arrangementer av Yakuza-0, noe som gjør for en serie arc som er omfattende og lettere å forstå. Det kan mangle teft av Yakuza 0, som juggled mellom byer, skurker og helter, men takket være en tomt som er holdt seg godt over år, vil du finne deg selv å spille dette spillet til helt til slutt.

Yakuza Kiwami ser bare så god som Yakuza 0 hvis ikke bedre. Hele spillet har blitt gjenoppbygd fra grunnen av ved hjelp av den samme motoren. I motsetning til andre nylig re-utgivelser, for eksempel Final Fantasy XII, som gjenbrukt opprinnelige eiendeler til noe sjokkerende effekt, ingenting føles ut av sted i Yakuza Kiwami. Bli den smale bylanes, neon skilt, eller ansikter av dine motstandere som de er pummelled til underkastelse, hver krik og krok av Kamurocho er en visuell godbit.

yakuza kiwami combat yakuza_kiwami

Snakker av pummeling, combat er like god som den var i Yakuza-0. Du kan bytte mellom Bråkmaker, Dyr, Rush, og Dragon Moduser av kampene i løpet av et øyeblikk. Kjempe bra nok, og du vil få Varme. En full bar av Varme vil la deg trekke av kraftige bevegelser som bashing et motstandere hodet inntil veggen og kaster ham på hans allierte – det er primal street fighting på sitt beste.

Du vil merke etter den første tutorials at kamp er ikke like rask eller like god respons som det var i Yakuza-0. Dette er tilsiktet, og det passer godt inn i spillet tidslinjen, fordi Kiryu er tilbake på gata etter en tid i fengsel. Det er en interessant vri til å rettferdiggjøre å måtte bruke tid nivellering opp dine ferdigheter og evner for hver kampstil.

En av dem, Drage-Modus, ser du gjentatte ganger kjemper Goro Majima, en av Yakuza 0 er hovedpersonene. Å tro at årene i fengsel har gjort Kiryu rusten, Majima er den Japanske gangster tilsvarende av et ekstremt treningsstudio trener, dukke opp på alle mulige øyeblikk å presse deg hardere. Noen av disse møtene er morsom throwbacks til Yakuza-0, med Majima kledd som en bartender som serverer drinker før utfordrende deg til en duell, eller en falsk en zombie-apokalypse i orden for deg å kjempe mot ham. Det er også øyeblikk som viser at Sega er ikke under å gjøre narr av noen av sine egne spill, som dårlig mottatt Yakuza Døde Sjeler. Spillet refererer til denne funksjonen som Majima Overalt. Det er ny til Yakuza Kiwami og gjør en god bit for å friske opp saken.

Vår eneste rype med kamp er reservert for boss-kampene. Vil du være med å ta på seg alle slags ekle skurkene, alt fra Yakuza løytnanter dual-wielding pistoler, sverd og spyd toting mafia ledere. De har hver massive mengden av helse som regenererer når det nærmer seg tomt. Den eneste måten å stoppe dette effektivt er å slå din kampstil for å matche fargen på auraen kommer fra sjefen, og har en bar av Varme som må brukes i tid.

yakuza kiwami majima yakuza_kiwami

På papiret høres det ut som en interessant mekaniker til å gi dybde til disse store punch ups. I virkeligheten selv, det føles akkurat som polstring som trenger deg til å hamstre på elementer for å øke din Varme måle, og lite annet.

Denne irriterende tillegg til side, forrige distraksjoner som arkader, racing miniatyr biler, og mahjong blant andre, som alle kan gjøre en retur – som gjør oppdrag york. Fra å vise en pensjonert Judo fighter severdigheter og lyder av Kamurocho, til å riste ned lommetyver, det er mye å holde deg opptatt under og etter spillet er hovedsaken.

Hvis du ignorerer Yakuza Kiwami er valgfritt innhold du kan fullføre det i rundt 20 timer. Men hvis du er en completionist som ønsker å se alt det har å tilby, du ser på rundt 50 timer med spilletid. Ikke så ille for en prisantydning på Rs. 2,750, spesielt når du tenker på at de fleste konsoll-spill detaljhandel for Rs. 3,499.

Men det er fortsatt en skygge dyrere enn Yakuza-0, noe som gjorde det her for Rs. 2,499 på platen (digitalt spillet koster latterlig Rs. 4,995). Hva er det som gjør situasjonen enda mer forvirrende er at Yakuza Kiwami koster $30 internasjonalt (rundt Rs. På 1900) og Yakuza-0 var priset til $60 (rundt Rs. 3,800) – men India blir Yakuza Kiwami på premium mot Yakuza-0, selv om forskjellen er Rs. 250.

Likevel, Yakuza Kiwami klarer å være en stor verdi for pengene kjøpet. En solid fortelling, fantastisk kamp, og en overflod av aktiviteter å ta del i gjør det til en enkel anbefaling for lang tid fans og nybegynnere likt.

Fordeler:

  • Klarere historie
  • Flott kamp
  • Glatt grafikk

Ulemper:

  • Boss-kampene føler polstring

Vurdering (av 10): 9

Gadgets 360 spilt en gjennomgang kopi av Yakuza Kiwami på PS4 Pro. Spillet er tilgjengelig for PS4 og PS4 Pro fra 29 August til Rs. 2,750 i India og $30 internasjonalt.


Date:

by