Uncharted: Den Tabte Arv-gennemgang – som har behov for Nathan Drake?

Da Nadine og Chloe overtage franchisen, den Tabte Arv tilbyder op al den spænding, spil og puslespil, vi er kommet til at forvente, og er bedre for at bestå Bechdel-testen

Torsdag den 17 August 2017 09.38 BST

Sidst opdateret torsdag den 17 August 2017 11.22 BST

Du kan fortælle, at Uncharted: Den Tabte Arv startede som mere af en udvidelse end en standalone spil. Snarere end at der spænder over kloden som tidligere Uncharted-spil, det hele foregår i en del af Indien. Og du kommer til at spille som en kvinde, der er så ofte forvist til DLC i disse store franchises som BioShock Infinite: Begravelse på Havet eller mindre spin-off spil som Assassin ‘ s Creed III: Liberation. Selv i Naughty Dog ‘ s egen Den Sidste af Os: Venstre Bag, at vi kun kom til at spille som Ellie efter vi havde mødt hende gennem øjnene af generiske video spil man Joel.

Men Den Tabte Arv udvidet under udvikling, og selv om Uncharted 4 kortholdere ikke nødt til at betale for det, det er nu en fuld-længde by-the-numre Uncharted spil ledet af to kvinder – den Indisk-Australske Chloe Frazer og den sorte Sydafrikanske Nadine Ross.

Nadine in Uncharted: The Lost Legacy.

Facebook

Twitter

Pinterest

Nadine i Uncharted: Den Tabte Arv. Foto: Sony

Deres mål er at finde en tabt by og mytiske skat, før en skidt fyr med store ideer – oprørsleder Asav – slår dem til det. Langs den måde, de står over for mange forhindringer, både fysisk og følelsesmæssigt. En kort introduktion efterfulgt af en stor åben del erobret af bilen, som igen blev fulgt af flere kapitler i stadigt eskalerende sammenstød med den onde.

Som sædvanlig, er den kamp møder er mindst underholdende del af spillet, selvom de er forbedret ved tilsætning af stealth-mekanik fra Uncharted 4. I betragtning af, at advare fjender til din tilstedeværelse kan udløse backup, er den bedste måde at beskæftige sig med disse afsnit er at krybe rundt i det lange græs tagging fjender, som du går (medmindre du spiller på Knusning vanskeligheder, i hvilket tilfælde tagging er fjernet), at tage dem ud med en chokehold eller måske finde en lockbox med en lyddæmpet pistol indeni. Du spiller som Chloe, men heldigvis, Nadine kan hjælpe tagging fjender, du ikke har opdaget og taget dem ud af sig selv.

Hen imod slutningen af spillet, kamp møder er blevet vanskeliggjort af den forudsigelige og trættende indførelsen af bullet-svamp fjender, der er uigennemtrængelig for melee angreb og bære geværer og Rpg. Men i de mere åbne midterste sektion kan du normalt udslette en lomme af oprørere uden at blive set. Her, men, det store kort og frihed til en 4×4 kan føle sig i første omgang retningsløs i forhold til den sædvanlige stramme flow af et Uncharted-spil. Når Chloe og Nadine har fundet ud af, hvad de skal gøre, og hvor kan man gøre det, det gør for lidt nice med relativ ro, før den uundgåelige oversvømmet kamre og løbske tog.

Uncharted: The Lost Legacy.

Facebook

Twitter

Pinterest

Uncharted: Den Tabte Arv. Foto: Sony

Der er endda en valgfri skattejagt, med nogle forskellige, men blid gåder for at beskytte flere nøgler, låse et nyttigt præmie. Mange af de gåder i hele det spil, er din sædvanlige tur ringene til at lave et billede, flytte spejle til at reflektere lys og så videre. Et par, der er mere interessant, selvom det aldrig er for svært, og de er helt sikkert mere forfriskende end den kamp.

Selvfølgelig, de bedste dele af spillet, er dem, hvor Chloe og Nadine kan sætte deres klatring færdigheder ved hjælp af en samling af mekanik fra de tidligere spil: ved hjælp af en grappling hook, svingende fra og glide ned reb, der stikker en piton i bestemte dele af muren til et ekstra hold, og så videre. Som med Uncharted sædvanlige hovedpersonen Nathan Drake, er disse afsnit er præget af scriptede øjeblikke i fare, at Chloe normalt kan overleve uden input fra spilleren, og hvis du følger det lys, og det hvide/gule aftegninger du er garanteret at finde en sti.

Et afsnit, der indebærer at flytte fra A til B, skal det gå, klatre eller kørsel, kan funktionen en samtale mellem Chloe og Nadine. Det er her snarere end i historien af Asav og Brosme af Ganesha, at de mest mindeværdige historie ligger. Hvert kapitel har collectible valgfri samtaler, som du låse op ved at trykke på trekanten, når du ser en speechmark over Nadine ‘ s hoved, og som er mere interessant end den samler skatte liggende, der giver ud af deres karakteristiske glimt.

Ved første, Chloe føles som en stand-in for Drake: sarkastisk, alt for sikker, og er afvisende over for Nadine er gyldige bekymringer. Når Nadine siger, at hun er fuldt ud i stand til at køre, Chloe quips, “jeg er sikker på du er, honning.” Nadine, for sin del, er, hvad du ville forvente, ex-leder af en privat militær virksomhed til at være: disciplineret, forsigtig, stille, men farligt. Den første ting, hun gør, er at have en gå på Chloe for at være for sent.

I ægte Bechdel-Wallace-vindende stil, parret snakke og skændes om mange ting. Flere af deres samtaler er dedikeret til enten daddy spørgsmål, med både kvinder at følge i deres fars fodspor og Chloe, der har en temmelig Lara Croft-agtig historie, eller diskussion af et eller begge af Drake brødre.

Der er også nogle kønnede fare, for eksempel når Chloe har at stille op med en handsy checkpoint vagt nær starten, men for det meste disse to kvinder får lov til at være utrolig kompetent eventyrere – og mordere, de er. Og begge gør vittigheder på bekostning af mænd, som Chloe “du drengene virkelig ikke ønsker mig at skyde fra ned her”, når de er under beskydning fra mænd på afsatsen over hende.

Facebook

Twitter

Pinterest

Der er masser af lys humor hele vejen igennem, som regel i action film-stil one-liners, ofte selv-referentiel: “Alt kommer i træerne,” Chloe fortæller Nadine, “vil Du se.” Forholdet mellem de to kvinder er underholdende fra start, men udvikler sig i løbet af spillet, med op-og nedture og komplikationer, og er langt mere tilfredsstillende end den egentlige plot.

Selv om Den Tabte Arv prale af smukke nye miljøer at udforske og Chloe at tage collectible billeder af på sin smartphone, den rejse igennem dem, føles det meget bekendt. Det eneste, der er virkelig frisk om dette spil er hovedpersoner, men de er et par lovende, og dem, der ikke har noget imod en stereotyp efterfølger skal tage chancen til at lære dem at kende. De har i hvert fald bevist, at vi ikke har brug for Drake.

SIEE; PS4; £29.99; Pegi rating: 16+

  • No Man ‘ s Sky: kan en opdatering gemme denne smukke, frustrerende spil?
  • Tacoma review – narrative rum spillet er medrivende og overbevisende
  • Spil anmeldelser roundup: Hey! Pikmin; Nintendo 2DS XL; Nioh: Trodsig Ære

Date:

by