Adobe tirsdag kunngjorde sin beslutning om å trekke ut kontakten på sin mye baktalt Flash-format, som siterer den økende bruken av HTML5, WebGL og Web Montering av åpne standarder.
Helper apper som har utviklet seg over tid til å bli plugins, som videre utviklet seg til å bli åpne Web-standarder, Adobe bemerket. Imidlertid, fordi gaming, utdanning og video har kommet til å stole tungt på Flash-årene, sin utfasing vil bli gradvis.
Selskapet vil fortsette å oppdatere den med alle nødvendige plastre, oppretthold av nettleser og operativsystem kompatibilitet, og legg til funksjoner som er nødvendig til 2020.
Adobe samarbeider med Google, Facebook, Microsoft, Mozilla og Apple for å gjøre overgangen. Hvert av selskapene som har lagt ut en oppdatering på hvordan shift vil påvirke leserne eller grensesnitt.
Partner Planer
Åtti prosent av skrivebordet Chrome-brukere tilgang til en side som kjører Flash bare tre år siden, men dette tallet har sunket til 17 prosent i dag, ifølge Google.
Google har endret sin politikk sent i fjor, krever tillatelse fra brukere for å gjøre Flash til en standard opplevelse for Chrome. Det planer om å fortsette å be om tillatelse til å bruke Flash i forskjellige situasjoner til utfasing er oppnådd, og det vil fjerne plugin helt innen 2020.
Mozilla oppdatert sin publisert veikart for Flash-brukere. Starter neste måned, vil brukerne har til å velge hvilke nettsteder bruker Flash-plugin. Mozilla vil deaktivere Flash standard i 2019, når tilgang vil være begrenset til brukere som kjører Utvidet Støtte Utgivelsen. De vil være i stand til å fortsette å bruke Flash til utfasing er ferdig i 2020.
Microsoft har planer om å fase ut støtte for Flash i Kanten og Internet Explorer før 2020 og fjerne Flash fra Windows. Det har allerede begynt prosessen for Microsoft Kanten, med klikk-for-å-løpe-Flash som finnes i Windows-10 Skaperne Oppdatering. Gjennom slutten av 2017 i 2018, Edge vil det be om tillatelse på de fleste områder og lagre brukerinnstillinger. Internet Explorer vil fortsette å kjøre Flash.
Flash vil være deaktivert som standard i begge nettlesere som starter i 2019, men brukere vil være i stand til å re-aktivere det. Ved utgangen av 2020, alle datamaskiner som kjører Windows vil fjerne Flash i begge nettlesere.
IPhone, iPod touch og iPad aldri har støttet Flash, Apple bemerket. Mac sluttet å gi det forhåndsinstallerte starter i 2010. Flash forblir deaktivert som standard i disse produktene, og Safari krever uttrykkelig godkjenning før det vil kjøre Flash på noen nettsteder.
WebKit-støtter den nyeste standarder, Apple sa, inkludert HTML-Video og Media Kilde utvidelser for et bredt spekter av video, HTML-Lerret og WebGL for rask, dynamisk spill, CSS Overganger og Animasjoner for animasjoner for Web-grensesnitt, Web/RTC for node-til-node-video, og WebAssembly for raskere spill og prosesserings-intensive applikasjoner.
“Flash-har lenge vært en utfordret tech produkt med kjent operative spørsmål, som er grunnen til at Steve Jobs nektet å la den på Apple iOS-maskinvareprodukter,” sa Tim Mulligan, senior analytiker i Midia Forskning.
“Adobe er til slutt bøyde seg til den uunngåelige og å fase ut støtte for det i tre år,” fortalte han TechNewsWorld.
Gaming Konsekvenser
“Flytt-for å åpne Web er å stimulere til et comeback av å spille spill inne i Web-leseren, snarere enn gjennom en installert app eller et spill. Dette gjelder spesielt på mobile enheter,” sier Jelle Kooistra, head of product development — mobile,
Newzoo.
“For eksempel, vi ser de første eksperimentene skje nå med Facebook Messenger Instant-Spill,” fortalte han TechNewsWorld.
“Fordelen med disse spillene er at barrieren for å begynne å spille et spill er mye mindre: Du må bare klikke på en lenke,” Kooistra påpekt.
“Vi mener dette området vil vokse sterkt i årene som kommer, hovedsakelig i sosiale og små opplevelser — for eksempel, å spille en rask runde poker med en venn. Den åpne Web-gir et problem for Apple og Google, som det tillater spill for å tjene penger utenfor de lukkede økosystem, der de tar 30 prosent av alle genererte inntekter,” sa han.
“Det vil imidlertid være en god stund før opplevelser streamet via en Web-browser kan fullt ut erstatte den kvalitet og flyt over installerte spill,” sa Kooistra. “Videre, spill utviklere vil også nødt til å re-oppfinne hvordan å tjene penger effektivt i disse typer spill.”
Spillet utvikler Kongregate publisert data som viser at det har sett minimal innvirkning på kvalitet og inntektspotensialet av spill fremover, Mozilla bemerket.
Teknologi for 2D-spillene har endret seg lite, basert på Kongregate funn, men det er fortsatt et gap for 3D.
Kongregate oversatt to av sine beste spill, Tyrann Løs og Spellstone, fra UnityPlayer til HTML5 på slutten av siste år.
Sikkerhet Problemer
“Som en sikkerhet profesjonell, jeg kan ikke forklare hvor glad jeg er for at Adobe er endelig pensjonere Flash,” sa Mark Nunnikhoven, vice president of cloud forskning på Trend Micro.
“Dessverre, den faktiske datoen er fortsatt et par år unna,” sa han til TechNewsWorld.
Når Flash debuterte i 1996, det ga en fantastisk måte å levere rike Internett-applikasjoner og video, selv om det trengs en privilegert posisjon som en nettleser-plugin til å gjøre det skje, Nunnikhoven tilbakekalt.
Sikkerhet samfunnet har lært mye siden da om nettleser sikkerhet, sa han, og trusselen landskapet har gjennomgått bølge etter bølge av forandring. Bedre verktøy har blitt utviklet til å levere video og rike Internett-applikasjoner.
Flash har blitt en gammel kilde for sårbarheter, Nunnikhoven bemerket. I løpet av de siste 10 år, mer enn 1,064 Flash sårbarheter har blitt rapportert — tilsvarende 2 prosent av alle sårbarheter i bransjen.
De fleste av sårbarhetene ble vurdert som høy eller kritisk, sa han, som de utsettes mange Internett-brukere’ systems for trusler når de gjorde noe mer enn besøker visse nettsider.