Innevarande år utvecklas till det Japanska företaget Nintendo mycket bra. Efter den otroligt framgångsrika lanseringen av nya Nintendo-konsolen Switch, en efter en för henne började komma ut av det populära spelet med miljoner av försäljningen. The Legend of Zelda: Andetag av naturen, ARMAR, Deluxe Mario Kart 8, Splatoon 2 – denna lista kommer definitivt att fortsätta under den närmaste framtiden. Men med framgången av Switch, många spelare började oroa sig för att inte glömma bort din handhållna Nintendo 3DS? Som det visade sig – nr. Ägarna av den handhållna konsolen kommer att regelbundet ta emot nya AAA-spel, varav ett är Hej! Pikmin. Denna ovanliga plattformsspel kommer att gå till försäljning 28 juli på samma gång med den nya modellen av den Nya bärbara konsolen Nintendo 2DS XL.
Det första spelet i Pikmin-serien släpptes 2001 för Nintendo GameCube. Idén att skapa en ovanlig i realtid strategi kom till chefen game designer Shigeru Miyamoto, som gav livet för en rörmokare Mario, gorillan Donkey Kong och Länk från The Legend of Zelda. Enligt berättelsen, den lilla utrymme resenären kapten OLIMAR kraschar och de finner sig själv på en främmande planet som bebos av roliga varelser Picinae. Pikmin vänlig volontär för att hjälpa till OLIMAR att återvända hem. Tillsammans kan de övervinna olika hinder, bekämpa rovdjur, och letar efter delar för att fixa trasiga rymdskepp.
Baserad på spelet i serien som bygger på samverkan mellan kapten OLIMAR kontrolleras av spelaren, med många Picinae. Dessa varelser är av naturen väldigt oorganiserad. Så de har någon att leda. OLIMAR kan vissla högt visselpipa, vilket ringer hans hantlangare till honom. Vid rätt tillfälle han kan kasta Pikmin mot en fiende, att de bokstavligen trampade honom med hennes små fötter, eller att kasta dem där han inte kan få. Det finns olika färger av Pikmin, som var och en har sina fördelar och nackdelar. Kombinationen av de förmågor som i Pikmin, samt förmågan att tillämpa dem ger en konkret strategisk touch. Eftersom spelaren är alltid i kontroll över sina många enheter.
Spelet Hej! Pikmin är inte en direkt fortsättning på trilogin (det sista numret spelet släpptes under 2013 för Nintendo Wii U-konsolen). Det är en mycket intressant spin-off som erbjuder en titt på franchise från en ny vinkel. Utvecklade spelet personalen Japansk Studio Arzest, som tidigare nämnts, är underbara, i min mening, ett plattformsspel Yoshi ‘ s Nya Ön för samma handhållna konsolen Nintendo 3DS. Från den genre av strategispel i realtid övergavs till förmån för den aspekt av spelet mer allmänt tillgängliga för allmänheten en plattform komponent. Full 3D-spelet gick till 2,5 D, när den tre-dimensionella vyer och tecken finns och interagera på två-dimensionell regler. I själva verket, detta Pikmin jag gillar det ännu mer.
Tomten Hej! Pikmin är ett eko av det ursprungliga spelet 2001. Rymdskepp kapten OLIMAR återvänder hem från en lång resa, möten med en asteroid och kraschar på en okänd planet. Planet som liknar Jorden, så ser vi spår av mänsklig aktivitet och olika väl bekant objekt och mekanismer. Det finns en spade fast i marken, och sedan glömt någon trädgårdsslang som ligger runt. Låt mig påminna er om att kapten OLIMAR är en liten representant för en främmande ras, så alla som känner till oss med dig föremål från hans synvinkel ser ut som något en otroligt stor och imponerande. Under spelet, jag ofrivilligt ihåg den underbara filmen “the Extraordinary adventures of carica och Wali” och “älskling, jag krympte barnen”.
Det huvudsakliga målet med spelet är att samla lysande nötter som kallas “sparklies”. Det visade sig att de är ganska lämpligt som bränsle för ett rymdskepp kapten OLIMAR, så är det nödvändigt att samla in 30 000 muttrar så att han kan återvända hem. Sparklies spridda över åtta sfärer, var och en har fem stora och flera nivåer bonus. Varje värld är gjord i ett visst ämne. Den spelare som är djupt under jord, i undervattens Rike, för att sedan på vintern skogen. Varje nivå är inredda med stor uppmärksamhet till detaljer och innehåller en enorm mängd hemligheter att upptäcka vilka du kan bara den mest uppmärksam-spelare.
Som i andra spel i serien, Pikmin du kommer att möta olika färger. Red har en hög fysisk styrka och motståndskraft mot brand. De kommer lätt in i den flammande elden eller flytta från plats till plats med tunga objekt. Gula Pikmin är inte rädd för elektriska urladdningar och som kan fungera som en underbar “live ledningar” för att aktivera olika mekanismer. Dessutom, de är de lättaste bland alla sina släktingar, vilket gör att OLIMAR att kasta dem in i de mest otillgängliga ställen. I ett spel där tonvikten ligger på att samla in olika objekt, detta har gula Pikmin är något jag verkligen behöver.
Blå Pikmin var det bara en möjlighet att simma och andas under vattnet (kapten OLIMAR inte ta av sig sin kostym, så han vatten även om det inte hemskt). Om Pikmin av andra färger kommer att falla i vattnet – de väntar på den föga avundsvärda öde drunknade. Glöm aldrig detta. Svart sten Pikmin kommer att komma väl till pass i stunder när du behöver för att krossa allt i sin väg, oavsett om det är en jätte ice crystal eller en fiende i en bepansrad skal. Den femte typen är den bevingade Pikmin är rosa i färg, som försäkra kapten OLIMAR när som faller från en hög höjd, och på vissa nivåer gör att du kan känna dig riktigt aeronaut.
Spelet Hej! Pikmin är unik inte bara en abrupt förändring av genre, men också för att det aktivt engagerar både skärmar av konsolen Nintendo 3DS. I själva verket kan du se en stor vertikal skärm uppdelad i övre och nedre del. Samspelet med kapten OLIMAR Picinae händer när du använder pennan och lägre pekskärm. Du väljer i det nedre vänstra hörnet av skärmen ikonen med rätt färg Pikmin, och sedan bara sticka pennan i den riktning du vill kasta. Längst ner till höger på skärmen finns en ikon i visselpipan för att samla spridda Pikmin och knappen džetpaka. Jetpack på ryggen Alimara ger honom lite tid att sväva över jorden och resa till tidigare otillgängliga plats. Men tänk på att om dina Pikmin kan flyga, de kommer att vänta på dig på den plats där du lämnade dem. Under en lång tid för att lämna dem, jag rekommenderar inte, eftersom de lätt kan falla offer tassar i närheten av rovdjur.
Dessutom Miniatyrdiagram i samband med sina resor kapten OLIMAR kommer att hitta fantastiska skatter. Som skatter är föremål för mänskligt liv, vilket nyfiken främling verkar vara något otroligt. En burk tonfisk på burk OLIMAR tar en förseglad tenn akvarium, mobil-cot — säger solstol och sax för kluven svärd. Lite skatt bokstavligen tar med spelaren in i det förflutna. Patroner från den klassiska 8-bitars spel, ljudband, gamla leksaker – allt detta skapar en unik atmosfär. För varje hittats skatt OLIMAR får en viss mängd dyrbara nötter. Sparklin behöver huvudpersonen inte bara för att lämna den främmande planet och återvända till familjen, men för att förbättra vissa egenskaper av din kostym. Så småningom kommer det att få alla nya funktioner som en radar för skattjakt eller en större bränsletank jetpack.
Som jag sa ovan, i tillägg till vanliga nivåer i varje värld finns det bonus. Två typer av nivåer som finns tillgängliga för alla spelare. I en av dem du fånga fallande från himlen Sparklies och andra lösa ett pussel, det pris för vilket en extra Pikmin för din personliga armé. Det finns en tredje form av bonus nivåer, men att titta på dem kunde jag inte, eftersom de är öppna endast för innehavare av officiella samlarobjekt Amiibo serien Pikmin. Jag har tyvärr inga sådana siffror i samlingen var det inte. Något frustrerande när man ser att bonusnivå här är det, precis inom räckhåll, men den tillgång du har till honom. Resten av ditt Amiibo, som inte är relaterade till denna serie, ger dig möjlighet att tjäna extra Sparklies.
I mellan playthroughs nivåer rekommenderar jag att du tar ett steg tillbaka och titta på den så kallade “Parken Pikmin”. Denna typ av “spel”. Något i stil med “farm frenzy”, som lever sitt eget liv och ger dig ytterligare Sparklies bara i förbigående, även om din spelkonsol är i standby-läge. Allt du sparat Pikmin efter slutet av nivåerna vara på denna plats. Parken är indelad i flera zoner, som är Pikmin bråttom att utforska. Blå dyka i sjöar och pölar, försöker att extrahera värden från botten, röda att gräva i den brinnande högar av löv, och svart är att försöka bryta den gigantiska stenar och se vad som döljer sig under dem. Pikmin att arbeta hårt, och du bara utse arbetsgrupper för ett visst objekt i hopp om att så småningom arbeta kommer att belönas upptäckte inlåning av Miniatyrdiagram eller ens en sällsynt skatt.
Från tid till tid, spelet kommer att glädja dig helt oväntat från synpunkt av spelet mekanik nivåer, till exempel, fallande på en provisorisk släde från de snötäckta bergen. Men mest av allt i Hej! Jag gillade Pikmin chefer. De verkar inte vara mycket svårt, men kämpar dem riktigt intressant. Var och en kräver en individuell lösning. En gång för hela spelet stötte jag ihop med en nivå som jag inte kunde passera. Jag har undersökt det noga, men kunde inte förstå hur man kan få ut av det. Flera gånger har jag startat om den och började att utforska från början. Vid något tillfälle har jag även tänkt att min recension av dömda, men det andra spelet är bara föreslog att jag skulle hoppa över en nivå och gå direkt till nästa. Det var en känsla av att utvecklarna var att förutse en liknande återvändsgränd och sätta in i spelet och förmågan att hoppa över särskilt svåra nivåer. Jag har fortfarande inte förstår: det var mitt fel eller bara en bugg i spelet? Men buggar i spelet är definitivt det. Jag sprang ett par gånger precis. Jag skulle vilja hoppas att andra spelare kommer att ha bättre tur än mig.
Visuellt är spelet ser väldigt bra ut, även med låg upplösning på båda skärmarna av Nintendo 3DS, som redan är bara att börja skära ögon. Speciellt om man jämför bilden med den storhet som ger Nintendo-konsol Switch. Men ingenting kan göras. 3DS kom ut för sex år sedan. En annan obehaglig upptäckt för mig var en märkbar nedgång i fps när ackumulering på skärmen på ett stort antal animerade karaktärer och objekt. Men här, i rättvisans namn bör det noteras att spelet jag gått på Nintendo 3DS. På den nya modellen av Nya Nintendo 3DS, mest troligt, problem med framrate kommer inte. Det järn som är betydligt mer kraftfull. I mitt fall, bildfrekvens ibland sjönk till ganska obehagligt 5-10 fps som förstör intrycket från den underbara i Allmänhet spel. Troligen, som är anledningen till att utvecklarna bestämde sig för att överge stereoskopisk bild till förmån för 2D. Konsolen med den gamla järn kunde bara inte råd med en tre-dimensionell bild. Kanske utvecklarna tänkte bara att det är fel att göra surround endast den övre skärmen, med tanke på att den viktigaste åtgärden sker exakt på botten.
Fördelar:
- Serien debuterade i den nya genren plattformsspel.
- Huvudpersonen och Pikmin är bara otroligt charmig.
- Den nivå designen matchar perfekt med dual display.
- Måttligt komplex men fascinerande pussel.
- Bekväm kontroll med stylus och pekskärm.
- Ett stort antal möjliga gömställen och hemligheter.
- Processen med att söka efter skatten länge fångat.
- Intressant chefer, alla med en unik twist.
Nackdelar:
- Spelet har inte stöd för stereoskopiska 3D.
- Avsaknaden av lokalisering i ryska språket.
- Nedgången i framerate på äldre konsoler.
- Sällsynt, men en god fel.
Även med tanke på det faktum att det i slutändan är allt vi har är en spin-off av spelet Hej! Pikmin är en underbar gåva för fans av den ursprungliga serien och bara en spännande plattform som tillåter dig att lysa upp den plågsamma väntan på lanseringen av Pikmin 4. Ägare med mer moderna konsoler Nya Nintendo 3DS och kommer på de dagar Nya Nintendo-2DS XL kommer att få från spelet, medan ägare av äldre modeller kommer att finna sig under betydande obehag i samband med föråldrad hårdvara. Men om du inte har något emot drop in bildhastighet, spel kan ge dig en hel del glädje. Efter alla dessa charmiga karaktärer som kapten OLIMAR och Pikmin rastlös, kan helt enkelt inte göra annat än att glädjas. Lägga spel 7 av 10.
En recension av spelet Hej! Pikmin
Sergey Grå