Har du någonsin velat sitta och drift genom en magisk värld med dina vänner? Disney Research har utvecklat en “Magic Bänk” – plattform som actualises denna dröm genom att kombinera augmented (AR) och mixed reality upplevelse.
I denna plattform, klädd i en head-mounted display eller med hjälp av en handdator krävs inte. Istället, omgivningen är instrumenterad snarare än de enskilda, som tillåter människor att dela den magiska upplevelsen som grupp.
“Denna plattform skapar en multi-sensorisk uppslukande upplevelse som en grupp kan interagera direkt med en animerad karaktär. Vårt mantra för det här projektet var: att Höra en karaktär som kommer, se dem komma in i rummet, och känner dem sitta bredvid dig,” sade Moshe Mahler, Rektor Digital Konstnär på Disney Forskning.
Den Magiska Bänken visar att människor deras speglade bilder på en stor skärm framför dem för att skapa en tredje persons synvinkel.
“Scenen är rekonstrueras med hjälp av en djupsensor, gör det möjligt för deltagarna att faktiskt inneha samma 3D-rymden som en dator-genererade tecken eller objekt, snarare än att lägga en video på en annan,” forskarna säger i ett papper som kommer att presenteras på ‘SIGGRAPH 2017’ event i Los Angeles den 30 juli.
Enligt forskarna, en färg-kamera och djupsensor användes för att skapa en real-tid, HD-video-texturerade 3D-rekonstruktion av bänken, miljö och deltagare.
“Bänken i sig spelar en avgörande roll. Inte bara innehåller den haptiska ställdon, men det begränsar flera frågor för oss på ett elegant sätt. Vi vet läget och antalet deltagare, och kan vi dra slutsatsen att deras blick. Det skapar en scen med en förgrund och bakgrund, med den sittande deltagare i “mitten”,” Mahler förklaras.
“Det ens fungerar som en regulator, mixed reality upplevelse inte börjar förrän någon sätter sig ner och olika konstellationer av människor som sitter skapa olika typer av upplevelser,” tillade han.