Den Skæbne, 2 beta – tilgængelig for download nu på PS4 og Xbox – har du krybe i dækning, popping ud og skyde til udlændinge, loopede granater, og hver nu og da, dræbe giant pansrede plads næsehorn ved at indkalde til et sort hul, eller ved hjælp af et sværd af ild.
Dette mønster af spillet er par for kurset for lang tid spillere af 2014 s Skæbne, og ligner nogen, der har haft first-person shooters i de seneste hukommelse. Hvis den Skæbne, 2 beta er nogen indikation, vil du være at gøre en masse af det samme, når det fulde spil hits på September 6 til PS4 og Xbox.
Årsagen er, at den obligatoriske del af Skæbne 2 beta er åbningen historie mission for spillet. Døbt Homecoming, det har du i rollen som en værge – Bungie ‘ s take on Power Rangers om end drevet af plads magi, der leveres af en overjordisk-at blive kendt som den Rejsende. En gruppe, kendt som den Røde Legion har overfaldet den Sidste By på Jorden. Anført af den skumle Dominus Ghaul, den Røde Legion, der har kidnappet den Rejsende, og lagde affald til den Sidste By. Du kommer til at spille en rolle i sagen, at hjælpe kolleger værger afværge angrebet, og til sidst mødes Ghaul.
Mellem genvinde dine kræfter og sætte en stopper for Ghaul, at der er nok af en krog til at holde ud, og det er alle præsenteret med flotte detaljer. Grafisk, Skæbne 2 er en af de flottere spil i år med godt vejr effekter, glatte teksturer, og en inspireret art direction, der strækker sig til sine menuer og dygtighed træer så godt.
Alle langs den måde, du vil tage del i ildkampe i en temmelig lineært, ligesom den oprindelige Skæbne, selvom vægt på historien og tegn, der gør det føles som en fætter til 2015 ekspansion, Skæbne: Taget til Konge. Fra gigantiske fjender at tjene som kanonføde til elite modstandere med navne som Brann, Unbent Blade, du vil bruge, hver puls riffel, sub machine gun, grenade launcher, og våben til din rådighed, i tillæg til dine særlige evner, som, afhængigt af dit valg klasse – Titan, Hunter, eller Warlock – omfatter ovennævnte sværd af ild. Nye beføjelser, som Titan være i stand til at indkalde et skjold, der lader dig skære ned fjender beslægtet til Captain America er rart, men de er ikke ligefrem et stort skridt op fra det, vi så i Skæbne. Efter et par forsøg, vi bare gik tilbage til det, vi var trygge ved at bruge fra de tidligere spil.
Det er ikke bare, hvad du gør, der ligner sin forgænger, det er hvordan du gør det for. Spærring af en lidt mindre lempelig auto-sigte og lidt mere rekyl, kernen skyderi er par for kurset, hvis du er en fan af Halo eller Skæbne 1. Intet har rigtig ændret sig i form af at bruge ultimative evner enten – bare tryk på L1 og R1-udløsere til at lade løs. Selvom du kan justere følsomhed i spillets indstillinger, fandt vi det godt nok med default-preset at komme igennem den Skæbne, 2 beta ‘ s spil-modes. Dine kræfter tage meget længere tid end normalt for at køle ned efter brug. Ikke desto mindre, vi vil ikke blive overrasket over at se disse mindre problemer glattes ud, når den slipper.
Hvis du troede, at linearitet og forudsigelighed, der var begrænset til Homecoming, du tager fejl. Selv Diglen – Destiny ‘ s multiplayer-mode, ikke er blevet sparet. Kontroller, at den har en ny type spil i Countdown, en, der låner fra Counter-Strike, hvad med et hold at plante en bombe, og den anden skulle uskadeliggøre den eller dræbe alle angribere. Men det gør ikke noget for at afværge følelsen af fortrolighed, selv hvis du ikke har spillet Skæbne før.
Selv om den Skæbne, 2 beta omfatter også den Omvendte Spire strike – en co-operative mission på den fremmede verden af Nessus – det gør ikke noget for at formindske den formel, der er fastsat af den foregående spil, og selv MMOs af yore, hvad med den sidste boss at blive en stolt bullet svamp.
Hvad mere er, beta mangler det indhold, vi så i Destiny ‘ s første offentlige fremtræden for tre år siden med fraværet af en social hub (som for nogle mærkelig grund, er kun tilgængelige for en time fra 10:30 IST på juli 23), bare den ensomme historie, mission og ingen andre verdener at udforske.
Til trods for den Skæbne, 2 beta er i nærheden af uoverskuelig mængde af nedjusteringer, i forhold til de oprindelige pre-release demoer, dette er præcis, hvad der er nødvendigt. Den første Skæbne var et sci-fi fælles-world shooter med en masse potentiale, men det blev svigtet af nogle latterligt dårlig udførelse.
Med en spektakulær åbning uge om salg – tak for en alpha og beta, der lovede mere, end hvad Bungie kunne levere – det efterlod en bitter smag, der er for mange på grund af sin sædvanlige historie og mangel på regelmæssig opdatering af indhold. Nogle af disse bekymringer som sin fortælling, tog næsten et året og en $30 ekspansion i Skæbne: Taget til Konge for at rette op på.
Ved at sætte en forudsigelig, lidt kraftesløs Skæbne 2 beta, Bungie er forhåbentlig forsendelse af et produkt, der er repræsentative for, hvad man kan forvente. Det har måske ikke har den brede, kilometerlange skibsværft af Gamle Rusland, eller den uhyggelige, klaustrofobiske stemning af at være på Månen som det første spil, men det er ikke forpligte sig til et niveau af interaktivitet eller dynamik, at mange havde forventet fra disse lokaliteter, når Destiny 1 endelig ramt detailhandel.
På samme tid, Bungie undlader at erkende, hvad der gjorde Skæbne, så mindeværdig for dens kerne brugeren base – en følelse af character progression. Der er ingen bytte medmindre du inkludere en pistol, som du finder i det første minut af den Hjemkomst-niveau. Gennem Skæbne 1 s alpha, beta, og retail release, din karakter rettes op og fået redskaber, som gav en følelsen af forbedring selv, du var simpelthen at erhverve et nyt stykke af kampvogne i en tilfældig trækning. Ingen af disse er til stede i den Skæbne, 2 beta endnu, selvom det godt kan være, når spillet kommer ud i sidste ende. I betragtning af, hvor centralt det er den erfaring, du ville synes, at Bungie ville spille op til disse aspekter, men så langt beviserne peger på det modsatte.
I dens sted, kan du få stjernernes visuelle effekter og en historie, der kunne være i stand til. Hvis Skæbne 2 niveau design plottet udvikler sig over hvad vi har set i beta, det kunne være en seriøs udfordrer. Baseret på de beviser, så langt, det virker som om den Skæbne, 2 beta er at spille det sikkert, og du kan meget vel gøre det samme ved at holde ud, at din pre-order. Så meget mere, når du overveje at spillet er klamt Indien detail pris af Rs. 4,499 ($60 i USA).