Umulige navn til side, Utawarerumono: Mask of Deception er et visuelt roman, der svarer til det kan lide af Steins;Gate og VA-11 HALL-A, strategi, rollespil (SRPG) mekanik svarende til Brand Emblem og Disgaea smidt i.
Som de fleste Rpg ‘ er, Maske af Bedrag starter ud med et af de mest forslidte genre tropes – en amnesiac hovedperson. Spillet er sat i verden for Yamato, som er befolket af en halv-mand, halv-dyr-hybrider. Du tager rollen af Haku, et fuldt menneskeligt, og i løbet af dit 30-timers rejse, du vil afdække din fortid, lære om denne mystiske verden, og forkæl dig selv med mere end et par afsnit af tur-baseret strategi.
Vi siger “par”, fordi det for det meste, Maske af Svindel som en visual novel. Du vil interagere med andre tegn mod statiske baggrunde for størstedelen af din tid, og bekæmpe (hvis det opstår) føles som om det blev senere tilføjet som en eftertanke, som udvikler Aquaplus.
Vær forberedt på en langsom brænde, når du spiller spillet. Åbningstider Maske af Bedrag fokus på samspillet mellem Haku og Kuon – en pige med katteører og en hale. Hver anden karakter – fra en prinsesse, der rider en kæmpe fugl i kamp, til en larmende mercenary – alle sport deres egne unikke personligheder. Der er ikke meget i vejen for spillerens valg selv. Maske af Bedrag er lineær i modsætning til andre visuelle romaner i denne forstand. Når valg er præsenteret, spillet kræver, at du til at gå gennem alle af dem til at gøre fremskridt. Der er ikke meget i vejen for et andet udfald, eller ender, og en masse af det narrative bygger mod sin efterfølger, der er ud senere i år.
Mens den nye visuelle elementer i Mask af Bedrag holde deres egne tak til stjernernes musik og solid art direction, vi kan ikke rigtig sige det samme om sine forsøg på at være en SRPG.
Bevægelse finder sted på tværs af en grid-baseret kort, og i tilfælde af at du rodet op, lader det spil du tilbage din bevæger sig også. Der er et element af quick time events (QTE) og en Iver Gauge, som giver dig en ekstra tur, når den er fyldt. Som du ville forvente erfaring point er opnået efter et angreb, og point kan blive tildelt i retning af statistik som forsvar og hastighed, når du er færdig.
I modsætning til spil såsom Brand Emblem og Disgaea, kæmper fjender i Maske af Bedrag føles som en eftertanke af en slags. Det er nemt at brute force-din vej gennem disse segmenter ved hjælp af dit mest kraftfulde angreb, og det føles overraskende ubalanceret. Der er ingen fornemmelse af dybde eller underliggende gameplay mekanik til at vikle hovedet rundt, hvilket gør det mere overfladisk, end vi kunne have ønsket.
Måske er vores største ryper er, hvordan Maske af Bedrag går om undervisning du rebene af sine kampe. Der er ikke noget i form af en tutorial, der er fremlagt til dig, mens du spiller. I stedet, du er meddelt af den guide, der tilføjes til spillets ordliste. Dette betyder, at i tilfælde af at du nogensinde har brug for at se på, hvordan visse mekanik fungerer, vil du være at grave gennem menuerne, som bryder fordybelse.
Når det er sagt, er der et væld af underholdning at hente i Maske af Bedrag. Mens den nye visuelle elementer, der langt opvejer dens strategi side, historien – på trods af at være efterfølger agn – havde os betaget indtil den bitre ende. Hvis du ønsker at prøve noget ud over det sædvanlige, Mask af Bedrag er en sjov boltre sig. Vi vil dog foreslå, at samle det op sammen med sin efterfølger, når der rammer senere på året, i stedet for at lade historien halvvejs.
Fordele:
- Interessant forsøg på at sammenlægge visuelle romaner og SRPGs
- Unik beliggenhed og tegn
Ulemper:
- Enkel kamp
- Stærk fortælling ender med at blive efterfølgeren agn
Vurdering (ud af 10) 7