Unpronounceable navnet til side, Utawarerumono: Mask of Deception er en visuell roman beslektet med det liker av Steins;Gate og VA-11 HALL-EN, med strategi for role-playing game (SRPG) mekanikk tilsvarende Fire Emblem og Disgaea kastet i.
Som de fleste Rollespill, Maske av Bedrag starter med en av de mest overused sjanger tropes – en amnesiac hovedpersonen. Spillet er satt i en verden av Yamato, som er befolket av halvt menneske, halvt dyr hybrider. Du tar på deg rollen som Haku, et komplett menneske, og i løpet av en 30-timers reise du vil avdekke din fortid, lære mer om denne mystiske nye verden, og unn deg mer enn et par deler av tur-basert strategi.
Vi si, “noen” grunn for det meste, Maske av Bedrag spiller som en visuell roman. Du vil samhandle med andre figurer mot statiske bakgrunner for mesteparten av din tid, og kamp (når den kommer) føles som om det ble lagt til senere som en ettertanke ved utvikler Aquaplus.
Vær forberedt på en treg brenne når du spiller spillet. Åpningstider av Maske av Bedrag fokus på samspillet mellom Haku og Kuon – en jente med katten ører og hale. Alle andre karakter – fra en prinsesse til som rir på en gigantisk fugl i kamp, til en bølle leiesoldat – alle sport sine egne unike personligheter. Det er ikke mye i veien for spilleren valget om. Mask of Deception er lineær i motsetning til andre visuelle romaner i denne forstand. Når alternativene er presentert, spillet må du gå gjennom alle av dem å gå videre. Det er ikke mye i veien for et annet utfall eller slutter, og mye av fortellingen bygger seg opp mot oppfølgeren, som er ut senere i år.
Mens den visuelle romanen elementer av Maske av Bedrag holde sine egne takk til fantastisk musikk og solid art direction, vi kan egentlig ikke si det samme for sine forsøk på å være en SRPG.
Bevegelsen foregår over et nett-basert kart og i tilfelle du rotet opp, lar spillet deg bakover beveger seg for. Det er et element av quick time events (QTE) i tillegg, og en Iver Måleren som gir deg en ekstra tur når den er full. Som du forventer å oppleve poeng er oppnådd etter et angrep, og poengene kan tildeles mot statistikk som forsvar og hastighet når du er ferdig.
I motsetning til spill som Brann Emblem og Disgaea, kjempe mot fiender i Masken av Bedrag føles som en ettertanke slags. Det er lett å brute force din vei gjennom disse segmenter ved hjelp av de mest kraftfulle angrep, og det føles overraskende ubalansert. Det er ingen følelse av dybde eller underliggende spillmekanismer for å vikle hodet rundt heller, noe som gjør det mer overfladisk enn vi ville ha likt.
Kanskje vår største rype er hvordan Maske av Bedrag går om å lære deg tauene av sine kamper. Det er ikke noe ved hjelp av en tutorial som er presentert som du spiller. I stedet, blir du varslet av guiden som blir lagt til i spillet ordliste. Dette betyr at i tilfelle du blir nødt til å se på hvordan visse mekanikk operere, vil du være å grave gjennom menyene, som bryter innlevelse.
Etter å ha sagt at, det er et vell av underholdning å være hadde i Masken av Bedrag. Mens den visuelle nye elementer er langt større enn sin strategi side, historien – til tross for at oppfølgeren agn – hadde oss trollbundet til slutten. Hvis du er ute etter å prøve noe utenom det vanlige, Mask of Deception er en morsom boltre. Vi vil imidlertid foreslå å plukke den opp sammen med sin oppfølger når som treffer senere i år, heller enn å forlate historien halvveis.
Fordeler:
- Interessant forsøk på sammenslåing visuelle romaner og SRPGs
- Unik beliggenhet og tegn
Ulemper:
- Enkel kamp
- Sterk fortelling ender opp med å bli oppfølgeren agn
Vurdering (av 10) 7