Sega Alltid er selskapets forsøk på å bringe tilbake sine gamle spill til moderne enheter, spill som er synonymt med konsoller som Sega Mega Drive (eller Genesis som det ble kjent i USA), Sega Master System, og selvfølgelig, Sega Dreamcast for å nevne noen.
Å sparke dette av, Sega har laget klassikere som Comix Sone, Phantasy Star II og Sonic the Hedgehog tilgjengelig på App Store og Google Play. Du kan spille dem gratis med annonser og cloud lagrer, eller bare betale en nominell avgift på Rs. 160 ($1.99 i USA) til å spille dem ad-gratis med støtte for lokale sparer. Dessverre, gratis versjoner støtter ikke offline-spilling.
Mens dette initiativet er kalt Sega Alltid, å skrive det inn i App Store eller Google Play tar ikke deg til en hvilken som helst app som heter “Sega Forever’. I stedet vil du se noen av de nevnte titler tilgjengelig for nedlasting som egne apps.
Det er her at selve ideen om Sega Alltid faller flatt. Du ser, Sega er posisjonering dette som Netflix av retro gaming. På papiret høres dette ut kule. Dessverre, det praktiske for dette har ennå ikke ordnet. Netflix og Amazon Prime Video lar deg laste ned eller spille av en vert av innhold fra disse programmene, men dette er ikke tilfelle med Sega for Alltid.
Sega Alltid har ikke et abonnement for klassiske spill enten enten. Vel, ikke for nå i hvert fall, med Sega om at den ønsker å bruke smarttelefonen som en gateway med annonser for å tillate noen form for monetisation. Det er også eyeing PC-spill plass også, og det kan ha en annen inntekter modell.
Denne mangelen på konsistens – tilsiktet eller på annen måte – fortsetter i titlene på tilbud. Skyte opp Sonic the Hedgehog, du slo dumt med litt nostalgi på kjøpet. Fra å åpne menyer som ikke har spillet, kunst og kassett, å kalle en følelse av enklere tider, til den klassiske ‘Sega’ avstå når logoen dukker opp på skjermen, og selskapet ikke har shied bort fra sin arv eller sine fans.
Men dette er ikke den samme på tvers av spill. Comix Sone for eksempel, har ikke den samme oppmerksomhet til detaljer som Sonic the Hedgehog blir i form av menyer, selv om mye som Phantasy Star II og andre titler ved lansering, har den visuelle referanser til konsollen, de var alle for, i dette tilfellet Sega Mega Drive – front og senter.
På samme tid, disse spillene har en omtale av Sega Forever og andre titler under etikett i den første skjermen av spillet i seg selv – noe som Sonic ikke har. Den blå pinnsvinet kan være Sega ‘ s maskot, men man skulle tro at Sega ville bruke sin popularitet for å markere de andre spillene i Sega Evig initiativ også.
Hver bit av hva som utgjør til Sega Alltid er dårlig organiserte og spredt. Gitt, Sega er å gjøre hva det kan innenfor rammen av gjeldende retningslinjer fra merker som Apple, men det gjør oss lurer på om dette er et oppriktig forsøk på å sikre og bevare klassiske titler tilgjengelig for et større publikum, eller bare en rask penger grip.
Ved å lansere på mobile selskapet får tilgang til flere brukere, men ikke nødvendigvis de med kapasitet eller lyst til å betale. Snarere, Sega Alltid på iOS og Android har mer potensial til å fungere som en annonse plattform takket være det store antallet titler som kan tilbys fra Mega Drive og Master System biblioteker alene.
Den virkelige testen for å realisere ideen som er ‘Netflix av retro gaming’ vil avhenge av Sega Alltid er kjøring på konsoller og PC. Med potensial for bedre aggregering og bunting, en unified prestasjon systemet, kanskje en trading card meta-spillet lag (Damp), og pixel perfekt reproduksjon minus annonser, kan det bare være det som Sega trofaste og nykommere trenger. Inntil da, er du bedre av å få retro fikse andre steder.