Spelare Möta Sina Demoner i en Virtuell Verklighet på E3 2017

Zombies från tv-serien the Walking Dead och andra demoner kommer till liv för video spelare i virtuella världar.

Med nya virtual reality-system, spelare kommer att klättra in enorma krigsmaskiner till strid high-tech arméer, vandrande mutant-angripna post-apokalyptisk ödemark och gå tå-till-tå med demoner i nya erbjudanden presenteras på Electronic Entertainment Expo den här veckan.

Medan spela på konsoler eller Windows-drivna datorer fortsatte att dominera den årliga industri insamling, virtuell verklighet blomstrade som speltillverkare investerat i framtiden.

Antalet E3 utställare deltar med virtuell eller förstärkt verklighet mer än fördubblats till 126, från 53 förra året, enligt Entertainment Software Association bakom evenemanget.

“Här långt, är den mest spännande E3 när det kommer till virtual reality,” sade YouTube chef för gaming Ryan Wyatt.

E3 2017: tv-Spel är i Centrum som publiksport

Badplats i blodbad
Virtuell verklighet versioner av den storsäljande tv-spel Fallout, Doom, och Skyrim var en del av en laguppställning som presenterades av Bethesda Softworks.

“Virtuell verklighet är något vi har varit i spetsen för ett tag nu,” sade Bethesda vice vd för marknadsföring Pete Hines.

Senare detta år, shooter spel Doom kommer att “bada du i virtuella carnage” som en cybernetiska överlevande slåss mot en demon invasionen.

En VR-versionen av Fallout kommer att sätta spelare i en värld som förstörs av kärnvapenkrig, samtidigt som de kommer att möta dragons i en full-length -, öppen-värld-versionen av Skyrim, enligt Bethesda.

Sony byggt på sitt bibliotek av spel för PlayStation VR redskap, som arbetar med topp-sälja PlayStation 4 konsoler.

Mer än en miljon PS VR-enheter har sålts, tillsammans med några 5.25 miljoner VR-spel.

Fem Bästa och Sämsta Meddelanden Från E3 2017

‘Breaking Bad’
Tillsammans med spel, Sony arbetar på en VR – “erfarenhet” snurrar av tv-serien Breaking Bad i ett samarbete med producenten Vince Gilligan.

Skybound Underhållning under tiden meddelat att man samarbetar i en virtuell verklighet spel snurrar av The Walking Dead, den post-apokalyptiska tv-serie.

“Vårt mål är att hedra den inre världen som Robert Kirkman har skapat och samtidigt ge Walking Dead fans har något att verkligen sjunka ner sina tänder i och med robust spel,” Skydance media verkställande direktör David Ellison och operating officer Jesse Sisgold sade i ett uttalande.

En Skydance spel med titeln Ärkeängeln gemensamt bakom stängda dörrar på E3 låta spelarna ta kommandot ett sex våningar högt mekaniserad strid passa i en kamp mot en tyrannisk corporation.

Ärkeängeln att släppas senare detta år.

“Vi bestämde oss för att hoppa huvudstupa in i verksamheten i VR med Ärkeängeln, eftersom vi såg en framväxande marknad och vill Skydance för att hjälpa till att skriva den här historien,” Skydance Interaktiva ordförande Peter Akemann berättade för AFP.

“Vi vet att vi är bara på toppen av ett isberg med vad VR i slutändan kan leverera som en gaming medium men vi tror helhjärtat på sin långsiktig potential och satsar på det som sådant.”

Driver kuvertet
Sony, HTC och Facebook-ägda Oculus är de bästa spelarna i virtuell verklighet huvudet redskap, varje strävar efter att sätta ut territorium i den spirande marknad.

Och även om VR publik är mager jämfört med de hundratals miljoner människor med konsoler eller personliga datorer, spel beslutsfattare är benägna att anamma ny teknik och förstår att övertygande innehåll kan inspirera konsumenterna att följa efter.

“Om du inte börjar trycka på kuvertet, kommer folk inte tänker på att uppgradera hårdvaran,” YouTube är Wyatt sagt av enheten mot rikare grafik och uppslukande världar i spel.

“Publicister vet de långsiktiga utbetalning att VR kommer att ha och investerar.”

Ultra-high definition-grafik och virtuell verklighet spel har varit en ljuspunkt i den personliga datorn, vilket är att se som segment att växa samtidigt som den totala marknaden minskar.

Medan Sony VR headset arbete med PS4 konsoler, konkurrerande redskap som kräver datorer för att hantera efterfrågan av behandling rik, uppslukande grafik i realtid.

Detta har skapat en möjlighet för chip beslutsfattare.

“Vi vill arbeta med partners för att få spel titlar som är verkligen värd… och att växa som spelare bas för virtuell verklighet,” Intel senior vice president Gregory Bryant, sade på en E3-presskonferens chipstillverkaren som hölls i Los Angeles teater.

“En stor del av teknik och erfarenheter som vi visar upp transcend spel, du kan förvänta dig underhållning, musik, sport och mer.”

Spel dator stjärniga Alienware och förälder-företaget Dell skröt om att en fortsatt satsning på virtuell verklighet-och e-Sport.

“Virtual reality kommer aldrig att gå bort,” sade Jon Peddie Research tv-spelet industrin analytiker Ted Pollak.

“Men i slutet av dagen, speltillverkare vill se en stor install base dessa headset.”


Date:

by