E3 2017 er standout annonceringen var helt sikkert Xbox One X. $499 (Rs. 32,000) pris kan have slået et par mennesker, og det har måske ikke har den længde og bredde af eksklusive spil, der PS4 og PS4 Pro har, men løftet om at blive verdens mest magtfulde konsol nogensinde, er ikke noget at bespotte.
På Microsofts E3 2017 tryk på event, selskabet brugte enorme mængder af tid på at lovprise Xbox One X ‘ s dyder – native 4K-opløsning til crispest billede kvalitet at gøre-spil se bedre ud, og en konsekvent 60 frames per sekund, så alle de foranstaltninger, der er smøragtig glat, og selvfølgelig kompatibilitet på tværs af Xbox Et bibliotek af spil.
Kombineret med en kompakt formfaktor, Xbox One X virkede som en perfekt PC erstatning, især i betragtning af, at en lige så-stærke Windows-skrivebordet ville sætte dig tilbage en hel masse mere. Det virkede som en tilbagevenden til Xbox brand med rødder, med fokus på specifikationer, og en effekt svarende til den originale Xbox og Xbox 360. Alle Microsoft havde at gøre nu, var at gøre den tilgængelig for pre-order.
Men så, de forbehold, der er begyndt at rulle ud. For det første har selskabet bekræftet, at Xbox One X vil ikke understøtter VR. I et interview med the Wall Street Journal, Xbox marketing chef Mike Nichols forklaret årsagerne til den manglende VR støtte. “Mulighed for på PC’ er større, fordi installere base er større, og vi tror, at kundens oplevelse vil blive bedre på PC,” Nichols sagde.
Han har ret i, at erfaring – VR på konsoller, som vi har set det hidtil, indeholder en sværm af ledninger til at beskæftige sig med, og den logistik for at få det til at virke i stuen, er ikke let. Der er også det faktum, at Sony ‘s eventyr i VR har ikke ligefrem været en bragende succes, hvad med PS VR sælger kun en million enheder versus PS4’ s 60.4 mio.
Men mens disse er gyldige, praktiske argumenter, de flyver i lyset af, hvad den Xbox One X løfter – utrolig magt. Hvad er meningen med at blive placeret som den mest magtfulde konsol nogensinde, når PS4 Pro understøtter VR, og Xbox One X ikke? Hvor blev logikken af en installeret base pludselig kommer op for en konsol, der var så ud af boksen, at Microsoft var nødt til at bruge en brugerdefineret GPU setup og damp kammer køling forbeholdt server-grade hardware?
Men der er et andet problem med Xbox One X, og det er påstanden om uforlignelige magt. Det viser sig, at spil som Skæbne 2 vil ikke køre på 60fps på Xbox One X på grund af den måde konsollen er designet – på trods af det faktum, at det har en væsentlig hurtigere GPU (4,6 x hurtigere end Xbox), CPU ‘ en er det kun 30 procent hurtigere. Det betyder, simulering tunge spil som Skæbne 2, der er afhængige af ting som AI, køretøjer fysik, og så videre sker i parallel, ville blive hængende ved 30 fps.
Så det ser ud til, at ikke alle Xbox One X spil vil køre på native 4K. Assassin ‘ s Creed Oprindelse, som debuterede på Microsofts E3 2017 tilfælde har bekræftet, at bruge dynamisk opløsning. Denne metode gør det muligt for udviklere til automatisk at øge eller mindske et spil ‘ s beslutning, for at opretholde en stabil framerate. Kort sagt, det er ikke ægte 4K, som Microsoft hævder. Vi ved også, at ikke alle spil vil være på 60fps. Plus VR støtte er ude af spørgsmålet.
Nu, tror du, at en konsol, der tegner til at blive den mest magtfulde faktisk kan leve op til det, når firmaet bag, det er så hellbent på at sabotere sin egen indsats?
Som en prospektiv forbruger til Xbox One X, alt dette efterlader en bitter smag. På trods af sine intentioner, den måde, Microsoft har håndteret Xbox One X starter, så nu synes som en bait and switch, ved hjælp af høj-profilerede begivenheder som E3 til at manipulere fans, kun for at forlade det med småt et helt andet sted.
Alt dette minder om den fattige beskeder Nintendo kæmpet med til Wii U. Casual kunder antaget, at det ville være magen til Wii, men blev behandlet for en konsol med en træg interface, mangel på motion-kontrollerede spil, og et fokus på prosumer behov som visuel troskab. Småt, såsom dyre Wii U tablet koster ikke gøre det en tjeneste.
Det tog Nintendo en hel generation til at komme sig og samle efter den blandede beskeder sammenbrud af Wii U – forhåbentlig fra Microsoft ‘ s skyld, Xbox Man ikke vise sig at være sin Wii U.