Jeg er Så Jævlig Stoked for Microsofts Store Xbox Kunngjøring

Teknisk E3, video games ” største messe for året, starter neste tirsdag. Det er når dørene åpner på Los Angeles Convention Center, og over 500 000 deltakere vil sverm hundrevis av boder fylt med de nyeste videospill, konsoller, spill og brukerutstyr. Men hendelsen virkelig begynner lørdag kveld, når EA, en av de største spillprodusentene i verden, er vert for en presselansering for å kunngjøre alle nye prosjekter. Som tirsdag trekker nærmere flere og flere store selskaper vil ta scenen på scener over hele downtown LA for å stjele noen rampelyset og lage sine egne store kunngjøringer. Personlig, jeg kommer til å være fokusert på Microsofts nyeste Xbox-konsollen, som vil bli annonsert på et stort arrangement på søndag ettermiddag (sjekk tilbake for dekning!). Jeg håper at det endelig bringer noen kule tech riktig inn i mainstream.

Hvis du er en gaming maskinvare nerd Microsofts konsoll er en big deal. Mens selskapet slapp tilstrekkelig Microsoft Xbox One S siste året for å ta HDR og 4K-oppskalering spill til Tv-er, er det ikke levere ekte 4K-gaming. Det er rett og slett ikke er kraftig nok. Prosjektet Skorpionen bør være.

Minst, det er det vi har hørt. Microsoft har ikke vært sjenert om å diskutere guts av neste generasjons konsoll. For to måneder siden, er det laget en beregnet flytte for å kunngjøre spesifikasjoner utelukkende til Eurogamer er Digital Foundry, inkludert en 8-core tilpasset AMD-prosessor klokket til 2,3 Ghz, en GPU med 40 compute units (som er GPU taler for kjerner), 12 GB GDDR5-RAM med en gjennomstrømning av 326GB/s. Mer nylig, Mike Ybarra, Vice President for Windows og Xbox gaming plattformer hos Microsoft, har gjentatte ganger tatt til Twitter for å snakke om og vise fram, guts til den nye konsollen.

Guts forhandlingene er flott—spesielt hvis du er som meg og ønsker å stolt fortelle noen hvor fort den nye PC-bygg er eller hvor stort fargespekter på den nye TV-er—men for det store flertallet av folk, snakke med RAM og prosessorer betyr ingenting. De fleste potensielle eiere ønsker å vite hva i helvete slags spill er faktisk kommer til å vises på denne tingen, og hva den videre konvergens av Windows OS 10 og Xbox OS se ut. De ønsker å vite hvor enkelt det vil være å gå til Netflix-appen, og de ønsker å vite hva Microsoft har lenge lovet VR løsning kommer til å se ut som.

Og de er svarene vi faktisk vil få søndag! (Forhåpentligvis.)

Ryktene er allerede flyr om hvordan potensielt banebrytende denne konsollen vil være. Noen tror det vil faktisk være en Windows-10 boks som bare skjer til spillet—en svært usannsynlig prospekt etter at Microsoft forsøkte å plassere Xbox-En på nøyaktig samme måte, og klarte ikke så sørgelig. Andre er bare pumpet for hvor gal rask Microsofts neste generasjons konsoll lyder.

For meg vil det være om VR. På mandag så vi Apple dyppe en tå i VR land, men det gjorde det klart at det bare bryr seg om VR som en måte å vise av makt og catering til fagfolk, og mens jeg tror VR har utrolig potensial for fagfolk, jeg er en gamer! Jeg vil ha mer utrolige opplevelser som jeg endelig lært å føle med Batman.

Tradisjonelt, catering til spillere som meg øker kostnadene for VR. Alle tre nåværende high-end hodetelefoner, PSVR, Oculus Rift, og HTC Vive, krever et minimum 500 dollar investering, og mye av grunnen til det ligger i den nydelige lille viser klemt inne. De er dobbelt 1080p skjermer som kjører har en forrykende 90Hz oppdateringsfrekvens. Som Oculus grunnlegger og tidligere ingeniør, Jack McCauley bemerket da vi intervjuet ham en stund tilbake, som type kvalitet er ikke nødvendig å redusere sykdom. Det er bare der for å tilfredsstille spillere. “Det absolutt driver opp kostnadene,” sa han til Gizmodo.

Microsoft lanserer sin egen rimeligere VR-oppsett senere dette året, og samarbeider med produsenter som Acer og Lenovo for å produsere super billig ($400) hodetelefoner som tilsynelatende gir en super høy kvalitet opplevelse. Men det er behov for en vellykket versjon av VR på konsollen hvis det virkelig ønsker å vinne hjerter (og dollar) for forbrukerne.

I henhold til SuperData forskning verken PC-basert HTC Vive eller Oculus Rift ryddet 500,000 salg ved utgangen av 2016. I forrige uke, Sony annonserte at Playstation VR, hadde toppet 1 million enheter.

Som med Playstation Pro, Sony allerede har en fordel over Microsoft (det er også visstnok solgt dobbelt så mange PS4s som Microsoft har solgt Xbox Ones), men en rimelig headsettet i retning av Microsoft ‘ s Mixed Reality oppsett, sammen med at sinnsykt kraftig ny Xbox, kan produsere en VR-system som er endelig den perfekte blanding av pris og ytelse.

Microsoft ertet så mye tilbake ved å Bygge i begynnelsen av Mai. Mens selskapet ikke bruke mye tid på VR-spill i løpet av sine to keynotes, det gjorde pause for å kunngjøre nærheten Rift-lignende kontrollerne som vil bli brukt med sin mixed reality headset. Mens Microsoft har ennå til å si hva VR på den nye Xbox vil se ut som, det er ikke vanskelig å se på $400 VR developer kit dens salg i forbindelse med Acer å få en god idé.

Bilde: Microsoft

Overføre en PC-baserte virtual reality system til en konsoll ville være en skremmende prospektet for konkurrenter Nintendo og Sony, men Microsoft har beinet opp, gjør det ikke? Microsoft har sakte blitt forene sine to primære plattformer, Windows og Xbox, over de siste årene, så det ville ikke være utenfor riket av muligheten for at det som er nytt blandet virkelighet linje av hodetelefoner og kontrollere ville jobbe med den nyeste Xbox.

Og det Xbox er sinnsykt kraftig—med den slags dedikert grafisk prosessering oomph du har å bruke en grand eller mer på en PC for å matche. Det betyr at det vil ha behandling kraften som trengs for å gjøre VR en jevn opplevelse, og en langt bedre en det du finner på Playstation i øyeblikket.

En Batman selfie i PSVR. (Bilde: Skjermdump)

Mens Playstation VR er veldig gøy, og de mest tilgjengelige VR-system tilgjengelig, det er også virkelig, virkelig stygg. Gjengivelse 360 grader i en verden i sanntid krever mye prosessorkraft, og Sony har møtt denne utfordringen med grafikk som ser ut siste gen. Microsoft, med sin ultra kraftige nye konsollen, kan være i stand til å levere høyere kvalitet grafikk på linje med PC-baserte systemer.

Microsofts løsning vil også potensielt har en mindre vanskelig VR-oppsett. Sony krever to store oppsvulmede Move-kontrollerne, pluss headset og et kamera, som den bruker til å spore lysene på kontrolleren og headset. Hvis du står i en super lyse rommet som systemet faller fra hverandre—så jeg fant ut sist helg drepe edderkopper i Farpoint.

Microsoft er gjeldende VR-systemet er bare to kontrollere og headsettet, med hver bit av sporing bygget inn i headsettet seg selv, alt mens de fortsatt å la det være som det letteste VR headset er tilgjengelig.

Så i min fantasi, Microsofts nye VR innsats ville ha mer realistisk grafikk og et bedre headset erfaring, med potensial til å også fungere ut av boksen, med en Windows-PC. Det ville være en helluva mye mer attraktivt for potensielle kjøpere enn noe nå tilgjengelig fra Sony, HTC, eller Oculus. Og det er en viktig grunn til at jeg ser frem til søndagens hendelse. Jeg er vant til å se (ikke-Nintendo) selskaper vis mer kraftig konsoll med litt redesignet kontrollere og forbedret grafikk. Jeg vil mye heller se Microsoft endelig, fullstendig, omfavne det neste store skrittet i gaming.


Date:

by