Dat prachtige nieuwe iMac Pro. (Alle afbeeldingen: Alex Cranz/Gizmodo)
Vergeet de HomePod of de nieuwste versie van iOS. Het grote nieuws uit de WWDC was in verband met iets dat Apple, en de meeste consumenten niet echt zorgen over: Virtual Reality. Tussen Kaby Meer verfrist en Siri voice demo ‘ s, Tim Cook kondigde een breed scala van software en hardware wijzigingen die zal eindelijk VR voor macOS, en dat is pretty damn verwonderlijk, omdat Tim Cook zelf is op de plaat als het geven van precies nul schijt over VR.
“VR, denk ik, heeft een aantal interessante toepassingen, maar ik denk niet dat het een breed-gebaseerde technologie,” Tim Cook vertelde verslaggevers tijdens een Apple-transcriptie in oktober vorig jaar. Op het moment Kok aan het praten was up-AR, een technologie die Apple omarmd maandag met de aankondiging van de ARKit.
Dus wat is gevraagd Tim en bedrijven uit de plotselinge verandering van het hart? Omdat de VR was uitgesmeerd over de maandag keynote, die genoemd wordt niet alleen in de aankondigingen van SteamVR compatibiliteit in macOS (dit betekent dat de HTC Vive zal werken op een Mac) of een “Externe Afbeeldingen Developer Kit” (een nieuw venster gemaakt door een Sonnet dat maakt gebruik van de Thunderbolt-3 te verhogen een computer grafische mogelijkheden), maar ook in de aankondigingen van vernieuwde iMacs en de nieuwe iMac Pro.
Veel van deze mogelijk over de vrijage terug de creatieve professionals Apple heeft genegeerd in het voordeel van de iPhone-gebruikers. Apple eerst erkend dat de relatie met die gemeenschap werd een probleem terug in Maart, wanneer het bezit van een zorgvuldig gecultiveerde evenement met de pers net zo kon beloven een nieuwe MacPro op komst was…uiteindelijk.
Maar Apple ‘ s concurrenten zijn niet van plan om te wachten voor wat hyper-engineered desktop de Cupertino gevestigde bedrijf heeft koken. Vorig jaar, Microsoft dook in met de lancering van de Surface Studio. De grote, prachtige werkstation was zo indrukwekkend dat het zelfs allegiant Apple fans waren geïnteresseerd. Het was niet bijzonder krachtig, maar het was flexibel, in staat om te worden gebruikt in een verscheidenheid van posities, en de Dial—een kleine perifere die gebruikt kunnen worden op het scherm of uit de pas snel de app-instellingen—gaf profs een geheel nieuwe manier van interactie met de programma ‘ s waarin ze woonden.

Microsoft is Mooi Oppervlak Studio Komt om te Doden van de Desktop-PC zoals Wij die Kennen
Desktop computers hebben komen in twee smaken voor de laatste paar jaar: de vakken die u aansluit op uw monitor …
Lees meer
Alle Apple nieuwe producten voelen als een manier om af te remmen Microsoft is doorgedrongen. Waar Microsoft gericht op het ontwerp met de Oppervlakte Studio, Apple ‘ s leunend op de macht met de iMac Pro, verpakkings-een 18-core Xeon-processor en de volgende generatie AMD Vega GPU in een desktop-zo dun als een stapel pannenkoeken.
En, zoals eerder is opgemerkt, is het bedrijf ook leunend op VR, en al de krachtige machines die kunnen bestrijden. Dat was heel duidelijk na de keynote, wanneer druk werden ingeluid in een donkere kamer vol met demo ‘ s. Terwijl vele schreeuwde voor een blik op een niet-functionerende HomePod, de meerderheid van de demo-ruimte werd gegeven aan het koeler tech Apple aangekondigd.
“Dit is voor professionals”, een Apple-rep me zei, vlak voordat hij gleed een HTC Vive headset over mijn ogen en zette me face-to-face met alle zeven meter van Darth Vader. Het was bijna identiek aan de Vader demo die we zagen op het podium tijdens de keynote. Het doel, volgens de verkoper was om te laten zien hoe soepel VR zou kunnen werken op macOS High Sierra, en met de huidige Apple-hardware, zoals de 5K iMac. “Ze kunnen ontwikkelen op een iMac,” zei hij, refererend naar de klasse van ontwikkelaars die behoefte hebben aan een machine crunch de grote getallen die zijn voorzien van 3D weergave zoals die in de Star Wars demo.
Naast de lange rij van de huidige generatie iMacs klaar om te pronken met VR demo ‘s, er was een lange tafel van MacBook pro’ s vastgemaakt aan externe GPU dozen. De vakken waren er om te pronken met de nieuwe “externe afbeeldingen” dev kit van Apple aangekondigd tijdens de keynote, maar volgens de Apple-verkopers, externe GPU die verbinding maakt via een Thunderbolt-3-theoretisch werk in Apple ‘ s macOS ecosysteem.
Externe Gpu ‘ s zijn niet nieuw. Zowel Alienware en de Razer zijn duwen hun dozen (de Graphics Versterker en de Kern van respectievelijk) op gamers. Voor de bedrijven die de externe GPU is een goed compromis. Je kan een super lichte laptop met een geweldig levensduur van de accu wanneer u onderweg bent, en een computer zo krachtig als een desktop bij u thuis te krijgen. Ideaal niet alleen voor de VR-fans en gamers Apple knikte, maar voor creatieve professionals die behoefte hebben aan de extra GPU oomph voor 3D renders.
Misschien is Apple ‘ s plotselinge interesse in de VR heeft niets te maken met het hof professionals. Misschien het is echt over de masochist gamers die willen om de game op een platform zelden ondersteund door video-game-ontwikkelaars. Maar, ten minste van wat we tot nu toe hebben gezien, dat lijkt niet het geval te zijn. In plaats daarvan, het lijkt erop dat Apple ‘ s focus op VR, want het is goed bewust van het feit dat het niet kan houden, het negeren van de pro-gebruikers die geholpen versterken van Apple cachet als een koele bedrijf in de eerste plaats.