Tokyo 42 er et spil, der bærer sin inspiration på ærmet. Den art direction, der minder om Monument Valley, mens den åbne verden og interaktioner, der er afledt af tidligere Grand Theft Auto-spil, og dens bekæmpelse har en masse til fælles med Hotline Miami. Men det endelige resultat er større end summen af dens dele.
I Tokyo 42, du ønskede for et mord, som du ikke har begået. For at klare dit navn, så du vil blive en assassin og mord til et stort antal mennesker. Video spil, logik når det er bedst.
Ikke desto mindre, den ironi, gør ikke meget for at tage væk fra gameplay. Tokyo 42 kerne-løkke, har du hele vejen på tværs af et tæt lag isometrisk bylandskab, fyldt med neon nuancer, og civile, der går over deres rutine. Du vil udvælge mål, der er tildelt til dig, dræbe dem, og derefter gå videre til en bestemt placering på kortet for at fuldføre en mission.
Uanset din spiller stil, du er behandlet for at lydhør kontrol og en reaktiv verden, der slår tilbage så hårdt, som du rammer det. Med våben lige fra silent kill katanas, at støjende raketstyr, og hvordan du håndtere en mission, er helt op til dig.
Ildkampene udvikle sig til indviklede balletter af bullet helvede vanvid beslægtet med R-Type, eller Ikaruga, og døden er som regel øjeblikkeligt, med et enkelt hit bliver nok, at har du starter en mission igen. Takket være et væld af checkpoints forklædt som kaffe automater, du er aldrig alt for langt fra, hvor du slap.
Mens de forsøger at fuldføre et mål med direkte vold belønninger agile reflekser, spille Tokyo 42 listende kræver tålmodighed. Du vil lære fjenden mønstre, hvordan man kan undgå dem, og tip-toe bag dit mål at lande en dræbende slag. Få opdaget af en fjende? Bare ændre på din hud med tryk på en knap, og flytte til en anden placering.
Det lyder simpelt nok, især når man tænker på, at andre titler som Hitman og Dishonored har et lignende udgangspunkt. I virkeligheden, bør det være decideret kedelig, men det er det ikke.
Kunsten kan være beslægtet til Monument Valley, men den store eksplosion af farver giver denne fortolkning af Tokyo et kig på sin egen. At tage ned mål svarer til Hotline Miami, og det aldrig føles frustrerende tak til spillet, hvilket giver dig masser af muligheder for at fuldføre en mission i stealth, eller guns blazing, mens dens musik har en beroligende indvirkning på sagen. Så meget, at til trods for at dø flere gange, vi har aldrig følt noget tæt til vrede. Tværtimod er virkelig, hvor du starter hvor vi slap, var forfriskende, snarere end mental vejafgift andre isometrisk action titler med en høj sværhedsgrad tendens til at være.
Kast i ordspil-laden dialog og henvisninger til folk i Die Hard, og Blade Runner, og Tokyo 42 er en underholdende tur. Single-player-kampagne, ure i fem timer, og der er multiplayer med at se frem til så godt. Dette ender med at blive en komplicerede spil af katten og musen, der spillere opbygge deres arsenal, før de bliver set af andre – smide i Trackacat – en recon robot trænet til at opsnuse assassins – og du har den helt rigtige mængde af dybde, at det på tværs af fem forskellige kort, der spænder fra overfyldte markedspladser til open-air omgivelser.
Det er svært at tro, at Tokyo 42 er debut titel fra udvikler SMAC som dens en meget poleret og underholdende. På $20 på Steam og Xbox Live (ca Rs. 1,290), det er vel værd at købe.
Fordele:
- Lydhør kontrol
- Tokyo er åben-verden er smuk
- Gameplay forbliver frisk
Ulemper:
- Smid historie
Vurdering (ud af 10): 9
Vi spillede en gennemgang kopi af Tokyo 42 på PC ‘ en. Spillet er tilgængelig på PC og Xbox, En for $20 (omkring Rs. 1,290). Det vil være til rådighed på PS4 i juli.