Microsoft onsdag frem en ny serie av blandet virkelighet hodetelefoner fra partner bedrifter Acer, HP, Asus, Dell og Lenovo på Computex 2017.
Forhåndsvisning merket selskapets engasjement for å etablere Windows-10 som en ledende driver blandet virkelighet evner, samt å åpne opp markedet til et bredere utvalg av pris poeng og forbruker demografi.
“Disse enhetene, som kommer på markedet denne ferien, kan du bruke Microsoft’ s plattform for å aktivere et enkelt og konsistent brukergrensesnitt, standardisert innganger og en universal app-plattform for utviklere,” bemerket Han Peter, direktør, partner enheter og løsninger, hos Microsoft.
På Microsoft Bygge, holdt tidligere denne måneden, Alex Kipman forhåndsvises Windows Blandet Virkelighet utvikler sett for nye hodetelefoner fra Acer og HP. Acer Windows Mixed Reality Headset Developer Edition er tilgjengelig for US$299, mens HP Windows Blandet Realty Developer Edition er tilgjengelig for $329.
Begge enheter bruker innsiden ut tracking, som benekter de trenger for IR-emittere eller eksterne kameraer. Utviklere kan begynne å kode med en gang med Windows-10 Skaperens Oppdatere PC og et headset rett ut av boksen.
Begge enheter har også 1.440 x 1,440 høy oppløsning, flytende krystall-skjermer, en 90-Hz skjerm oppdateringsfrekvens, bygge-i lyd og mic-støtte, enkel kabel med HDMI-2.0-og USB 3.0-tilkoblingen.
Responsen har vært positiv, har Han sagt.
Rimelig og Lys
Asus Windows Mixed Reality Headset
Asus har lagt til sin linje av Oculus-klar ROG gaming desktops og VR-klar Vivo-PC X. Den nye head-mounted enhet har en mangekantet 3D-dekselet og ergonomisk justerbar rem som gjør det enkelt-side oppsett.
Hodetelefonene er designet for å være kraftig, HMD rask og svært lett med en seks-grader-av-frihet sporet-bevegelseskontrolleren.
Dell, ved å bygge på sin VR lederskap i high-end gaming, har utviklet en rimelig gaming headset som leveres i hvitt, med en vekt-balansert hodebånd for langsiktig komfort, en flip-flop-skjerm for enkel fjerning, og kabelføring til gratis brukeren fra ledninger.
Dell Windows Mixed Reality Headset
Enheten vil være klar innen den kommende ferie shopping sesongen.
Lenovo senere dette året planer om å lansere en rimelig blandet virkelighet headset med innebygde sensorer for inside-out sporing og forenklet oppsett.
Potensial, men Risikabelt
På overflaten, den nye Windows-enheter har flere fordeler fremfor konkurrenten HTC Vive og Oculus Rift merkevarer for den personlige datamaskinen markedet, i henhold til Piers Harding Ruller, direktør for spill forskning ved IHS Markit.
For det første, det nye Windows-enheter vil komme inn med en pris som starter på mindre enn $300 — betydelig billigere enn det andre enheter-på grunn av production effektivitet denne nye produsenter kan benytte, fortalte han TechNewsWorld.
Disse nye enheten beslutningstakere også har store go-to-market evner, ifølge Harding-Rolls, som tilbyr mer eksponering til VR for PC-basert forbrukere enn noen gang før. I tillegg, innsiden ut tracking-teknologi benekter at de trenger ekstra sensorer rundt et rom, og hodesett kan kjøre på relativt lave drevet av Windows-baserte datamaskiner.
På den annen side, kan det være forvirring i markedet blant kjøpere som er nye til VR, Harding-Ruller sa.
“Først navnet ” mixed reality’ i seg selv er egnet til å skape forvirring for forbrukeren som er bare begynnelsen for å forstå virtual reality,” forklarte han.
Forbrukerne kan kjøpe disse hodetelefonene forventer å bruke sine eksisterende datamaskiner og tror de kan spille den beste VR-spill, noe som ville være mulig med en kraftig datamaskin system, Harding-Ruller påpekt.
Den lille mengden av innhold som er tilgjengelig for øyeblikket utgjør en annen potensiell felle for Oem-produsenter som prøver å bygge opp etterspørselen etter disse produktene, sa Rob Enderle, rektor analytiker på Enderle Group.
“Det er egentlig avhengig av hvor mye penger og ressurser Microsoft legger bak produktet,” fortalte han TechNewsWorld.
Likevel, Microsoft kan være noe på gang med sin push for blandet virkelighet enheter, sa Ted Pollak, senior gaming analytiker ved Jon Peddie Research.
“På et tidspunkt i tid, brukeren vil bestemme hvor mye ekte eller virtuelt verden, kan du stille inn og ut av synsfeltet av deres utstilling,” fortalte han TechNewsWorld. “Virtuelle og augmented reality deretter blitt ganske enkelt forskjellige punkter på computing spekteret.”