Venture kapitalist Mary Meeker utgitt på onsdag sin etterlengtede årsrapport på Internett trender, fange tech world ‘ s state of play. Årets største innsikt inkluderer: den enorme veksten av spillindustrien, bremse mobiltelefon forsendelser, og online ad dollar overgar det på TV.
Meeker anser spill den mest engasjerende form av sosiale medier, og tyder på at tidlig interactive gaming banet vei for mye av den moderne web. Hun peker på hvordan bemerkelsesverdige funksjonene i spill, inkludert interaktiv historiefortelling, meldinger, og nye kameravinkler har blitt adoptert av andre former av populære media og teknologi. Mobile messaging programmer, bil, bedrifter, streaming-tjenester, og sport media har tatt en side fra en verden av videospill. Kanskje, sa hun, gaming har hjulpet prime samfunnet for utvikling av menneske-maskin interaksjon.
Hun teller opp den globale inntekter for interactive gaming på $100 milliarder kroner (6,44,962 crores) globalt, med en 9 prosent økning fra 2015. Og når gaming er i forhold til andre digitale media, det slår ut andre populære plattformer i tiden brukere tilbringe med det. Folk bruker gjennomsnittlig 51 minutter å spille konsoll-spill hver dag, kanter ut Facebook (50 minutter), Snapchat ( 30 minutter) og Instagram (21 minutter), i henhold til sin rapport.
Som mange andre næringer med en internasjonal tilstedeværelse, tech står overfor en skiftende politiske landskapet. Meeker beslaglagt på den nasjonale debatten om innvandring, der mange av teknologi største navn har braket sammen med Trumf-administrasjonen over presidentens reise forbud og bredere innvandringspolitikk. Å tiltrekke oss talenter fra utlandet er nøkkelen til jobbskaping i tech industrien, Meeker sa. Ifølge rapporten, 60 prosent av de mest høyt verdsatt tech selskaper i USA ble grunnlagt av innvandrere eller barn av innvandrere. I 2016, disse selskapene er bemannet 1,5 millioner ansatte.
En viktig første rapporten kom i reklame-delen. Penger brukt på OSS mobile reklame har overskygget av skrivebordet, merking flyten av annonsen dollar og oppmerksomhet mot telefoner. Online reklame generelt, som kombinerer telefoner og datamaskiner, er opp 22 prosent fra i fjor, totalt $73 milliarder kroner (rundt Rs. 4,70,862 crores). Rapporten pins veksten i online-annonser på forbedrede metoder for å måle effekt, og mer dollar for å jage den raske økningen i bruk telefonen.
Akkurat som mobile har endelig bested skrivebordet i reklame kontanter, Meeker spår at i de neste seks månedene, mengden av penger brukt på elektroniske annonser globalt vil overgå av TV-reklame. I 2016, TV og reklame på Internett hvert utgjorde i underkant av $200 milliarder kroner.
Google og Facebook fortsetter å dominere det AMERIKANSKE markedet for reklame på Internett. Deres samlede inntekter og vekst tårn over resten av bransjen. Googles inntekter for 2016 var over $35 milliarder kroner (rundt Rs. 2,25,807 crores), og er opp 22 prosent fra i fjor, rapport sa. Facebook tok i omtrent $14 milliarder kroner (rundt Rs. 90,296 crores) fra online annonser i OSS og så på hele 62 prosent øke fra 2015. I mellomtiden, alle andre online annonsør, som Meeker samlet i en kategori kalt “andre”, tok i mer enn $20 milliarder kroner, med en 9 prosent økning i forhold til forrige år. Rapporten tilskrives vekst i Internett-markedsføring til bedrifter for å finne bedre metoder for målretting målgrupper og å måle deres engasjement.
Og mens flere av verden kommer online, noe nærmer universell tilkobling er fortsatt vanskelig å få til. Antall Internett-brukere rundt om i verden, nå på rundt 3,4 milliarder kroner, fortsetter å klatre, men nivået på veksten er fortsatt flat, på 10 prosent.
Mer smarttelefoner blir sendt for, men veksten er langsom ned. Mens globale smarttelefon forsendelse tall hoppet med 24 prosent i 2014 og 10 prosent i 2015, dette tallet sunket til 3 prosent i 2016.
© 2017 Washington Post