En Bättre Värld Vd MarySue Hansell: Få Riktiga Med en Virtuell Göra-Bra Spel

MarySue Hansell är president och COO,
En Bättre Värld.

I denna exklusiva intervju, Hansell ger viss inblick i de principer som ligger bakom hennes företagets Facebook-spel, En Bättre Värld.

MarySue Hansell, President of A Better World
MarySue Hansell
Ordförande för En Bättre Värld

TechNewsWorld: Beskriva den vision om En Bättre Värld.

MarySue Hansell:Vi såg att det fanns en brist på godhet, en brist på empati, och negativa tankar, och vi trodde att det skulle vara trevligt om vi kunde använda teknik för att göra något åt det.

Vi trodde att Facebook erbjuds en fantastisk möjlighet att använda en stor tekniska plattformen för att skapa en virtuell värld som skulle ha en stor inverkan, med ett spel som betonar positivt tänkande och goda vanor.

I grund och botten, vi ville kombinera populariteten av video-spel och Facebook-plattformen, och vi alla var ivrig anhängare av positiv psykologi, som är en vetenskap som visar att du kan öka ditt välbefinnande genom att göra saker som altruism och uttrycka tacksamhet. Vi ville använda de grundläggande vetenskapliga principer.

Den verksamhet som i En Bättre Värld att öka lycka och välbefinnande. Du kanske frågar, varför gaming? Studier visar att spel bilda vanor, och de påverkar beteendet. Tyvärr, en hel del av spelet erbjudanden är negativa, men spel kan stödja positiva värden — särskilt när de är kul.

Vi ville att sätta bra vanor-att uttrycka tacksamhet, att vara välgörande, säger positiva saker — i centrum av vårt spel. Vi ville utnyttja gaming för bra.

TNW: Vad är några av de aktiviteter som i En Bättre Värld?

Hansell: I spelet, du gör bra för att må bra och ha kul. Det finns många olika arenor. Du kan lägga till vad du är tacksam för i dag, och kan du se vad dina vänner är tacksam för. Du kan skicka ett foto, eller sätta ett personligt meddelande i Tacksamhet Grotto. Alla olika gör-bra platser att tjäna dig positiv energi.

Att göra några av de jobb i den virtuella världen, tjänar du gör-bra-guld, och med göra bra guld kan du köpa i våra butiker. Vi har många butiker i vårt spel. I dessa butiker finns det också saker som kostar real-world dollar. Du kan ha kul, och att ha en positiv inverkan.

Hittills har vi haft stor dragkraft. Vi har haft 4 miljoner spelare att göra 40 miljoner goda gärningar, och de är inte bara virtuellt. Det finns också verkliga goda gärningar för att människor publicera. De kan skicka brev till sjuka barn.

Vi har ett API med att BOTA med Internationella sjukhus runt om i världen. Våra spelare kan faktiskt skicka barnen anteckningar och kom-i-lyckönskningar, och de kan presenteras för barn i sina sängar via en iPad.

Varje månad har vi tilldela en att göra-bra mål för spelaren befolkningen, och varje månad har vi en välgörenhetsorganisation i månaden, och när spelarna att uppfylla dessa mål, En Bättre Värld donerar till välgörenhet. Vi har ca 24 välgörenhetsorganisationer som vi samarbetar med hittills.

TNW: Vem spelar En Bättre Värld? Vad är demografi?

Hansell: Det finns spelare i över 100 länder. Vi är främst på Facebook, men vi är med att samla in medel för att expandera, och vi vill att internationaliseras.

Den nedre gränsen för den åldersgrupp är 13, och det går upp till 65-plus. Mor-och farföräldrar att leka med sina barnbarn. Vi, som mödrar och mormödrar, vill främja det eftersom det finns inget våld-det är bra vanor som du vill att dina barn och barnbarn att ha.

TNW: Vad har din erfarenhet varit som en kvinna i det tekniska området?

Hansell:Bara att vara kvinna i näringslivet var en tuff väg att gå. Du hade verkligen har en sträng ansikte och veta vad du ville göra. Under tiden du var tvungen att vara väldigt behaglig och trevlig att hantera.

Då, som den tekniska saker som har hänt, att du ville vara på framkant. Om du var stor i teknik, som du skulle främjas förr, eftersom du skulle stå ut.

Idag finns det så många kvinnor i näringslivet och teknik. Jag tycker bara det är underbart, och jag tror att de är bättre utbildade alla är, ju mer framsteg som de kommer att se.

Trots att jag har en mycket känslig man och son, en hel del av de spel som finns där är så våldsam och mycket maskulin. En Bättre Värld snett feminina, men det kan avnjutas av både män och kvinnor. Det är en gör-bra spel, och vi har haft en stor inverkan.


Vivian Wagner har varit en ECT News Network reporter sedan 2008. Hennes huvudsakliga fokusområden är teknik -, affärs -, CRM, e-handel, personlig integritet, säkerhet, konst, kultur och mångfald. Hon har lång erfarenhet av rapportering om verksamhet och teknik för en mängd
försäljningsställen, inklusive Atlantic, Etablering och O, The Oprah Magazine. Hon har en Doktorsexamen i engelska med inriktning mot modern Amerikansk litteratur och kultur. Hon fick en första plats har reporting award från Ohio Society of Professional Journalists.
E-Vivian.


Date:

by