GIF GIF: Gizmodo
Een onderzoeksteam aan de Universiteit van Central Florida heeft een nieuwe oppervlak waarmee de afstemming van de individuele pixels op een beeldscherm. De doorbraak zou kunnen betekenen dat de potentiële schermresoluties op het LCD-Tv ‘s kon triple, bijna’ s nachts.
De onderzoekers hebben geschetst van de technische details in een nieuwe studie gepubliceerd in Nature. In principe, wat ze hebben gedaan, is het uitzoeken van een methode voor de controle subpixels met spanning. Elke pixel op een LCD-scherm bevat drie subpixels. Elk van deze pixels handgrepen één van de drie kleuren: rood, groen of blauw. Een witte achtergrondverlichting schijnt door de pixel en de LCD-shutter-besturingselementen die subpixel is zichtbaar. Bijvoorbeeld, als de pixel blauw, het LCD-sluiter behandelt de rode en groene subpixels. Om paars, de sluitertijd, alleen moet betrekking hebben op de groene subpixel. De witte achtergrondverlichting bepaalt hoe licht of hoe donker de kleur zal worden.
Het team van UCF is NanoScience Technology Center heeft aangetoond dat een manier van het gebruik van een reliëf nanostructure oppervlak en reflecterende aluminium dat kan elimineren de noodzaak voor subpixels geheel. Op een test-apparaat, de onderzoekers waren in staat om de controle van de kleur van elke subpixel individueel. In plaats van één subpixel wordt gewijd aan blauw kan produceren het volledige gamma van kleuren die de TV kan weergeven. Met elke subpixel plotseling doet het werk van drie, de mogelijke oplossing van het apparaat is opeens drie keer zo hoog. Bovendien zou dit kunnen betekenen dat elke subpixel (of in dit geval een kleinere pixel) zou worden op wanneer weergeven van een kleur of wit. Dat zou leiden tot de displays die zijn veel helderder.
Next up, de onderzoekers hebben om op te schalen hun demonstraties en laten zien dat de technologie zou werken met de huidige hardware. “Het kan je gebruikmaken van alle reeds bestaande decennia van de LCD-technologie. We hoeven niets te veranderen aan alle techniek die ging in het maken van dat,” Daniel Franklin, een van de auteurs van het papier, vertelde de UCF college nieuws stopcontact. Een ander probleem is de frame rate. Terwijl deze nieuwe methode is in staat van fietsen veel sneller dan soortgelijke kleur veranderende technologieën die werden beschouwd als in het verleden, het is nog steeds niet up-to-par met de refresh rates die we gewend zijn voor het afspelen van hoge-snelheid first person shooters.
Nog steeds, als deze hindernissen overwonnen kan worden, een enorme sprong in het scherm resolutie zou worden enkel op de horizon.
[Natuur]