Überblick über die Spiele Prey: nicht alles ist, was es scheint

Im Jahr 2006 entstand ein Spiel Prey, erzählt die Geschichte der Cherokee-Indianer namens Tommy, entgegenstehend der bösen Außerirdischen Invasoren. Die Handlung des Spiels endet mit einem Cliffhanger, so viele haben gespannt auf die Veröffentlichung der Fortsetzung. Die Jahre vergingen, und die Fortsetzung alle nicht erschienen. Im Jahr 2009 die Rechte an der Franchise verkauft wurden Verlag ZeniMax, und noch zwei Jahre später wurde bekannt, dass die Entwicklung von Prey 2 eingestellt. Erst im Jahr 2016 Bethesda teilte seinen Fans, dass die Reihe wurde beschlossen, ein unbeschriebenes Blatt ist, ließ die Geschichte der Indianer Tommy in der Vergangenheit. Für die Entwicklung der «Neustart» antwortete die US-Tochter Studio Arkane Studios. 5. Mai 2017 Prey ging auf Verkauf, und ich beeile mich mit Ihnen teilen meine Eindrücke vom Spiel.

Veranstaltungen aktualisierte Spiele Prey spielt in einem alternativen Universum. Die Geschichte der Welt entwickelte sich nach etwas anderen Weg. Werde versuchen, kurz die wichtigsten Ereignisse vor Beginn der Ereignisse, die in Prey. Im Jahr 1958 in die Umlaufbahn der Erde abgeleitet wurde der sowjetische Satellit «Rabe 1», aber kurz danach Kontakt zu ihm abgebrochen. Astronauten, gesendet in den Orbit, um die Störung zu beheben, konfrontiert mit unbekannten Form Außerirdischen Lebens — тифонами. Alle Teilnehmer der Mission sterben, und die Daten über Ihr засекречиваются der Regierung der UdSSR. Funky Aussicht auf eine Alien-Invasion Nikita Chruschtschow schließt Partnerabkommen mit US-Präsident John F. Kennedy. Im Jahr 1963 gemeinsam die Experten der beiden Länder errichtet, um die infizierten Satelliten Raumstation «Zelle», isolierenden ihn von der Außenwelt.

Geplante sowjetischen Geheimdienste das Attentat auf Kennedy scheiterte, dass das Ende der wissenschaftlichen Zusammenarbeit der Länder im Weltraum. Chruschtschow in den Ruhestand, und die Vereinigten Staaten erhält das alleinige Recht, die Durchführung der Experimente an der Station «Käfig». Dort wurden eine neue Generation von Materialien, gemacht die zahlreichen Durchbrüche in der Medizin und der Biologie, sowie die Grundlagen нейромодификации. Im Jahr 1980 auf der Station gab es einen bestimmten Vorfall, in Folge dessen starben zwei führenden Wissenschaftlern. Danach wurde beschlossen, alle Studien zu beenden, und die Station einfrieren. «Käfig» interessiert erst wieder im Jahr 2025. Sie haben bei der US-Regierung mehrere internationale Investoren, angeführt von TranStar. Die Station wurde vollständig umgebaut und in vielerlei Hinsicht verbessert. So im Jahr 2030 wurde in Betrieb genommen die Station «Talos-1».

Auf der Station von der Erde transportiert wurden die besten Wissenschaftler. Gelang es Ihnen, die erste in der Geschichte «нейромод» — Modifikator des menschlichen Bewusstseins, so dass im Augenblick ein talentvoller Komponist oder Künstler, mehrere Fremdsprachen zu studieren oder sogar in Perfektion beherrschen die Kung-Fu. Für die Installation нейромода, müssen Sie nur um eine Person zu bringen ein spezielles Gerät, вонзающее zwei dünne Nadel in den Augenwinkel. Möchten Sie Teil mit Ihrem neuen Talent, dafür gibt es ein spezielles Verfahren. Beachten Sie jedoch, dass im Falle der Löschung нейромода, wird Ihr Gedächtnis gelöscht, bis es installiert ist. In der Tat, der Mann regrediert zu einem bestimmten «Punkt speichern» ist so eine Nebenwirkung. Deshalb, die reichen, die sich нейромоды, sehr selten mit Ihnen einverstanden, zu gehen. Wer bei klarem Verstand verlieren wollen Jahre Erinnerungen? Corporation TranStar badete in Geld und Ruhm, weiterhin so produzieren gefragte Produkte auf der Erde.

Der Hauptheld des Spiels ist Morgan Yu (Ihrer Wahl es kann entweder Männlich oder weiblich) ist einer von zwei Erben des Gründers der Gesellschaft TranStar. Morgan zusammen mit seinem Bruder Alex auf der Station verbringen «Talos-1» allerlei Experimente mit нейромодами die Erforschung Ihrer Wirkung auf den menschlichen Organismus und versucht zu minimieren unangenehme Nebenwirkungen entfernen von Modifikationen. Während eines der Experimente ist alles natürlich oder beide? Auf die Freiheit ausgerissen jene тифоны, die einst getötet sowjetischen Kosmonauten und amerikanischen Wissenschaftlern. Ein Teil der Mitarbeiter schafft die Flucht auf шаттлах und den Rettungs-Kapseln, aber diejenigen, denen die Flucht nicht gelang, wartete beneidenswerte Schicksal. Denn тифоны verwenden von Menschenfleisch, wie die zelluläre Material für Ihre Zucht. Für ein paar Stunden Station verwandelt sich in eine Wüste, eine Erinnerung an vergangene Errungenschaften der Menschheit. Und nur Morgan Yu ist in der Lage, sich mit den Folgen dieser schrecklichen Katastrophe.

Unmittelbar ist es erwähnenswert, dass die Raumstation «Talos-1» ist nicht weniger als ein wichtiger Protagonist der Geschichte, als der Protagonist. So sorgfältig durchdachte Raum-Gaming-Lage habe ich noch, vielleicht in Videospielen noch nie. Denn in der Tat, Prey – das erste Spiel-Sandkasten, die im Raum entfaltet. Ja, wir haben bereits Dutzende von Raumstationen in anderen spielen, nehmen mindestens die Serie Dead Space oder Mass Effect. Aber in Prey Probe 2017 alles solche Kleinigkeiten, dass es ist einfach erstaunlich! «Talos-1» ist in mehrere Segmente, wie Hardware-Labor, Abteilung нейромодов, Wohnbereich, Kraftwerk, Fach-Shuttles, Sales, Datawarehouse, LADERAUM und vielen anderen. Jeder Standort wurde mit großer Liebe und sorgfältig durchdacht. Hier ist alles sehr logisch und untereinander miteinander verbunden. Wenn es den LADERAUM, dann ist es unbedingt führen Gateways für пристыковки Fracht der Schiffe, und wenn diese Einheit Lebenserhaltung, dann ist es eigentlich werden Luft und Wasser gereinigt werden. Ursprünglich für die Forschung, wird Ihnen nur ein paar Segmente der Station, aber mit der Zeit öffnen Sie sich den Weg in alle Ecken der gigantischen Weltraum-Sandbox und genießen es in vollen Zügen. Darüber hinaus, in regelmäßigen Abständen müssen Sie in den Weltraum zu gehen, um zu lösen die eine oder andere Aufgabe, so dass das Spiel nicht darauf beschränken Sie ausschließlich Mauern «Талоса-1».

Die Außerirdischen Bedrohung zu widerstehen unbewaffnete Menschen macht keinen Sinn. Deshalb ist unser Protagonist allmählich обвешивается allerlei Kanonen. Hier können Sie und klassische Pistole mit einer Schrotflinte und futuristisch Beamer, riving die Materie in einzelne Atome und Toy «Дротикомет», so konnen Sie Schießen Kunststoff-Zylindern in den Remote-Schalter oder Gegner ablenken, und ganz elegante GIPS-Kanone, выстреливающая sofort застывающей Schaum Masse. Mit Hilfe dieser Pistole können Sie nicht nur Stick Runde Gips Aliens, immobilisieren Sie für eine Weile, aber blenden und für sich selbst einen Anschein der Treppe, wenn, zum Beispiel, können Sie nicht klettern auf eine Anhöhe. Diese Waffe wird Ihnen helfen, um das Feuer zu lokalisieren, залепив Platz auslaufendem öl aus den Rohren, oder zu isolieren, разломанные тифонами электрощиты, schützen Sie sich vor Stromschlägen. Unter anderem Arsenal des Protagonisten beinhaltet auch расщепляющие und elektromagnetische Granaten, elektronische Köder für die Aliens, taser und andere Hilfsmittel.

Aliens тифоны teilen sich in mehrere Klassen. Zum Beispiel, «mimik» – kleine Wesen, ähnlich wie eine Krake, die die Fähigkeit haben, sich in Themen der Innenarchitektur. Hier gehen Sie selbst auf Stationen, die niemanden berühren, und dann plötzlich Kaffeetasse wie werfen Sie in das Gesicht, als ob фейсхаггер von «Fremden». Wie kann man sich nicht erschreckt? Mit der Zeit verstehst du, dass alles in diesem Spiel ist nicht das, was es scheint. Ein weiterer Blick тифонов – «die Weber». Weaver ist in der Lage, hängen auf der Station mit kleinen Kokons взрывающимися bei Kontakt mit einem sich bewegenden Ladungen – «цистоидами». Darüber hinaus, Weber zu verwandeln im Stande sind, die Leichen der Menschen im «Phantome». So wie Phantome behalten Teil der menschlichen Erinnerungen, Sie durchstreifen die Station und laut nachdenken über Ihre vergangenen Leben, dabei stürzen sich auf jeden, der Sie treffen Sie auf dem Weg. Der Anblick ist, gelinde gesagt, gruselig. Treffen Sie «Telepathie», unterwirft das menschliche Bewusstsein und die Menschen in «lebende Bomben», sowie «технопаты» — spannende Kontrolle über die Elektronik. Und jetzt ich habe Sie etwa die Hälfte der Vielfalt der Arten тифонов, mit denen Sie begegnen auf der Raumstation.

Skilltree des Helden besteht aus drei Hauptabschnitten. Unter «Wissenschaftler» enthält Vergünstigungen, die Verstärkung der heilenden Eigenschaften des erste-Hilfe-kits und Nahrung, sondern auch lehrt Morgan Yu-elektronische Schlösser knacken, Passwort-geschützten Computer und sogar die Sicherheitssysteme der Raumstation. Mit Hilfe der Abteilung «Ingenieur» lernen Sie, heben schwerer Objekte wie Schränke, transportieren mehr Gegenstände im Inventar, sowie die Mechanismen repariert. Hier können Sie erlangen die Fähigkeit zur Modifikation seiner Waffe, die Wahrheit dazu benötigen Sie eine spezielle sets mit zusätzlichen Details. Der Dritte Abschnitt heißt «die Wache» und wie Sie bereits erraten, legt großen Wert auf das Kampfsystem. Sie verbessern die Effektivität des Besitzes oder andere Art von Waffen, erhöhen die maximale Gesundheit und Ausdauer Morgana, sondern auch zu einem weniger Auffällig für den Gegner (dies ist besonders für die Liebhaber der Spiele stattfinden im stealth-Stil).

An einem bestimmten Punkt im Spiel wird der Protagonist erwirbt die Fähigkeit zu Scannen тифонов mit seinem Hut – «психоскопа» anzunehmen und sich auf Ihre einzigartigen Fähigkeiten. Психоскоп auch sehen können getarnt unter die umgebende Innenraum мимиков. Doch der Protagonist mit der Zeit auch lernen, sich in Arbeitsgemeinschaften, erste-Hilfe-kits, Stühle und sogar in komplexe elektronische VORRICHTUNGEN. Sie werden in der Lage, wie Aliens, расшвыривать Gegner kinetischen Wellen, heben Sie die Objekte in der Luft mit der Kraft der Gedanken, um die Feinde zu schlagen Elektroschocks oder Sie mit Feuer verbrennen. Morgan lernt bei Telepathen für eine Weile zu erfassen, das Bewusstsein Ihrer Opfer und Ihr Verhalten zu verwalten, sowie die Fernsteuerung von Geschützen und Sicherheitsunternehmen, Drohnen-Operatoren. Fähigkeiten, die von тифонов, verbrauchen psychische Energie des Charakters, der Skala befindet sich knapp unterhalb der Indikatoren für den Gesundheitszustand und das Niveau des Schutzes der Anzug des Protagonisten. Zusätzlich zur Nivellierung Protagonisten mit Hilfe нейромодов, können Sie auch installieren психоскоп und Kostüm Morgana weitere модификационные Chips. Sie sind in der Lage, verleihen Morgana Bonus-Fähigkeiten und stärken seine vorhandenen Fähigkeiten.

Kraft nimmt einen sehr wichtigen Platz im Gameplay Prey. Wie Sie die Fortschritte durch Sie sammeln alle Arten von Müll, umfassend die Spule Draht, durchgebrannte Festplatten, zerknittertes Papier, недокуренные Zigarren und auch die Reste vom Tisch. Es scheint nun, warum brauchen Sie diesen ganzen Kram? Alles wird klar in dem Moment, als Sie auf Ihrem Weg trifft «Wärmetauscher» — Mechanismus, riving Müll auf die molekularen Bestandteile, verwandelt ihn in eine kubische und sphärische Briketts aus Kunststoff, Organik, Mineralien und exotische Materie (Ihr, wir bekommen, Harnstoff inneren Organe von Toten тифонов). Sobald Sie sammeln genug Anzahl von verschiedenen Materialien, Sie benötigen ein anderes Gerät – «Фабрикатор». Wählen Sie auf dem Bildschirm, was Sie erstellen möchten, legen Sie in spezielle Slots benötigte Menge an Materialien, und фабрикатор, wie ein 3D-Drucker aus der Fernen Zukunft, druckt für Sie zumindest eine Schachtel Patronen für die Schrotflinte, obwohl zusätzliche нейромод, obwohl ein GIPS-Kanone. Nur haben Sie die Zeichnung war ein notwendiger Gegenstand. Obwohl dieses System und ist nicht Revolutionär, sondern in Handarbeit engagieren wird in diesem Spiel – Beruf unglaublich spannend.

Prey gehört zu den beliebten Genre der Immersive Sim (wörtlich – «Simulator Immersion»), die kombiniert Elemente aus anderen populären Genres wie Rollenspiele, ego-Shooter, Stealth-Action-Spiele, Jump ‘ N ‘ runs und so weiter. Zu dieser Gattung gehören so wunderbare Spiele wie Dishonored, BioShock, Fallout (ab 3 Teile), Deus Ex und viele andere Hits. Sehr wichtig in Immersive Sim ist die Schaffung der richtigen Atmosphäre, der Spieler kann sich buchstäblich auflösen in der erstellten Spiele-Entwickler der Welt. Und talentierte Jungs der Arkane Studios haben alles dafür getan, damit wir glauben, was geschieht auf dem Bildschirm. Ich habe buchstäblich gefressen verschiedenen Büchern, Zeitschriften, elektronischen переписками, подсмотренными auf den Computern der verlorenen Angestellten der Station «Talos-1». Manchmal erkannten in mir den Audioaufnahmen enthalten wichtige Informationen darüber, wie man in das eine oder andere geblockte Raum oder eine versteckte jemandem einen wertvollen Gegenstand. Sie können nur eine Stimme zu hören und verzweifelte Menschen auf der Schwelle des Todes, прощающегося mit den Mitgliedern seiner Familie – zu hören ist das extrem schwierig.

Überhaupt, auf der Raumstation keine gesichtslosen oder einer zufälligen Charakter, der platziert das Spiel einfach «für Möbel». Sogar jedes Gefundene Opfer Mitarbeiter «Талоса-1» hat einen Namen und einem Nachnamen, der persönlichen Biographie und der Ort der Arbeit. Jede einzelne Leiche oder auf seiner Grundlage erstellte Phantom – einzigartige Persönlichkeit. Und es ist einfach unglaublich, wenn man bedenkt, dass auf der Station lebten und arbeiteten Hunderte von Menschen. An den Wänden der Raumstation hängen die Bilder, gezeichnet von den berühmten Künstlern speziell für die Begeisterung Ihrer Mitarbeiter. Und in den gefundenen Zeitschriften, die ursprünglich auf der Station von der Erde, man kann Artikel darüber Lesen, wie die USA die ersten in der Welt gebaut, ein echter Space elevator und herausgefunden, wie man den mars terraformen mit Hilfe выделяющего Sauerstoff Moos. Für alle diese schönen Details der Studie summieren sich in das schöne ganze Bild und versetzt den Spieler in die wunderbare Welt, die schrittweise Versklavung der sein Bewusstsein nicht schlechter als Typhon-Telepath.

Das Spiel wurde auf der vierten Generation der Grafik-Engine CryEngine. In der Regel visuell Prey sieht schön und auch stilvoll. Aber es könnte deutlich besser sein. In Erster Linie will man schimpfen Entwickler hinter der Kurve der vorderen Animationen der Charaktere – Sie ist nur aus Holz. Zu тифонам habe ich keine Beschwerden. Nun, was kann die mimik bei Blutgerinnseln schwarze Masse mit Tentakeln? Aber mit den Leuten ist alles sehr traurig. Ja und selbst die Leute irgendwelche hässlich. Dies ist jedoch auf die Tatsache zurückgeführt werden, dass das Spiel allgemein Künstler mit einer Reihe von Dishonored, und dort auch Charaktere abgebildet waren äußerst Grotesk. Aber Unzulänglichkeiten Arcane Studios in Bezug auf die Animation ist immer noch nicht rechtfertigt. Auf der anderen Seite, auf der Station lebenden Menschen fast verschwunden, daher trifft man Sie nur selten. Der Rest der Zeit genießen Sie die erstaunlich detaillierten Innenansichten «Талоса-1» und erkunden Sie alle Ecken.

Sehr beeindruckt hat mich die musikalische Begleitung. Obwohl Prey und nicht als vollwertiges Horror-Adventure, manchmal im Spiel wird dies Suspense, подчеркиваемый friedliches elektronischer Musik, dass du, ohne es zu merken, вытягиваешься in Ton und покрываешься kaltem Schweiß. Die Musik des Komponisten Mick Gordon reicht von leichten Synthie-pop im Geiste der Daft Punk bis zu klirrender Seele düsteren heulen, выворачивающего Sie von innen nach außen. Für mich habe ich bemerkt der Arbeit dieses Komponisten noch in der letztjährigen Doom und Prey er nur noch einmal zementierte seinen Status «Musik-Genie». Loben kostet das Spiel und für die Sprachausgabe der Charaktere. Separat möchte ich den Hut vor jenen Leuten, die übersetzte Stimme und Spiel auf für Russischsprachige Publikum. Wenn Sie glauben, dass титрам, übersetzung des Spiels beschäftigte sich der legendäre Vladimir «Nomad» Goryachev, und eine Vertonung der Dialoge im Studio aufgezeichnet Synthesis. Nun, die Jungs, Sie haben wirklich eine hervorragende Arbeit und verdienen alles Lob. Während der Passage stieß ich noch auf einen Rechtschreib-oder Syntaxfehler, und die Russischen Schauspieler mehr zu verbreiten im Studio einfach auf 200% und spielte Ihre Rolle fast besser als Ihre englischen Kollegen.

Neben der Haupthandlung, die Hauptfigur in regelmäßigen Abständen anbieten, erfüllen alle Arten von Side-Mission. Die Durcharbeitung dieser Missionen mich nicht wenig erfreut, da jede Quest interessant, offenbaren den Charakter eines oder mehrerer Charaktere und macht das Spiel noch attraktiver повествовательном Plan. Side-Quests im Spiel eine Menge, und verbringen Sie Ihre Zeit nicht schade, dass ein wirklich Seltenes Phänomen für moderne Spiele. Zum Beispiel, werden Sie brauchen, um zu sammeln аудиосемплы Stimme von einem der Besatzungsmitglieder der «Talos-1» zu schneiden von Ihnen Kennsatz für die Umgehung von E-Lock. Gefunden аудиодневников nicht ausreichen, so müssen Sie suchen die Aufnahme des Songs in diesem Mädchen innerhalb der Musik-Konzert vor den Bewohnern der Station. Eine Reihe von Quests zu erfüllen, liegen in der bezeichneten Zeitrahmen, zum Beispiel, seinen Freund zu retten, leiden an einer schweren Krankheit, bevor es zu spät ist. Die Sache ist die, dass die Medikamente, die Sie blieb in persönlichen Apartments und ein Teil der Wohneinheit Explosion wurde aufgeschlitzt, und der Zugang zu dem entkommenen Räumlichkeiten ist nur möglich durch einen offenen Raum voller тифонами. Spiel hin und wieder zwingt Sie dazu, in бэктрекингом. Hier finden Sie die Möglichkeit der «schnellen Bewegung», so dass die Straße aus einem einzigen Block U zum anderen kann von Euch nehmen eine Menge Zeit. Das könnte jemandem nicht in den Sinn kommen, vor allem wenn man bedenkt, dass der laden zwischen den einzelnen Abschnitten «Талоса-1» dauert ziemlich lange.

In technischer Hinsicht ist das Spiel eine Reihe von Problemen. Einmal ist mein Spiel hing dicht (ich spielte auf der Konsole Sony PlayStation 4). Musik spielt, das Systemmenü der Konsole funktioniert, und das Spiel ins stocken geraten auf der Stelle und nichts bewegt sich, obwohl Sie platzen. Musste neu starten Sie und beginnen mit dem letzten speichern. Die gleichen unangenehmen Bug des Spiels ist die Tatsache, dass in der Konsolen-Version des Spiels irgendwie führt ständig eine oder beide Analog-Stiel-Controller. Drückt sich dies darin, dass der Bildschirm langsam kriecht Weg, auch wenn Sie den Controller nicht berühren überhaupt. Damit aufhören, diese «übergriffen», fällt ein wenig zurück zu ziehen den Griff in die entgegengesetzte Richtung. Zuerst dachte ich, dass das Problem ausschließlich meinen Controller. Aber, befragt ein paar Ihrer Kollegen und Freunde, herausgefunden, dass der Bug trägt eine groß angelegte Charakter. Jemand hat sogar versucht mehrere unterschiedliche Controller, um zu verstehen, dass das Problem im Code des Spiels und nicht in der Konsole Eisen. Außerdem traf ich ein paar kleine Bugs, auf die ich einfach nicht will schärfen Ihre Aufmerksamkeit.

Vorteile:

  • Ein Interessantes Szenario, dessen Finale Sie kaum vorherzusagen.
  • «Talos-1» — das gestaltete Raumstation in der Welt der Videospiele.
  • Die Entwickler haben alles getan, um neu in das Spiel eine unglaubliche Atmosphäre.
  • Das Arsenal des Protagonisten umfasst vielfältige und ungewöhnliche Waffen.
  • Ein ausgeklügeltes System der Nivellierung, Waffen, Anzug und психоскопа.
  • Erkunden Sie die Ecken der riesigen Raumstation unglaublich interessant.
  • Die gestellten Aufgaben können Sie auf verschiedene Weise geschehen.
  • Abhängig von Ihren Entscheidungen, Sie sehen die Tu-enden, die Sie verdienen.
  • Musikalische Begleitung von Mika Gordon verlieben sich auf den ersten Noten.
  • Exzellente russische Lokalisierung und einfach eine wunderschöne Stimme Zeichen.
  • Sehr neugierig in Prey ist der Prozess der Crafting und den Erhalt der Materialien.
  • Das Spiel bietet Ihnen viele spannende Side-Quests.

Nachteile:

  • Grundlegende Spielmechanik entlehnt waren aus anderen Projekten.
  • Grafik und Animation könnten deutlich besser sein.
  • In der Konsolen-Version des Spiels Buggy-Controller.
  • Bereiten Sie sich auf die häufigen бэктрекингу.
  • Sehr lange laden.

Trotz der Tatsache, dass Prey, zögern Sie nicht, kopiert die bewährte Spielmechanik aus Dishonored, Deus Ex und System Shock, es macht das Spiel nicht weniger eigenartigen Ihren hintergrund. Die Entwickler von Arkane Studios gelungen, eine unglaublich anspruchsvolle und detaillierte Raumstation, in dessen inneren gibt es ein einzigartiges ökosystem mit eigenen Gesetzen und einer Außerirdischen Fauna. Ich denke, dass viele unserer Leser schätzen es ist ein wunderbares Werk, weil es, wie kein anderer, verdient Ihre Aufmerksamkeit. Tolle Quests, ein fortgeschrittenes System der Nivellierung der held, ein tolles Arsenal an Waffen, ein hervorragendes Studium der Spielorte und bohrender in die tiefen der Seele Musik – all das baut Prey in den Status eines der besten Spiele des Jahres. Ich habe es 9 von 10 Punkten.

Überblick über die Spiele Prey: nicht alles ist, was es scheint
Sergej Grau


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