I 2006, dök det upp spelet Prey, som berättar historien om en Cherokee Indian som heter Tommy, konfronterar onda främmande inkräktare. Handlingen i spelet slutade den mest intressanta platsen, så många såg fram emot uppföljaren. Åren gick, och fortsättningen inte att visas. Under 2009 rättigheterna till serien såldes till förlaget ZeniMax, och två år senare blev det känt att utvecklingen av Byte 2 stoppas. Bara i år 2016, Bethesda tillkännagav att hans fans att serien var det beslutat att börja med en ren skiffer, lämnar historia Indiska Tommy i det förflutna. För utveckling av en “omstart”, svarade den Amerikanska avdelningen av Studio Svårbegripliga Studios. 5 maj 2017 Grand Prix gick till försäljning, och jag skyndar mig att dela med mig av mina intryck av spelet.
Events uppdaterat spelet Grand Prix äger rum i ett alternativt universum. Historien om världen har utvecklats på ett något annorlunda sätt. Jag ska försöka att kortfattat beskriva de viktigaste händelserna som föregår början av händelser som visas i Byte. 1958 Jordens omloppsbana lanserades Sovjetisk satellit – “Korpen-1”, men snart efter det att meddelandet var förlorat med honom. Astronauter skickas till jorden för att reparera, inför en okänd form av främmande liv — typename. Alla deltagare på uppdrag i rymden dödas, och information som begränsas av den Sovjetiska regeringen. Skrämda av utsikterna för en främmande invasion, Nikita Chrusjtjov sluter ett samarbetsavtal med Amerikanska Presidenten John Kennedy. I 1963, en gemensam satsning av specialister i de två länder som håller på att byggas runt den infekterade satellit-space station “Bur”, genom att isolera det från den yttre världen.
Den Sovjetiska underrättelsetjänsten planerade mordet på Kennedy har misslyckats, och att sätta stopp för vetenskapligt samarbete i rymden. Chrusjtjov avgår, och det är de som får OSS ensamrätt att utföra experiment på stationen “Buren”. Det var där som han skapat material ny generation, som gjort flera genombrott inom medicin och biologi, och lade grunden för nanomodification. 1980, året stationen var en incident som ledde till att två ledande forskare. Efter att man har beslutat att upphöra med all forskning och stationen för att frysa. “Buren” är intresserad igen bara 2025. Det var som förvärvats från den amerikanska regeringen, flera internationella investerare som leds av TranStar Corporation. Stationen var en helt ny design och i hög grad förbättrats. Så 2030 har på uppdrag station “Talos-1”.
Station från Jorden transporterades med de bästa forskarna. De lyckades att skapa den första någonsin “neyromod” — modifieraren av det mänskliga medvetandet, låta ögonblicket vara en begåvad kompositör eller artist, för att lära sig något främmande språk eller ens att lära sig kung fu. För att installera neyromod, du behöver endast ta med en person av en särskild enhet montausier två fina nålar i hörnet av ögat. Om du vill del med sin nya begåvningar, att det finns ett särskilt förfarande. Kom dock ihåg att om du tar bort neyromod, ditt minne kommer att raderas förrän det är installerat. I själva verket, den person som regredierar till en viss “spara points” — så det är en bieffekt. Det är därför rika människor som köper sig neurologi, sällan är överens om att skiljas från dem. Vem i sina sinnens fulla bruk vill gå ner i år av minnen? TranStar Corporation badade i pengar och ära, fortsätter att producera så populära på Jorden produkter.
Den huvudsakliga hjälten i spelet är Morgan Yu (ditt val kan det vara hane eller hona) – en av de två arvingar grundare av TranStar. Morgan, tillsammans med sin bror Alex som utförs vid stationen “Talos-1” alla typer av experiment med neuromodule, utforska deras inverkan på den mänskliga kroppen och försöker att minimera obehagliga biverkningar från borttagning av ändringar. Under ett experiment, allt naturligtvis går åt helvete. Fly till friheten är samma Tiffany som dödade Sovjetiska kosmonauter och en Amerikansk forskare. En del av personalen lyckas fly i transfer och escape skida, men de som fly misslyckades, väntar ett föga avundsvärda öde. Eftersom Tiffany använda mänskliga köttet poröst material för deras reproduktion. Inom några timmar, ipod förvandlas till en öde påminnelse om de senaste resultaten av mänskligheten. Och bara Morgan Yu är i stånd att ta itu med konsekvenserna av denna fruktansvärda katastrof.
Det är värt att nämna att rymdstationen “Talos-1” är den minst viktiga personligheten i historien än huvudpersonen. Så noggrant utformad utrymme spel platser som jag har, kanske, i ett tv-spel aldrig träffat. Men i själva verket Offer är den första sandbox-spel som utspelar sig i rymden. Ja, vi har sett tiotusentals av utrymme stationer i andra spel, ta serien Dead Space eller Mass Effect. Men i Byte prov 2017 allt är genomtänkt för att en sådan detalj som bara förvånad! “Talos-1” är uppdelad i flera segment, som hårdvara laboratoriet, Institutionen för nyromodal, bostadsområden, kraftverk, Transfer Bay, försäljning, lagring, lastutrymme, och många andra. Varje plats är skapade med mycket kärlek och noga genomtänkt. Det är väldigt logisk och sammanhängande. Om det är en last som håller, det kommer med nödvändighet att leda gateways för för lastfartyg, och om det är en enhet av liv, då det verkligen kommer att rena luft och vatten. Inledningsvis, forskning kommer att vara tillgänglig för endast ett fåtal segment av stationen, men så småningom kommer du att öppna sig till alla hörn av giant utrymme sandlåda, och kommer att kunna njuta av det fullt ut. Dessutom, med jämna mellanrum kommer du att ha för att gå ut i rymden för att lösa dessa eller andra problem, så spelet inte begränsa dig enbart till väggarna i “Talos-1”.
Att konfrontera det främmande hotet en obeväpnad man det är ingen mening. Därför är vårt huvudsakliga karaktär gradvis obsessives alla typer av vapen. Här, du och klassiska gun med ett hagelgevär och en futuristisk projektor som bryter ner frågan i enskilda atomer, och toy “Datecomm” som tillåter dig att skjuta plast cylindrar för att fjärrkontrollen växlar eller distrahera fiender, och helt chic GIPS-pistol, skjuter direkt stelnar skum massa. Med denna pistol kan du inte bara hålla en gips främmande, obezdil dem för en viss tid, men att skulptera något som såg ut som en stege, när, till exempel, kan du inte klättra några kullar. Detta vapen kommer att hjälpa dig att lokalisera elden, smällde platsen för läckage av bränsle från rören, eller att isolera den trasiga typename elcentraler, för att skydda sig från elektriska stötar. Dessutom, den Arsenal av huvudpersonen ingår också att dela och elektromagnetiska granater, elektronisk lockbete för nykomlingar, Taser och andra HJÄLPMEDEL.
Utlänningar tifany uppdelat i flera klasser. Till exempel, “härma” – en liten varelse som liknar en bläckfisk, som har förmågan att förvandlas till skador på omgivande föremål. Här kan du själv gå till stationen, för att inte störa någon, och sedan plötsligt kaffekopp hur hoppar du i ansiktet som förpackaren från Främmande. Hur kan du inte vara rädd? Över tid, du inser att allt i det här spelet är inte vad det verkar. En annan typ av Tihonov – “vävare”. Weaver kan hänga runt stationen kokonger med en liten explosion vid kontakt med rörliga objekt avgifter – “cestode”. Dessutom, vävare kan vända sig mänskliga kroppar i “fantomer”. Som phantoms förbli en del av den mänskliga minnen, de strövar omkring på stationen, och funderade om sina tidigare liv, i denna brådska att hitta sin väg. Skådespelet, för att uttrycka det milt, det är fruktansvärt. Kommer att möta dig “övernaturliga”, underordna den mänskliga sinnet och förvandlar människor till “levande bomber” och “technopathy” — spännande elektronik. Nu har jag noterat att du för ungefär hälften av den mängd olika typer av Tihonov, som du kommer att stöta på rymdstationen.
Skicklighet träd av hjälten består av tre huvuddelar. Den kategori av “Forskare” innehåller förmåner som ökar helande egenskaper första hjälpen och mat, samt Morgan lär u hacka elektroniska lås, lösenordsskyddade datorer och även trygghetssystemen för rymdstationen. Avsnittet “Ingenjör” kommer du att lära dig hur du lyfter tunga föremål såsom garderober, för fler objekt i lagret, och för att reparera den trasiga mekanismer. Du kan också få möjlighet att ändra dina vapen, men för detta behöver du för att hitta särskilda uppsättningar med ytterligare detaljer. Den tredje delen, som kallas “the Guard” och, som du kanske har gissat, fokuserar på att bekämpa systemet. Du kommer att kunna öka effektiviteten av ägandet i vissa vapen, ökar den maximala hälsa och uthållighet av Morgan, liksom att bli mindre synliga fiender (detta är särskilt vädja till fans av passningar i stealth-stil).
Vid en viss punkt i spelet huvudpersonen förvärvar förmågan att skanna Trifonov med sin hjälm – “psychoscope” och för att ta över deras unika förmågor. Psychoscope kan du också se förklädd till den omgivande inredningen härmar. Men, över tid, huvudpersonen lär sig att vända sig i cirklar, första hjälpen kit, stolar, och även i sofistikerade elektroniska mekanismer. Du kan, som utlänningar, för att kasta höger och vänster motståndare av den kinetiska vågor, höja objekt i luften med ditt sinne, för att besegra fiender elektriska urladdningar, eller bränna upp dem i eld. Morgan kommer att lära sig från serien för lite tid för att fånga sinnen av hans offer och styra deras beteende, samt fjärrstyrning av torn och säkerhet drönare aktörer. Färdigheter som erhållits från Tihonov, förbrukar den mentala energi av den karaktär och omfattning som ligger precis nedanför indikatorer på hälsa och nivå av skydd som passar för hjälten. Förutom pumpning av huvudpersonen med hjälp av nyromodal, du kommer också att kunna ställa psychoscope och passar Morgan ytterligare modifiering marker. De kan ge Morgana bonus kompetens och stärka redan befintliga kunskaper.
Kraft intar en mycket viktig plats i spelet på ett Byte. Som ni framsteg du kommer att samla alla typer av skräp, inklusive spole med tråd, brända hårddiskar, skrynkliga papper, halv-rökt cigarrer, och även rester från bordet. Det verkar, samt varför behöver du allt det här? Alla som blir tydligt i det ögonblick när du är på din väg det är “Recovery” — en mekanism som bryter ner avfallet till molekylära komponenter, förvandla det till en kubik och sfäriska pelletar av plast, organiska ämnen, mineraler och exotiska material (vi får det genom att bryta ner de inre organen av döda Tihonov). När du har samlat tillräckligt antal olika material, kommer du att behöva en annan enhet – en “Tillverkaren”. Välj på skärmen vad du vill skapa, in i särskilda slots önskad mängd material och tillverkare, som en 3D-skrivare från en avlägsen framtid, kommer du skriva ut en låda med shotgun shells, men ytterligare neyromod, men att göra en GIPS pistol. Om bara du var i besittning av de nödvändiga ritobjekt. Även om detta system är inte en revolutionerande, men att engagera sig i hantverk i detta spel – klass är otroligt fascinerande.
Byte tillhör den populära genren av Verklighetstrogen Sim (bokstavligen “nedsänkning simulator”), som kombinerar element från andra populära genrer såsom rollspel, första-person shooters, stealth-action-spel, plattformspel och så vidare. För att denna genre har en sådan bra spel som Dishonored, BioShock, Fallout (3 delar), Deus Ex och många andra träffar. Mycket viktigt i den Uppslukande Sim är att skapa rätt atmosfär, så att spelaren kunde bokstavligen smälter in i skapad av utvecklarna av spelet världen. Och duktiga killar från Arcane Studios gjorde allt för att vi kan tro på vad som händer på skärmen. Jag var bokstavligt talat att läsa olika böcker, tidningar, elektroniska konversationer, spionerade på datorer avlidna anställda på stationen, “Talos-1”. Ibland hittade jag ljudinspelningar som finns viktig information om hur du kan få i ett låst rum eller hitta en gömd någon ett värdefullt objekt. Du kan bara höra rösten av en desperat man på gränsen till döden, säga adjö till medlemmar av hans familj till att lyssna är oerhört svårt.
I allmänhet, på rymdstationen finns inga ansiktslösa eller slumpmässiga tecken placeras i spelet bara “möbler”. Även var du hittade den förlorade anställd “Talos-1” har ett namn och efternamn, personliga biografi och arbetsplats. Varenda lik eller skapas på grundval av en fantomen – en unik personlighet. Och det är bara fantastiskt, med tanke på att vid stationen bodde och arbetade hundratals människor. På väggarna i rymdstationen är det målningar, målade av kända konstnärer speciellt för entusiasmen hos sina anställda. Och finns tidningar som fördes till stationen från Jorden, du kan läsa artiklar om hur Usa först i världen bygger ett utrymme Hiss och har listat ut hur man terraform Mars använda producerar syre moss. Alla dessa ett nöje att utforska detaljer lägga upp till en bra helhet och tar med spelaren in i den underbara värld som gradvis att förslava hans sinne är inte värre än Tyfon-en telepatiska.
Spelet utvecklades på den fjärde generationen grafikmotor CryEngine. I Allmänhet, Byte visuellt ser trevlig och snygg. Men saker och ting kan bli betydligt bättre. Först av allt vill jag kritisera utvecklare för kurvan facial animation av tecken – hon bara är trä. Att tifonom jag har inga klagomål. Tja, vad kan vara ett ansiktsuttryck av klumpar av svart massa med tentakler? Men med människor som saker och ting är mycket sorgligt. Och vissa människor är fula. Men detta kan tillskrivas det faktum att spelet har en total konstnärer serien, Dishonored, och det tecken var också skildras mycket groteskt. Men Svårbegripliga Studios i form av animation är fortfarande inte motiverat. Å andra sidan, människor som lever på stationen är nästan borta, så möter du de kommer att vara ganska sällsynta. Resten av tiden kommer du att kunna njuta av den underbart detaljerade interiörer “Talos-1” och utforska alla dess dolda hörn.
Mycket imponerad av musiken. Även om Byten och kan inte kallas en skräck, ibland spelet tvingas en spänning, understreck gripande elektronisk musik som du, omedvetet dras till uppmärksamhet och en kall svett. Kompositör Mick Gordon varierar från en mild synth-pop i en anda av Daft Punk till kylning ylar i mörkret, gut-vridande att du inifrån och ut. För mig själv, jag noterade detta kompositör i förra årets Doom och Byte han bara återigen befäst sin ställning som ett “musikaliskt geni”. För att beröm är spelet och den röst som agerar tecken. Jag skulle vilja att ta på hatten till de personer som översatt och röst i spelet för ryska delen av publiken. Om du tror att den poäng, översättning av spelet var den legendariska Vladimir “Nomad” Goryachev, och röst-samtal spelades in i Studio Syntes. Tja, killar, ni har gjort ett enastående jobb och förtjänar beröm. Under passagen, jag hittade några stavfel eller grammatiska fel och den ryska aktörer lades i Studion bara 200% och spelade sina roller nästan bättre än deras engelska motsvarigheter.
Utöver huvudberättelsen, huvudpersonen ibland kommer att erbjuda sig att utföra de olika sida-uppdrag. Studera dessa uppdrag till mig var ganska glad, eftersom varje uppdrag är intressant och visar tecken ett eller flera tecken och gör spelet ännu mer attraktivt i berättande form. Side-quests i spelet en hel del, och spendera din tid på att dem inte har något emot, verkligen ovanligt i moderna spel. Till exempel, du kommer att behöva samla in audiosample röst av en av besättningsmedlemmarna, “Talos-1” för att skära av dem passera fras för att kringgå den elektroniska lås. Hittade audio diaries kommer inte att vara tillräckligt, så du måste hitta en inspelning av den här tjejen låtar under en musikalisk konsert innan invånarna i stationen. Antalet uppdrag man har att utföra, hålla inom angiven tidsram, till exempel, för att rädda sin vän som lider av en allvarlig sjukdom innan det är för sent. Det faktum att läkemedlet kvar i sin egen lägenhet, och en del av bostaden krossade av explosionen, och tillgång till den efterlevande områden är endast möjligt genom open space tillsammans med typename. Spelet och sedan tvingar dig att göra backa. Här kommer du att hitta den möjligheten av “fast travel”, så vägen från ett block station till en annan kan ta mycket tid. Det kanske inte kommer att tänka på, speciellt med tanke på att belastningen mellan enskilda avsnitt av “Talos-1” varade ganska länge.
I tekniska termer, spelet har ett antal problem. När mitt spel tight fastnat (jag spelat på konsolen från Sony PlayStation 4). Musiken spelas upp systemet, menyn för konsolen fungerar, men spelet avstannade på plats och ingenting är på väg, men du spricker. Var tvungen att starta om den och börja om från förra spara. Otäck bugg i spelet är att i konsol-versionen av spelet av någon anledning är ständigt engagerad i en eller båda av de analoga spaken på handkontrollen. Detta återspeglas i det faktum att skärmen är långsamt krypa till sidan även när du inte rör den registeransvarige på alla. För att stoppa dessa “böjelser” har lite att dra tillbaka handtaget i motsatt riktning. Först trodde jag att detta är ett problem enbart för min controller. Men efter att ha intervjuat flera av hans kollegor och vänner, ta reda på vad felet är omfattande. Någon även provat några olika styrenheter för att förstå att problemet ligger i spelets kod, inte i konsolens hårdvara. Jag har dessutom sett ett par mindre buggar som jag bara inte vill fästa er uppmärksamhet.
Fördelar:
- Intressant scenario, den sista av vilka du är osannolikt att kunna förutse.
- “Talos-1” är den mest genomarbetade rymdstationen i spelet världen.
- Utvecklarna gjorde sitt bästa för att återskapa spelet en otrolig atmosfär.
- Den Arsenal av huvudpersonen och innehåller en varierande och ovanlig vapen.
- Ett utstuderat system för utjämning, vapen, kostym och psychoscope.
- Utforska hörn av den enorma rymdstationen är otroligt spännande.
- De uppgifter som kan göras på flera olika sätt.
- Beroende på ditt beslut, du kommer att se att den slutar du förtjänar.
- Musik Mick Gordon falla i kärlek med de första tonerna.
- Utmärkt ryska lokalisering och tecken röst.
- Mycket nyfiken på att Byten gjort processen för att utforma och få material.
- Spelet kommer att erbjuda dig massor av spännande sida-uppdrag.
Nackdelar:
- Den grundläggande spelmekaniken var lånat från andra projekt.
- Grafik och animationer kan bli mycket bättre.
- I konsol-versionen av spelet är buggigt controllers.
- Gör dig redo för ofta backa.
- En mycket lång ladda ner.
Trots att Byte, tveka inte, kopiera, beprövade spel mekanik i Dishonored, Deus Ex och System Shock, det gör inte spelet mindre original. Utvecklare Svårbegripliga Studios har lyckats skapa en oerhört nyanserad och detaljerad space station, innanför vilken det är ett unikt ekosystem med sina egna lagar och främmande djur. Jag tror att många av våra läsare kommer att uppskatta detta underbara arbete, eftersom det är som ingen annan, du är värd din uppmärksamhet. Stora uppdrag, avancerade systemet för utjämning huvudpersonen, en stor Arsenal av vapen, fantastisk design platser och tränga till kärnan av musik – allt detta bygger Byten i den status en av de bästa spelen i år. Jag ger henne 9 poäng av 10.
En recension av spelet Byte: allt är inte vad det verkar
Sergey Grå