En gennemgang af spillet Bytte: alt er ikke hvad det ser ud

I 2006, er der vist spillet Bytte, som fortæller historien om en Cherokee Indianer ved navn Tommy, konfronterer de onde aliens. Plot af spillet endte det mest interessante sted, så mange var ser frem til efterfølgeren. Årene gik, og fortsættelse ikke vises. I 2009 rettighederne til franchisen blev solgt til forlaget ZeniMax, og to år senere blev det kendt, at udviklingen af Prey 2 stoppet. Kun i 2016, Bethesda meddelte, at hans fans af serien, blev det besluttet at starte med en ren tavle, der forlader historie Indiske Tommy i fortiden. For udvikling af en “genstart” svarede den Amerikanske opdeling af Studio Mystiske Studios. 5 maj 2017 Grand Prix gik på salg, og jeg skynder mig at dele med dig mine indtryk af spillet.

Arrangementer opdateret spillet Grand Prix finder sted i et alternativt univers. Historie af verden har udviklet sig i en noget anderledes måde. Jeg vil prøve kort at beskrive de vigtigste begivenheder, der går forud for starten af begivenheder, der vises i Bytte. I 1958 Jordens bane blev lanceret Sovjetiske satellit “Raven-1”, men snart efter meddelelse blev tabt med ham. De astronauter, der er sendt i kredsløb for at reparere, konfronteret med en ukendt form for fremmede liv — typename. Alle deltagere i rummet mission er dræbt, og oplysninger er begrænset af, at den Sovjetiske regering. Er skræmt ved udsigten til en fremmed invasion, Nikita Khrusjtjov, konkluderer en partnerskabsaftale med den Amerikanske Præsident John f. Kennedy. I 1963, en fælles indsats fra specialister i de to lande er ved at blive bygget omkring den inficerede satellit-space station “Bur”, isolere det fra resten af verden.

Den Sovjetiske efterretningstjeneste planlagde mordet på Kennedy har svigtet, og at sætte en stopper for det videnskabelige samarbejde på plads. Khrusjtjov fratræder, og USA får eneret på at udføre eksperimenter på stationen “Bur”. Det var der, at han har skabt de materialer, af den nye generation, lavet en lang række gennembrud inden for medicin og biologi, og lagde grundlaget for nanomodification. I 1980, året stationen var en hændelse, der førte til døden af to førende forskere. Efter at det var besluttet at indstille al forskning og station til at fryse. “Bur” er interesserede igen i 2025. Den blev købt af den amerikanske regering, flere internationale investorer ledet af TranStar Corporation. Stationen blev fuldstændig redesignet og har i høj grad forbedret. Så i 2030 blev bestilt station “Talos-1”.

Station fra Jorden blev transporteret af de bedste forskere. De formåede at skabe den første nogensinde “neyromod” — modifier af den menneskelige bevidsthed, og at tillade øjeblikket at være en talentfuld komponist eller kunstner, til at lære nogle udenlandske sprog, eller selv at lære kung fu. For at installere neyromod, behøver du kun at bringe en person i en særlig enhed montausier to fine nåle i hjørnet af øjet. Hvis du ønsker at skille sig af med sin nye talenter, der er en særlig procedure. Men husk, at hvis du sletter neyromod, din hukommelse vil blive slettet før det er installeret. I virkeligheden, den person, der går tilbage til en bestemt “gem point” — så det er en bivirkning. Derfor er rige mennesker, der køber sig neurologi, sjældent er enige om at skille sig af med dem. Hvem i deres rette sind ønsker at tabe år af minder? TranStar Corporation blev badet i penge og ære, fortsætter med at producere så populære på Jorden produkter.

Den vigtigste helten i spillet er Morgan Yu (dit valg, det kan være mand eller kvinde) – en af de to arvinger af grundlæggeren af TranStar. Morgan, sammen med sin bror Alex, der udføres på stationen “Talos-1” for alle mulige eksperimenter med neuromodule, at udforske deres indvirkning på den menneskelige krop, og forsøger at minimere ubehagelige bivirkninger fra fjernelse af ændringer. I løbet af et eksperiment, alt naturligvis går til helvede. Escape til frihed er den samme Tiffany, der dræbte den Sovjetiske kosmonauter og den Amerikanske forskere. En del af personalet formår at undslippe i transport og undslippe bælg, men de, som flygte mislykkedes, venter på en lidet misundelsesværdige skæbne. Fordi Tiffany bruge menneskelige legeme som cellulære materiale til deres reproduktion. Inden for få timer, station forvandler sig til et øde påmindelse om de seneste resultater af menneskeheden. Og kun Morgan Yu er i stand til at håndtere konsekvenserne af denne frygtelige katastrofe.

Det er værd at nævne, at rumstation “Talos-1” er den mindst vigtige person, der består af historien, end hovedpersonen. Så omhyggeligt udformet rum spil steder, jeg har, måske, i en video, hvor spillet aldrig har mødt. Men, i virkeligheden, Bytte er den første sandbox spil, der udfolder sig i rummet. Ja, vi har set snesevis af rumstationer i andre spil, tage-serien Dead Space eller Mass Effect. Men i Bytte prøve 2017 alt er gennemtænkt til en sådan detalje, der lige overrasket! “Talos-1” er opdelt i flere segmenter, som hardware-laboratoriet, Institut for nyromodal, boligområder, kraftværker, Transport Bay, salg, opbevaring, lastrum og mange andre. Hvert sted er oprettet med meget kærlighed og grundigt overvejet. Det hele er meget logisk og indbyrdes forbundne. Hvis det er et lastrum, vil det nødvendigvis føre gateways for – fragtskibe, og hvis det er en enhed af livet, så er det virkelig vil rense luft og vand. I første omgang, forskning vil være tilgængelige for kun et par segmenter af stationen, men til sidst du vil åbne deres måde til alle hjørner af den kæmpe plads sandkasse, og vil være i stand til at nyde det fuldt ud. Hertil kommer, at med jævne mellemrum bliver du nødt til at gå ind i rummet for at løse dem, eller andre problemer, så spillet ikke begrænse dig udelukkende til væggene i “Talos-1”.

For at imødegå truslen fra rumvæsenerne en ubevæbnet mand, der er ingen mening. Det er derfor, vores hovedperson gradvist obsessives alle slags kanoner. Her kan du og klassiske kanon med en shotgun og en futuristisk beamer, der bryder ned spørgsmål til enkelte atomer, og toy “Datecomm”, der giver dig mulighed for at skyde plastik flasker til eksterne switche eller distrahere fjender, og det helt smarte GIPS-pistol, skød straks størkning skum masse. Med denne pistol kan du ikke bare holde en gips fremmede, obezdil dem i et stykke tid, men til at forme noget, der lignede en stige, når for eksempel, du kan ikke klatre op ad nogle bakker. Dette våben vil hjælpe dig med at lokalisere de fire, slog stedet for lækage af brændstof fra rør, eller til at isolere brudt typename tavler, for at beskytte sig mod elektrisk stød. Hertil kommer, at Arsenal af hovedpersonen også omfatter opdeling og elektromagnetiske granater, elektroniske lokke for de nyankomne, Taser og andre HJÆLPEMIDLER.

Udlændinge tifany opdelt i flere klasser. For eksempel, “mimic” – en lille skabning, der ligner en blæksprutte, som har evnen til at forvandle sig til skader på omkringliggende objekter. Her kan du gå selv til stationen, ikke at genere nogen, og så pludselig kaffebæger at springe dig i ansigtet som filtre fra Fremmede. Hvordan kan du ikke bange? Over tid vil du indse, at alt i dette spil er ikke hvad det ser ud. En anden type af Tihonov – “vævere”. Weaver er i stand til at hænge omkring stationen kokoner med en lille eksplosion ved kontakt med bevægelige objekter afgifter – “cestode”. Hertil kommer, vævere er i stand til at vende menneskelige lig i “phantoms”. Som fantomer forblive en del af den menneskelige erindringer, de strejfer rundt på stationen, og tænkte om deres tidligere liv, i dette kapløb for at finde vej. Det skuespil, for at sige det mildt sagt forfærdelig. Vil møde dig “psykiske”, underordne det menneskelige sind og forvandler folk til at “leve bomber” og “technopathy” — spændende kontrol elektronik. Nu har jeg anført, for at du for omkring halvdelen af de mange forskellige typer af Tihonov, som du vil støde på den internationale rumstation.

Skill tree helten består af tre hovedafsnit. Kategorien “Videnskabsmand” indeholder frynsegoder, der øger helbredende egenskaber af førstehjælpsudstyr og mad, samt Morgan lærer u at hacke elektroniske låse, password-beskyttede computere og endda sikkerhedssystemer til den internationale rumstation. Afsnittet “Ingeniør” vil du lære, hvordan at løfte tunge genstande som garderobeskabe, til at transportere varer på lager, og at reparere den knækkede mekanismer. Du kan også få mulighed for at ændre dit våben, men til dette vil du nødt til at finde særlige sæt med yderligere detaljer. Det tredje afsnit hedder “Vagt” og som du måske har gættet, fokuserer på bekæmpelse system. Du vil være i stand til at øge effektiviteten af ejerskab i nogle våben, øge maksimal sundhed og udholdenhed af Morgan, samt bliver mindre synlige for fjender (dette er især appellere til fans af den passerende spillet i stealth-style).

Ved et bestemt punkt i spillet hovedpersonen får mulighed for at scanne Trifonov med hans hjelm – “psychoscope” og for at overtage deres unikke evner. Psychoscope giver dig også mulighed for at se, forklædt som den omkringliggende interiør efterligner. Men over tid, hovedpersonen lærer også at slå i cirkler, førstehjælpsudstyr, stole, og selv i avancerede elektroniske mekanismer. Du kan, som udlændinge, til at smide højre og venstre modstandere af den kinetiske bølger, til at hæve objekter i luften med dit sind, for at slå fjender elektriske udladninger, eller brænde dem med ild. Morgan vil lære fra telepaths for nogle tid til at fange hovedet på sine ofre og styre deres adfærd, samt fjernstyring af tårne og sikkerhed droner operatører. Færdigheder, der er opnået fra Tihonov, forbruge de mental energi af den karakter skala, der er placeret lige under indikatorer for sundhed status og niveauet af beskyttelse, der passer til helten. I tillæg til pumpning af hovedpersonen med hjælp af nyromodal, du vil også være i stand til at sætte psychoscope og passer Morgan yderligere ændring chips. De er i stand til at give Morgana bonus færdigheder og styrke allerede eksisterende færdigheder.

Kraft indtager en meget vigtig plads i gameplay Bytte. Som du fremskridt, vil du indsamle alle former for affald, herunder spole tråd, brændte harddiske, krøllet papir, halv-røget cigarer, og endnu rester fra bordet. Det ville synes, jamen hvorfor har du brug for alle disse ting? Alle bliver klart i det øjeblik, når du er på din vej, der er “Recovery” — en mekanisme, der nedbryder affald i molekylære komponenter, dreje det i en kubikmeter og sfæriske pellets, af plast, organics, mineraler og eksotiske sagen (vi får det ved at nedbryde de indre organer fra døde Tihonov). Når du har akkumuleret nok antallet af forskellige materialer, du får brug for en anden enhed – en “Opfinder”. Vælg på skærmen, hvad du ønsker at oprette, indsætte i særlige slots nødvendige mængde af materialer og opfinder, som en 3D printer fra en fjern fremtid, vil du udskrive en kasse af shotgun skaller, om yderligere neyromod, selvom spare en GIPS-pistol. Hvis bare du var i besiddelse af de nødvendige tegneobjekt. Selv om dette system er ikke en revolutionær, men at engagere sig i crafting i dette spil – klassen er utrolig fascinerende.

Bytte hører til den populære genre af Fordybende Sim (bogstaveligt “fordybelse simulator”), som kombinerer elementer fra andre populære genrer såsom rollespil, første-person skydespil, stealth-actionspil, platformspil og så videre. At denne genre omfatter så store spil som Dishonored, BioShock, Fallout (fra 3 dele), Deus Ex og mange andre hits. Meget vigtigt i den Medrivende Sim-er at skabe den rette stemning, så spilleren kunne bogstaveligt talt smelte ind, skabt af udviklere af spil i verden. Og talentfulde fyre fra Mystiske Studios gjorde alt for at vi kan tro på, hvad der sker på skærmen. Jeg var bogstaveligt talt at læse forskellige bøger, tidsskrifter, elektroniske samtaler, spioneret på computere af afdøde medarbejdere på stationen, “Talos-1”. Nogle gange har jeg fundet lydoptagelser, der er indeholdt vigtige oplysninger om, hvordan du kan komme i et aflåst rum eller finde en skjult nogen en værdifuld vare. Du kan høre lige den stemme af en desperat mand på randen af døden, sige farvel til medlemmer af hans familie til at lytte til, er meget hårdt.

Generelt, på rumstationen er ingen ansigtsløs eller tilfældig karakter placeret i spillet kun “møbler”. Endda hver du fandt den tabte medarbejder “Talos-1” har et navn og efternavn, personlige biografi og sted for arbejde. Hver enkelt lig eller skabt på baggrund af en fantom – en unik personlighed. Og det er bare utroligt, i betragtning af, at der på station boede og arbejdede hundredvis af mennesker. På væggene i de rum station er malerier, malet af den berømte kunstnere, især for den entusiasme af sine medarbejdere. Og fandt magasiner, der blev bragt til stationen, fra Jorden, du kan læse artikler om, hvordan de Forenede Stater første i verden, der er bygget en rum Elevator og regnede ud, hvordan at terraform Mars ved hjælp af producere ilt mos. Alle disse en fornøjelse at undersøge de nærmere detaljer tilføje op til en stor helhed billede og fører spilleren ind i den vidunderlige verden, der er gradvist at trælbinde hans sind er ikke værre end Typhon-en telepatisk.

Spillet blev udviklet på den fjerde generation af CryEngine grafik motoren. Generelt, Bytte visuelt ser det flot og endda stilfulde. Men tingene kunne være betydeligt bedre. Først og fremmest vil jeg gerne kritisere udviklere til kurven facial animation af figurer – hun er bare træ. At tifonom jeg har ingen klager. Nå, hvad kunne være ansigtsudtryk af klatter af sort masse med tentakler? Men med folk ting er meget trist. Og nogle folk er grimme. Dog, dette kan tilskrives det faktum, at spillet har i alt kunstnere serie, Dishonored, og der tegn var også afbildet meget grotesk. Men Mystiske Studios i form af animation, er der stadig ikke er berettiget. På den anden side, folk der lever på station er næsten gået, så opfylder du de vil være ganske sjældne. Resten af tiden vil du være i stand til at nyde den vidunderligt detaljeret interiør “Talos-1” og udforske alle dens skjulte hjørner.

Meget imponeret mig musik. Selv om Bytte, og kan ikke kaldes en rædsel, der undertiden spillet tvunget en spænding, underscore gribende elektronisk musik, som du, ubevidst, er draget til opmærksomhed og en kold sved. Musik komponist Mick Gordon varierer fra en mild synth-pop i den ånd af Daft Punk til nedkøling hylen i den mørke, nervepirrende du indefra og ud. For mig selv, jeg bemærkede arbejde af denne komponist i sidste års Doom og Bytte han kun endnu en gang cementeret sin status som en “musikalsk geni”. At prise er spillet og stemmeskuespil af tegn. Jeg vil gerne tage hatten af for de mennesker, der har oversat og er kommet til udtryk i spillet for russisk-talende publikum. Hvis du mener, at de kreditter, oversættelse af spillet var den legendariske Vladimir “Nomad” Goryachev, og samtaler blev indspillet i Studio Syntese. Nå, fyre, du har gjort et fremragende stykke arbejde og fortjener at blive rost. I den passage, jeg fandt ingen stavefejl eller grammatiske fejl, og den russiske aktører blev lagt i Studio blot 200% og spillede deres roller, næsten bedre end deres engelske kolleger.

Ud over hovedhistorien, hovedpersonen lejlighedsvis vil tilbyde at udføre de forskellige side-missioner. Undersøgelse af disse opgaver til mig, var ret begejstret, som hver quest er interessant, og viser de tegn, et tegn eller mere, og gør spillet endnu mere attraktiv i narrativ form. Side-quests i spillet en masse, og bruge din tid på dem der ikke har noget imod, virkelig sjældent i moderne spil. For eksempel, vil du nødt til at indsamle audiosample røst af en, af de besætningsmedlemmer, “Talos-1” for at skive dem adgangsfrase til at omgå den elektroniske lås. Fandt lyd-dagbøger, vil ikke være nok, så er du nødt til at finde en optagelse af denne pige sange i løbet af en koncert, før indbyggerne i den station. Antallet af quests, du har til at udføre, for at holde inden for den angivne tidsramme, for eksempel, for at redde sin ven, der lider af en alvorlig sygdom, før det er for sent. Den omstændighed, at det stof, der var tilbage i hendes egen lejlighed, og en del af bolig-enhed smadret ved eksplosionen, og adgang til de overlevende områder, der kun er mulig gennem en åben plads, der vrimler med typename. Spillet, og derefter tvinger dig til at gøre tilbageskridt. Her vil du finde muligheden for “hurtig rejse”, så vejen fra den ene blok station til en anden kan tage en masse tid. For nogle kan det ikke komme til at tænke på, især i betragtning af, at belastningen mellem de enkelte dele af “Talos-1” varede ganske lang tid.

I tekniske termer, spillet har en række problemer. Når mit spil tight sidder fast (jeg spillede på konsollen Sony PlayStation-4). Musikken spiller, system menu af konsollen virker, men spillet gik i stå på stedet, og intet er i bevægelse, selv om du brast. Var nødt til at genstarte det og starte fra sidste save. Nasty bug i spillet er, at i konsol-udgave af spillet eller anden grund er konstant engageret i en eller begge af den analoge pind af controlleren. Dette afspejles i det faktum, at skærmen er langsomt kravlende til side, selv når du ikke røre controller til alle. For at stoppe disse “tilbøjeligheder” har lidt at trække sig tilbage håndtaget i den modsatte retning. Først troede jeg, at dette er et problem, der udelukkende består af min controller. Men efter samtaler med flere af hans kolleger og venner, for at finde ud af, hvad fejlen er udbredt. Nogen har endda prøvet et par forskellige controllere til at forstå, at problemet ligger i spillets kode, ikke i konsol-hardware. Hertil kommer, at jeg har set et par mindre fejl, som jeg bare ikke ønsker at henlede din opmærksomhed.

Fordele:

  • Interessant scenario, endelig, som du er usandsynligt, at være i stand til at forudsige.
  • “Talos-1” er den mest omfattende rumstation i computerspil verden.
  • Udviklerne gjorde deres bedste for at genskabe spillet en utrolig atmosfære.
  • Det Arsenal af hovedpersonen og indeholder et varieret og usædvanlige våben.
  • Et omfattende system af nivellering, våben, kostumer og psychoscope.
  • Udforsk de hjørner af den enorme rumstation er utrolig spændende.
  • De opgaver kan gøres på flere forskellige måder.
  • Afhængigt af dine beslutninger, vil du se, at den slutning, som du fortjener.
  • Musik Mick Gordon falde i kærlighed med de første toner.
  • Fremragende russiske lokalisering og stemme tegn.
  • Meget nysgerrig efter at Bytte gjort processen i at skabe og få materialer.
  • Spillet vil tilbyde dig masser af spændende side-quests.

Ulemper:

  • Den grundlæggende spilmekanik var lånt fra andre projekter.
  • Grafik og animationer kunne være meget bedre.
  • I konsol-udgave af spillet buggy-controllere.
  • Bliv klar til hyppige tilbageskridt.
  • En meget lang download.

På trods af det faktum, at Bytte, så tøv ikke, kopiere, tid-testet spillets mekanik af Dishonored, Deus Ex og System Shock, er det ikke til at gøre spillet mindre original. Udvikler Mystiske Studios har formået at skabe en utrolig nuanceret og detaljeret space station, inden for hvilke der er et unikt økosystem med sine egne love og fremmede dyr. Jeg tror, at mange af vores læsere vil sætte pris på denne vidunderlige arbejde, fordi det er som ingen andre, der fortjener din opmærksomhed. Store quests, avanceret system af nivellering hovedpersonen, et stort Arsenal af våben, fantastiske design steder, og trænge ind til kernen i musik – alt dette bygger Bytte i status af en af de bedste spil i år. Jeg giver hende 9 point ud af 10.

En gennemgang af spillet Bytte: alt er ikke hvad det ser ud
Sergey Grå


Date:

by