Farpoint anmeldelse: et spirende og begrænset virtual reality-oplevelse

Udvikler Impuls Gear har gjort et oprigtigt forsøg på en VR-versionen af Halo, men spillet, og dens mærkelige PlayStation Mål Controller, lever op til målet

character stranded on an alien planet in Farpoint.

Her skal monstre … Farpoint.
Foto: Sony Computer Entertainment

PlayStation 4

Farpoint anmeldelse: et spirende og begrænset virtual reality-oplevelse

2 /
5 stjerner

Udvikler Impuls Gear har gjort et oprigtigt forsøg på en VR-versionen af Halo, men spillet, og dens mærkelige PlayStation Mål Controller, lever op til målet

Onsdag 17 Maj 2017 10.29 BST

Sidst opdateret onsdag den 17 Maj 2017 12.17 BST

Når GunCon, en plastik replica pistol til PlayStation konsol, som blev lanceret i December 1995, kom det i blot én farve: jet black. Set fra enhver afstand, den eneste giveaway, at dette var en video game controller, snarere end en autentisk skydevåben, var claret-farvet start-knappen på siden af en tønde. Træk en GunCon fra en rygsæk på en overfyldt metro-og du vil næsten helt sikkert forårsage terror bisse. Når de enheder, der blev lanceret i det forenede KONGERIGE, den lov, der krævede, at de var recoloured lyse blå og rød.

Der er ingen risiko for potentielt dødbringende forvirring, når det kommer PlayStation Mål Controller, som lancerer i denne uge sammen med Farpoint, en futuristiske shooting spil er bygget til virtual reality. Det er en impressionistisk skitse af et skydevåben, der er bygget til den form for hvide slange, som du kan finde under en køkkenvask, med en glødende ping-pong bold fast til slutningen af tønden. Hvis formålet med udstyr som denne har til formål at indsnævre kløften af abstraktion, som adskiller aktivitet i et videospil fra det virkelige verden modpart (plastik drivende hjul, der gør, at det føles mere som om du kører i en Ferrari i Forza, for eksempel, eller træ gearstangen, som ligner de Shinkansen instrumentbræt i Densha de Go), så er denne indsats forekommer latterligt off-target.

The PlayStation Aim Controller

Facebook

Twitter

Pinterest

PlayStation Mål Controller … Fisher Price-rør eller et skinnende riffel? Foto: Sony

Inde i VR-headset, men Fisher Price-slangen er omdannet til en lysende riffel. Ved drejning af controlleren i dine hænder, og du kan inspicere sine nyfundne greb, cylinder og slide stop med gynækologisk propinquity. Tryk på aftrækkeren og motorer skjult inde i de ting, få det til at rasle voldsomt i dine hænder. Spil-designere ” uforholdsmæssig afhængighed af kanoner som den primære form for interaktion i virtuelle verdener er et problem, som endnu mangler at blive løst, og der er ingen tvivl om, fortsætter med at holde mellemlang tilbage fra en kulturel accept. Intet af dette betyder noget, når du touchdown på Farpoint ‘ s støvede planet og brand din første ekstatiske klip i sandet.

Første gang du møder en af planetens etablerede monstre, en klikker, spidery, ansigt-hugger, der rasler over brynet af en bakke, før longering på dig, Farpoint giver dig en temmelig præcis fornemmelse af, som Kanye West engang udtrykte det, hvad det hele skal ende af Scarface skal føles. I grebet af rædsel skyde dig, ikke for at dræbe, men at slå i stykker. Når døde, monster forsvinder efter et par sekunder, formentlig for at stoppe dig fra at fortsætte med at sprænge runde efter runde i sin trækninger lig. Designere, der allerede forstår nødvendigheden af at overholde strenge retningslinjer, når det kommer til at sende rædsler vores vej i den virtuelle virkelighed, hvor vores hjerner er narret til at tro, at den handling, der er autentisk, snarere end simuleret, og vores kamp/ flugt reaktion udløses. Selv med mindre skabninger er opstået i Farpoint ‘ s åbning time, spillet slidbaner en fin linje mellem spændingen i en rutsjebane, hvor du kende den fare, er uægte, og frontlinjen, hvor det er det ikke.

Farpoint

Facebook

Twitter

Pinterest

Farpoint har været bigged op med Sony, men i sandhed, det er en dårlige spil. Foto: Sony Computer Entertainment

Effekten ikke varer ved. Mens Farpoint har været bigged op af Sony som en ny titel til sit VR-teknologi, i sandhed, dette er en temmelig dårlige spil fra en spirende udvikler stadig at skære tænder. Nogle af de problemer, der er en fortsættelse af VR mediets specifikke begrænsninger. Til at hjælpe med at reducere kvalme, du er som standard deaktiveret fra at dreje venstre og højre. Du kan flytte din karakter, en plads videnskabsmand, der har strandet på en ukendt planet, der er adskilt fra sine kolleger og husly, hjælp af en lille kontrol stick monteret på pistol-controller. Det kun giver dig mulighed for at undvige venstre og højre, hvilket betyder, at spillet er i det væsentlige et stort lang korridor, hvorigennem du kan kun flytte frem (dette kan være ændret i spillets indstillinger, men der er ingen grund til efterforskning eller tilbageskridt, der er ikke meget mening).

I tiden din arsenal udvider (nye kanoner er glædelig valgt ved at hæve den pistol, som om at trække en ny fra et pilekogger på ryggen), men andet end at skyde den lokale megafauna, du er kun i stand til at scanne scener ved hjælp af et lys, der er monteret på pistol tønde, til lejlighedsvis at udløse en holografisk flashback. Med begrænset fjender (som, for at komme rundt på dit handicap ikke er i stand til at ændre retning, vil klodset spring tilbage foran dig, sekunder efter, at de opkræver tidligere), et begrænset antal våben, og den temmelig kedelig omegn, Farpoint ville være latterliggjort som et levn var det ikke for virtual reality-komponenten.

Facebook

Twitter

Pinterest

Mens bevægelse er begrænset, er det muligt, at fysisk duck bag dække ved hjælp af din krop (spillet sporer din position ved hjælp af et kamera, som sporer lys på VR-headset). Ligeledes controller, der løfter projektet, ikke mindst fordi dens afholdt i to hænder, og på denne måde, reducerer abstraktion hul, hvilket giver nye støtte til din suspension af vantro.

Ikke desto mindre, når den er indstillet mod den ikke-VR-first-person-shooters, en genre, som kun de spil, der har været vedholdende, målrettet iteration og en king ‘ s ransom af investeringer kan nu konkurrere, Farpoint synes embryonale og amatøragtigt. Dens spænding er kortvarig, men de erfaringer, der kan drages af sine kampe i forsøget på at omsætte genren til VR vil helt sikkert echo til en lang tid fremover.

Sony; PlayStation 4 (VR headset påkrævet); £75 (med controller, £45); Pegi rating: 16+


Date:

by