Utvecklare Grailr har gjort ett antal appar i sin Morot-serien, som inkluderar att-dos -, larm -, och räkna kalorier, med attityd. Det beror på att appen har en “AI” som kallas Morot, som kommer sass du när du använder programmet, och om du inte gör vad du ska, Morot kan bli ganska upprörd också. Grailr har nu släppt sin första spelet baserat på Morot, där du spelar… en utvecklare som arbetar med att bygga en artificiell intelligens som kallas Morot?.
Skillnaden är att i spelet, du börjar med Morot att förstöra världen, och sedan slutar att utforska olika parallella Jordar så att du kan prova ut nya, och ännu värre, beslut och om igen. Det faktiska spelet är en hel del som Regerar – du måste dra åt vänster eller höger för att fatta beslut, med fyra olika fraktioner för att behaga. Om någon grupp går för högt eller för lågt, slutar spelet, och det finns en hel del olika öden kan du låsa upp.
Bortsett från dina programmerare och investerare, du arbetar med regeringen och tryck, och det finns en hel del avsnitt av den dialog som känns som taggtråd kommentar om var och en av dessa grupper. När du spelar om, du snubblar över några sub-plots att utforska, och det finns massor av kul att vara hade. Det finns tillfällen när du hittar dig själv att göra verkligt dåliga beslut (från en gameplay-perspektiv) bara för att troll tech media, eller kanske för att förneka dina anställda lite upprörande perk.
Det är passande att spelet har kommit ut nu, när vi är i mitten av den nya säsongen av HBO: s Silicon Valley, eftersom Artificiell Superintelligens kranar i att en del av samma idéer för den galenskap som den vill markera.
Men, Konstgjorda Superintelligens som är intressant i att det inte bara lurar runt hela tiden. “AI Pionjär” karaktär kan faktiskt berätta en massa intressanta saker, så du kan faktiskt lära sig något (även om det är ganska basic) genom att spela spelet. Och medan några av de önskemål du får för olika funktioner i produkten är tydligt tungan-i-kinden, de är inte så långt från hur vi är verkligen använda denna typ av teknik idag.
Konstgjorda Superintelligens också gör ett bra jobb med att göra Morot känna sig som en riktig karaktär – naturligtvis, det är något som utvecklare har redan öva på att göra, med sina olika appar, men inslag i spelet där du gör saker som t.ex Morot bilden erkännande kapacitet, till exempel, att sluta känna sig som en naturlig del av spelet snarare än en irriterande avbrott.
Dessutom, i en av de parallella världar, dinosaurier inte var utdöda, och vi fick vara med en T-Rex bär hörlurar. Hur är det inte en vinst?
För alla som, det finns några riktiga problem här också. Som Regerar, syftet med spelet är inte alltför tydligt här heller. Du har en liten att-göra-lista med resultat att korsa bort, och du har fått uppgiften att långsamt bygga upp den intelligens Morot, men bortsett från det, det är inga riktiga mål att arbeta mot.
Dessutom laddar varje session tar för lång tid. Vi testade spelet på en iPad Pro, och skavde på hur lång tid det tog mellan att förlora en session och påbörjar nästa. Detta är inte hjälpt av onödiga knapptryckningar. Du måste dra en gång när sessionen avslutas, och svep sedan en andra gång för att avfärda betyg, för att sedan vänta på att det ska generera nästa session, innan de slutligen peka igen för att starta. Varje gång en session avslutas, du tycker om att slå på home-knappen och komma tillbaka senare.
En annan fråga är att gränssnittet är inte så självklart som det kan vara. Konstgjorda Superintelligens använder enkla ritningar med platt färger och tjocka svarta linjerna som ser ut som Flash-animationer, och presentationen ser bra ärligt talat. Men när du börjar spela, du inser att det mesta av din uppmärksamhet får fokuserade på botten av skärmen, där växeln för att göra dina val ligger, och du behöver inte ens inser förrän du har spelat ett par gånger som du kan dra i mitten av skärmen, du inte behöver röra den faktiska växla.
Som Regerar, Konstgjorda Superintelligens också löper risk för att bli lite tjatig. Dess skrift är engagerande, och för det mesta undviker detta problem, men det kan vara ett par tillfällen när du känner att du är railroaded i ett dåligt slut, eller att en session har alltför många situationer där dina val är bokstavligen: “Um” och “Öh”.
Trots dessa problem, vi hittade Konstgjorda Superintelligens vara ganska roligt, och det slutade med att spendera timmar varje dag för att svepa mellan möten, på att pendla, och i sängen innan man somnar. Vi har fortfarande inte låses upp allt innehåll i spelet, men tillräckligt för att veta att om du letar efter något med en grym känsla för humor, och det inte är fråga om komplexa spel, då detta spel kommer inte låta dig ner.
Fördelar
- Rolig och informativ
- Lätt att plocka upp och spela
- Ganska beroendeframkallande
Nackdelar
- Kan få repetitiva
- En del av UI är intuitiv
Betyg (av 10): 8
Vi ses Konstgjorda Superintelligens på iPad Pro. Konstgjorda Superintelligens är nu tillgängliga på iOS, på Rs. 250 eller $2.99 i AMERIKANSKA App Store.