Spil i survival horror-genren er meget populært. Og dette er ikke overraskende. Mange spillere ikke har nok i et liv med spænding, og med hjælp af video-spil-horror-film for at få en dosis af adrenalin, der ikke har nogen reel trussel mod deres sundhed. Store spil i denne genre i de senere år, efterlader et stort antal, og at skræmme dig, kan ikke kun big-budget projekter, fra store forlag (tror de senere Resident Evil VII), men spil fra små indie studios. Som, for eksempel, Outlast 2, som jeg gerne vil have til at tale i dag.
Uafhængige canadiske Studie Røde Tønder kan ikke prale af et stort team, fordi den kun beskæftiger 17 personer. Men det gjorde ikke stoppe den talentfulde fyre til udgivelse i 2013, den store rædsel Overlever, har vundet hjerter af spillere og spil kritikere. Plot af spillet journalist km Upshur modtager et mystisk brev, i hvilket han ikke kaldte sig selv for en ansat i selskabet “, Markoff” argumenterer for, at der inden for murene af hospitalet mount massiv, udført ulovlige eksperimenter på mennesker. Miles beslutter sig for at gennemføre sin egen undersøgelse, og finder sig selv viklet ind i en hvirvel af nedkøling begivenheder, ud af i live, som det vil være Åh, hvor vanskeligt.
Outlast bruger usædvanlige mekanik, hvilket udelukker muligheden for at skade fjender. Som miles Upshur er bare en journalist, fight og skyde kanoner, han ikke kan. Derfor, bevæbnet med et kamera med night mode optagelse, detektiv-lærte frelst fra den gale patienter, hospitaler, læger, perverse, forfærdelige mutanter og andre monstre, mens du prøver ikke at gå amok. Spilleren kan gemme sig under senge og i tomme skabe, flytte gennem ventilation tunneller til at flygte fra sine forfølgere, men det bør erindres, at batteriet i kameraet, som du kan se i banen mørke, ikke er uendelig. Med jævne mellemrum vil det nødt til at ændre, ellers risikerer du at miste sin eneste chance for overlevelse.
Ikke, at mekanikken ikke har set før i et spil. Jeg blev straks mindet om en serie af horror-Clock Tower forfattet af Japansk Studie Menneskelige Underholdning, hvor hovedpersonen var tvunget til at køre og skjule fra en sindssyg morder. At kampen kunne hun ikke, derfor, kun fra tid til anden, smed i sin Stalker, noget som en vase, bremse den ned. En anden lignende spil er Uforglemmelige Jorden, som er svaret fra forlaget Capcom på Clock Tower. Det er sandt, at der er den pige til at kæmpe med en seriemorder, hjalp det dog. I Outlast du ikke har nogen venner fra ordet “alle”. Ingen vaser til at lancere det på fjenden. Der er absolut intet. Og denne afmagt er især ubehageligt.
Historien om Outlast 2 fortæller historien om en familie, par journalister Blake og Lynn Langerman. Parret rejser til Arizona for at undersøge en mystisk mordsag på en gravid kvinde, hvis krop blev fundet i skoven. På vej til destinationen med deres helikopter pludselig bryder ned, og går ned. At vågne op, Blake opdager de brændende vragdele af pladespillere, og der korsfæstede de piloten. Hans hustru Lynn er kidnappet af medlemmer af den lokale kult, der ledes af en gal præst Sullivan Noter. Bevæbnet med overlevende videokamera, Blake går på jagt efter den mangler halvdelen, samtidig afslører nye detaljer om de forfærdelige begivenheder, der finder sted omkring os.
Udviklere ikke skjul på, at plottet i spillet er historien om ægte Amerikansk sekt folk Templet er grundlagt af Jim Jones. I 1978 i fællesskabet af Johnstown, hvor han bosatte medlemmer af sekten, på samme tid begik selvmord af 909 mennesker. Omstændighederne i denne rædselsvækkende begivenhed er stadig kontroversiel blandt specialister. Nogle mener, at præsten faktisk overbevist om, at hundredvis af mennesker, der begår selvmord, mens andre insisterer på, at den menneskelige dødsfald var resultatet af en hemmelig regering eksperiment. Anyway, i historien af folk Templet og historien om Outlast 2 der er mange ligheder. Og dette gør, hvad der sker på skærmen, mere realistisk og derfor skræmmende som helvede.
Siden den første del af spillet blev endnu mere brutal og hensynsløs mod spilleren. Den traditionelle hilsen fra udviklerne læser: “Spillet indeholder scener af grov vold, billeder af blod og lemlæstelse, seksuelt indhold og misbrug. Nyde!”. Nå, så stil ind på den ønskede mode? De ansatte i Studio Red Tønder besluttet ikke at ændre noget i den gennemprøvede spil mekanik. De forsøgte i stedet at bringe kvaliteten af de nye spil, hvilket gør det hele bedre end den oprindelige. Og forbedre disse straks fange øjet. Især dem, der er bekendt med det første spil i serien.
For det første, spillet er meget pænere i visuel form. Jeg vil nævne et mere udviklet tegn, modeller og deres animation. Belysning er gennemført fint, og sammen med høj kvalitet teksturer, du nogle gange spekulere på, hvor realistisk billede. For det andet, spillet præsenterer en langt mere varieret og detaljeret steder. Begivenheder er ikke længere begrænset til en mental institution, så hovedpersonen ske at være i skoven, i landsbyen af kultister, slagteriet, en forladt mine, og andre uhyggelige steder. En ændring af natur, og gik til at spille udelukkende til gavn som den første del af denne plan hårdt manglede mangfoldighed.
Spillet er blevet mere brutal, blodig, og endda i en vis forstand mere ulækkert og væmmeligt. Udviklerne ikke tøve med at bruge alle tilgængelige midler for at påvirke den mentalitet af spillere, nogle gange ikke disdaining selv de mest tvivlsomme metoder. Som du fremskridt gennem historien, vil du opdage så frygtelige ting, som vil være sværere at modstå, og bare ikke slå spillet i rædsel. Nervøs i Outlast 2 vil have en meget hård tid. Under alle omstændigheder, så glem ikke at læse de mange dokumenter og papirer i overflod spredte steder. De er komplementære og afsløre plottet, og giver dig mulighed for at få svar på mange af de spil, der rejses spørgsmål. Desuden, hvis du omhyggeligt læse alle de poster, afslutning af spillet, vil ikke efterlade en følelse af ufuldstændighed.
En anden funktion, der adskiller Outlast 2 spil forgænger, var den parallelle udvikling af to årsager. Fra tid til anden Blake ville fejle i vores erindringer om skolen dage. At være i skolen, hvad han gjorde husk i den tidlige barndom, er han at optrævle hemmelighederne af sin fortid. Disse flashbacks er en slags pusterum, som giver spilleren mulighed for at slappe af fra det mareridt, der sker i nutiden. Selv om der i de seneste hovedpersonen venter på de reelle farer. Men de var betydeligt mindre end i afviklingen af vanvittige religiøse fanatikere.
Kameraet hovedperson, i tillæg til night mode, som er velkendte for os i det første spil, har evnen til at høre lyde og samtaler gennem vægge og forhindringer. Det er således muligt at spore bevægelsen af fjender, uden at udsætte sig selv og dermed fra sit skjulested. Hvis den oprindelige hovedperson Overleve med jævne mellemrum en note i min notesbog, overvejede, hvad han så og oplevede, i efterfølgeren, hovedpersonen filme vigtige scener. Efter at scenen er filmet, det kan gennemgå posten og hører kommentarer af den karakter om dette. Som før, er du nødt til at køre væk fra sine forfølgere, låse eller blokere døren, skjule sig i tønder, i skabe og under senge, løse gåder. Alle de samme æg, kun i profil.
Nyskabelserne i spillet er også stadig. For eksempel, i det Arsenal af hovedpersonen har et par nye moves. Han er nu i stand til at kravle gennem en smal plads, og med en flyvende start til at rulle under udhængende forhindringer. Men fjender er ikke værre end ham med at klare smalle passager og også begynder at krybe over dig. En ganske kontroversiel innovation er, at nu er hovedpersonen er omfanget af udholdenhed og hvis det fizzles ud, en chance for at blive fanget af hans forfølgere forpligtet til 100%. Kameraet er utroligt hurtigt, det spiser batterier, da selv super-følsom mikrofon ikke længere spiser ekstra energi. Udviklerne har løst dette problem sidste patch, til at lytte til spillere, der klager over de høje vanskeligheder af spillet. Og hun, tro mig, er meget vanskeligt. Outlast 2 er også mulighed for at helbrede deres sår. Til dette formål, kan de spredte steder i bandager.
Alvorligt skæmmet det samlede billede af de modbydelige russisk lokalisering af spillet. Følelsen af, at spillet er oversat på russisk sprog ottende klasse, uden nogen erfaring i dette arbejde. De oversættere, der forveksler den slags tegn (alle spiller en af de kvindelige tolke, der blev betragtet som en mand), mistranslated udtryk, forvirrende ord. Et levende eksempel på en kurve lokalisering: ordet “mercury” oversættere, oversat bogstaveligt som “mercury”, selv om det var forhøjede niveauer af “mercury” i blodet. Ordet “utilgiveligt” oversættere på en eller anden måde oversættes som “uforglemmelig”, der helt ændrer betydningen af sætningen. Og sådanne eksempler i spil er fuld. I Almindelighed, er der nogen, især ikke gider med oversættelse, og der er derfor nogle gange spillere vil være ganske vanskeligt at forstå, hvad der foregik i de dialoger, og de fundne dokumenter.
Fordele:
- Fantastisk historie, fuld af hemmeligheder og uventede drejninger.
- Spillet blev endnu mere brutal, åbenlys og grusom.
- Mærkelige slutning, hvor du nødt til at forstå korrekt.
- Markant forbedret grafik, og karakter-animation.
- Nye omgivelser meget bred vifte af gameplay.
- Som altid, meget interessant at læse de fundne dokumenter.
- Spillet er ganske i stand til at skræmme selv veteraner af den genre.
Ulemper:
- Kameraet spiser batterier med en utrolig appetit.
- Udholdenhed er yderst tvivlsomt nyhed.
- Høj kompleksitet kan skræmme nogen.
- Russisk lokalisering er ulækkert.
Outlast 2 er overraskende dyb og skruppelløse rædsel i ånden af den gamle skole, der er sikker på at appellere til alle fans af genren. Det ligner en nuklear blanding af de film “Blair Witch”, “Rapport”, og “Red state” med min favorit spil Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Nyd historien om den konfrontation mellem en religiøs kult og journalister bedre natten helt alene og ved hjælp af et par gode hovedtelefoner, der giver høre den mindste raslen. Historien og en uventet afslutning, så sammenfiltrede, at for at forstå, hvad der sker – en sand fornøjelse. På trods af det faktum, at der Generelt er en vidunderlig billede ødelægge nogle kontroversielle øjeblikke, jeg giver spillet 8 ud af 10 point.
Spil anmeldelse Overleve 2
Sergey Grå