Medan Batman-v Superman: Dawn of Justice och Självmord Truppen var, ärligt talat, dyster, DC: s lineup spel har alltid gjort mycket bättre. Rep i Mortal Kombat studio NetherRealms, 2013 Orättvisa: Gods Among Us var ett välkommet tillskott till fighting-genren. Det dök upp vid slutet av PS3 och Xbox 360 livscykel, och, senare, att det var portad till PS4 och Xbox. Orättvisor 2, å andra sidan, var byggt från grunden för nuvarande generationens konsoler, och skillnaden är tydlig.
Med skarp karaktär modeller och nyanserad öga animationer, Orättvisor 2 skriker uppmärksamhet på detaljer där du ser. Det Fågelskrämma fladdrande i början av en runda, eller dråpligt over-the-top super flyttar från lik av Aquaman – som kallar ocean komplett med en jätte whale (även i torra, desertlike etapper) – Orättvisor 2 har en känsla av stil och ståt som sticker ut. I termer av produktion värden, Orättvisa och 2 är nära perfekt.
Men det finns mer att Orättvisor 2 bortsett från dess utseende, även om inte alla som är som ny. Någon som haft sin föregångare kommer att vara rätt hemma med Orättvisor 2. Kämpar innebär att sätta samman en kombination av attacker som gör att du kan bygga din energimätare. Varje bar till att det tillåter dig att använda en viss typ av attack, som att avbryta en fiende super drag, eller dra av dina egna vridningar på ett spektakulärt sätt. Detta är skiktad med miljö-interaktioner, till exempel med hjälp av delar av landskapet medan valfångst bort på din motståndare. Dessa interaktioner som inkluderar användning av en truck till wall-kör över en del av en nivå, eller en massa främmande tentakler för att kasta din fiende in för maximal skada. Och om du landar en tillräckligt kraftfull attack, det öppnar upp en annan del av scenen för att fastställa avfall till, såsom övergången från en gränd till en diner.
Längs vägen kommer du att använda Egenskaper för att ge dig en fördel i strid. Ett tryck på knappen ger Batman robot fladdermöss att använda i strid, medan Supergirl bränder laserbeams från hennes ögon. Andra som Wonder Woman och Stålmannen kan polera sina befintliga kunskaper, medan Harley Quinn stämning hundar till kamp vid sin sida.
Om allt detta låter bekant, beror det på att det är. Det har varit lite av vägen till förändring till det välbekanta regeluppsättning som vi såg i den första Orättvisan. Det är inte så dåligt, med tanke på hur fast det var till att börja med.
Små tweaks till spelet i Orättvisor 2 ta saker och ting framåt bara nog. Till exempel, några av de miljö-attacker kan vara blockerad, och rullande framåt för att undvika en attack är också möjligt, som är en luft-återhämtning, som låter dig fly en motståndarens kombo början när du är i luften. Båda dessa kommer att använda upp delar av din mätare. Allt detta resulterar i en takt av spel som inte är lika snabbt som de säger, BlazBlue eller Guilty Gear: Xrd Tecken, men bra nog för de flesta tack vare en mild inlärningskurva och användarvänliga kontroller.
Som för spelet lägen, Orättvisor 2 ger en hel del till bordet. Det finns de vanliga tutorials, arkad, och versus-lägen längs med en robust story mode. Ja, single-player-historien kampanj är tillbaka och till skillnad från annan fightingspel, du kommer inte att vänta i några månader för att spela det.
De flesta av Orättvisa 2 berättelse handlar om två grupper av superhjältar (en som leddes av Superman och Batman) käbbel om vem som har rätt att leva eller dö mitt i en invasion av Brainiac — en främmande cyborg som samlar planeter. Det är som efter händelserna i det första spelet och har mer än ett par hänvisningar till det, så kommer du förmodligen vill att åtminstone läsa om Orättvisor: Gods Among Us – om du inte har spelat det – innan du hoppar in i Orättvisor 2.
I stort men, tomten Orättvisor 2 fungerar som foder för att få lite tid att spela så populära hjältar som Batman och Superman, att mindre kända namn såsom Blue Beetle, som Firestorm, och Black Canary. Det finns en del humoristiska stunder med Robin som anger Batman föredrar att lämna sina offer med permanenta skador på hjärnan i stället för att döda dem, och den Gröna Pilen för att ha en fusillade av ironier på Gorilla Grodd bekostnad. Historien kommer inte att vinna några priser, men det är bra nog för att motivera de fem timmar det tar att avsluta det första gången, så du kan se ett alternativt slut om du spelar igenom vissa delar av det igen.
När du är klar med det, du kan försöka Orättvisor 2 online-multiplayer. Matchmaking var hur lätt som helst och det var lite i vägen för lag när man spelar det, både på 50Mbps linje och en begränsad 4G-anslutning. Sätta samman kombinationer och se dem spela ut på skärmen var nära perfekt. I vår erfarenhet, och det fungerade helt felfritt. Detta är att vänta eftersom spelet inte ut överallt ännu, men vi kommer att hålla ett öga ut för att se om detta är fallet veckor.
Om du funderar på att utöka din solo spela, det är det Multiversum-läge. Besläktad med den Levande Torn läge från Mortal Kombat-X, du kan ta del i striden mot alternativa versioner av hjältar och skurkar med olika modifieringar som med hjälp av särskilda attacker. De har varierande svårighetsgrader och belöningar, så att du kan spela Orättvisor 2 i ett slags oändlig läge om du inte är sugen på att spela online.
Allt som allt, Orättvisor 2 verkar vara mer av samma, bara mycket snyggare. Den största förändringen är Redskap System. Upplåning från lik av Borderlands 2 och Diablo 3, du får loot som du framsteg. I det här fallet, det är kostym bitar och utrustning, Dessa ger bonusar som gör 9,5 procent fler skador på miljön, eller höja din bas statistik, som är styrka, försvar, hälsa och förmåga. De första tre är självförklarande, sist avgör din speciella attacker. När du spelar, dina karaktärer vinna erfarenhet och nivå, bortsett från tjäna poster.
Du tjänar också in-game valuta, vilket gör att du kan köpa Mor Lådor, som är liknande till vinsten lådor i Overwatch, vilket ger dig tillgång till ännu fler redskap. Tillsammans med Källa Kristaller som låter dig få kosmetiska justeringar som skinn, och Omvandla Redskap som låter dig transmogrify redskap (så att du kan placera bilder av en kostym bit till en annan pjäs med så att du kan få den statistik du vill ha, och det utseende du vill ha), slutar det med ett system som är mogen för microtransactions. I skrivande stund är detta ingen Orättvisa 2 microtransactions har varit prissatta på valfri PlayStation-eller Xbox-skyltfönster. Räkna med att det liknar vad Mortal Kombat X är uttömmande DLC kostnad i intervallet av Rs. 315 till Rs. 2,880 (runt $5 till $45).
Växel System tillsammans med RPG mekanik för teckenattribut kan resultera i Orättvisa 2 var kraftigt obalanserat, vilket strider mot varje design principen för en bekämpning av spelet, som du vill använda för varje spelare att ha en chans. NetherRealms har sagt att de Redskap och statistik kan vara inaktiverad innan du spelar multiplayer, och inte påverkar gameplay, vilket får oss att undra varför de ens är det i första hand, bortsett från att gifta sig med fan service med en potentiellt lukrativ inkomstkälla.
Inkrementell gameplay förändringar och ett onödigt komplexa Redskap-Systemet gör Orättvisa 2 ett spel som är underhållande, om det är säkert. Det är inte så illa som Batman v Superman: Dawn of Justice, men det är inte The Dark Knight heller.
Fördelar:
- Ser bra ut
- Underhållande story mode
- Massor av innehåll
Nackdelar:
- Välbekanta gameplay
- Växel System är meningslöst
Betyg (av 10): 7
Vi spelade en tidig återförsäljarversion av Orättvisa 2 på PS4 Pro. Spelet är i USA den 16: e Maj och i Indien den 19 Maj för PS4 och Xbox på Rs. 3,499 ($60).