Planen för NBA Lekplatser är enkel: om du är ett fan av arkad basket spel som NBA Jam och NBA Street, då är detta rätt dig perfekt. Det fick cartoonish estetik, med spelare som karikatyrer, och en kärlek för galna animeringar, plus tillgång till över 150 deltagare från 30 NBA-lag, och den intelligens för att kapitalisera på basket feber genom att släppa smack-dab i mitten av den ordinarie NBA-play-off-säsong.
Det finns totalt tre spellägen i NBA Lekplatser, men de har alla samma grundläggande inställning: två-på-två pick-up spel. Du börjar med Utställning, där du kan spela mot AI eller en annan människa, och är tänkt att fungera som en utbildning marken av olika slag. Då är det Turnering, som endast gör det möjligt för spelare-vs-AI matcher på sex domstolar runt om i världen, inredda efter olika städer i New York, London, Paris, Tokyo, Las Vegas, och Shanghai. Om du gör det genom alla fyra rundor, kommer du låsa upp en ny domstol, och nya spelare.
De senaste NBA Lekplatser läge är Online-Match, vilket är i stort sett Utställningen, men online. Det har inte stöd för två controllers på samma dator för tillfället, så du kan inte ha två-på-två matcher ännu. Det finns också några online-turneringar för närvarande, men utvecklare Saber Interactive har sagt att båda dessa funktioner kommer att vända i framtida uppdateringar, börjar med den förstnämnda.
Kontrollerna i NBA Lekplatser är rakt fram, som du förväntar dig. Det finns knappar för att passera, skjuta, alley-oop, stjäla, blocket, och i ett avsteg från den verkliga världen basket, för att armbåga och knuffa folk. När du startar din första Utställning match, Lekplatser kommer att införa kontroller, även om det aldrig tränarna du i hur man gör det bästa av dem. Även om det är ett arcade-titel, din timing skottet är mycket viktigt på Lekplatser.
Detta innebär att spela NBA Lekplatser för den första timmen eller så slutade det med att vi saknade hälften av våra skott, som en något tidig eller sen release skulle få bollen att studsa ur korgen. På samma gång, spelet belönar också perfekt skott med en extra poäng eller två, vilket kan innebära en enorm skillnad i poäng även om du får ett par skott fel, eftersom AI: n tenderar att vara på plats. Och eftersom spelet skiftar i slow-motion för extra effekt under stora dunkar, du är inte alltför säker på när du ska släppa knappen. När du får kläm på det, det är en verklig känsla av roliga i att landa en jumper eller en dunk, men bristen på synliga indikatorer som gör det svårt att få en tydlig läsa på saker och ting.
Men det är inte bara problem med NBA Lekplatser. För en, alley-oop-systemet känner antingen trasig eller halv bakade. Dina AI-team-mate inte alltid reagerar när du håller ned avtryckaren, eller går till det en smula för sent, när skottet-klockan har oftast köra ner, eller bollen har stulits från dig. Det kan vara en frustrerande upplevelse, mer online, men det gör för en behandling när saker att göra för att komma tillsammans.
Båda sidor i Lekplatser har sina egna särskilda power-mätaren, som fylls upp när du drar bort flashiga moves, det kan vara galen dunkar, alley-oops, stjäl, eller en super block. När mätaren är full, du är tilldelad en “lottery pick”, eftersom spelet kräver det, som i huvudsak är en makt-upp. Det kan ge dig en garanterad skott, alltid full uthållighet bar, extra poäng för dunkar, eller domstolen zoner för att dubbla, tredubbla eller fyrdubbla dina skott betyg.
Lika spännande som det är att tjäna och använda ett “lotteri hämta”, kan det vara lika irriterande att ha en användas mot dig. Problemet är att inte alla power-ups är lika, och randomisering aspekt kan upend betyg lines med lite tur, särskilt i slutet av spelet scenarier. Dess större fel, men är inte förklara hur de flesta av dessa spel mekanik arbete, eftersom bygga din mätare kan vara så avgörande. Lekplatser aldrig bryr sig om att berätta vad som påverkar din makt-upp mätaren, och att skjuta dina motståndare i själva verket kommer det att ta en stor hit.
Lika flagranta är hur det saktar ner spelet efter poäng. Istället för att låta det andra laget fortsätta spela snabbt och försöker för en paus, är de tvungna att vänta på poäng och kära att utrymma försvara hälften. Komiskt, hälften av det som sker utanför skärmen, så att du inte får passera eller ens flytta din spelare fram en visselpipa ljuder. För en annars snabbt spel som tar plats på en liten domstol, det är ett obegripligt beslut på en del av utvecklarna av NBA Lekplatser.
I termer av spelare listan, Lekplatser känns ganska omfattande. Du börjar med ett halvt dussin spelare, och låsa upp mer varje gång du nivå upp. Spelare kommer i form av förpackningar, vardera innehåller fem, och det finns variationer på dem – med vissa standard, vissa ‘Epic’ och andra ‘Legend’ – som driver dig att fortsätta spela, och mark favoriter som Steph Curry, Allen Iverson, och Shaquille O ‘ Neal. Som i den verkliga världen, varje spelare är bra på olika saker – det kan vara tre-pekare, dunking, blockering, och så vidare – som spelar en roll i utformningen av ditt par på domstolen.
Spelarna du använder också upp en nivå när du spelar mer spel med dem – att gå från “brons” till “guld” – vilket händer dem nya animationer i sin tur. Även om detta inte påverka deras skicklighet nivå, Lekplatser “online ranking systemet inte faktor i vad spelare får du det till domstol – med hela fokusera på en värdering som drivs av din online-utnyttjar – så det finns alla chanser att du kommer att sluta med två “brons” spelare mot en “Legend” som Smuts Nowitzki, bara för att din motståndare tillbringade längre att spela offline. Detta kan leda till vissa dåligt dåligt spel, även när båda spelarna är på samma nivå, och det är något Saber ska verkligen jobba på.
Vid lanseringen, NBA Lekplatser ” online-läge är begränsat till random match-making, vilket innebär att du inte kan spela med vänner om de inte sitter bredvid dig. Spelet Nintendo Byta version behöver inte ens spela online, men det förväntas att få att uppdatera i “några dagar”. Med en liten user-base, det tog oss ett tag att hitta spel online, men det kommer sannolikt att bli bättre över tid.
Förbättringar behövs på annat håll också. Långa laddningstider (mer än en halv minut) före varje nytt spel är frustrerande, och en brist på variation i allmänhet – NBA Lekplatser’ tournament mode känns enformigt efter det första – i kombination med repetitiva musik och kommentarer från de två hallåmän, Ian Eagle och EJ Johnson, med samma fånigt skämt och one-liners om och om igen, avlopp något löfte om Lekplatser som erbjuder långsiktiga spänning.
Även om det finns bitar av en bra arkad basket spel här, det saknar polska, och verkar ha varit rusade ut genom dörren. Lekplatser är i sig roligt, eftersom det låter dig spela ut upprörande dunkar, men det bara inte göra tillräckligt för att stå upp mot de stora i sin genre, för att inte tala tryck bar på något sätt.
Fördelar:
- Cartoonish estetiska
- Bra lista av spelare
- Roliga animationer
Nackdelar:
- Inga riktiga sättet att lära sig skott timing
- Inte förklara grunderna
- Repetitiv musik och kommentarer
- Långa laddningstider
Betyg (av 10): 6
Vi spelade en översyn kopia av NBA Lekplatser på DATORN. Spelet finns tillgängligt på PlayStation 4 på Rs. 1,664, Xbox på Rs. 1,120, Nintendo Slå på $19.99 (runt Rs. 1,280), och PC på Rs. 565. Det kostar OSS$ 19.99 på alla plattformar.