Eine Gruppe von Forschern des Londoner Imperial College hat die genauesten heute ein digitales Modell des menschlichen Gesichtes. Ihre Entwicklung, wie Sie sich selbst behaupten die Macher, hat eine «maximal gemittelten Eigenschaften», und deshalb kann es verwendet werden für die Erstellung von dreidimensionalen Modellen menschlicher Gesichter in Videospielen, Kino, für Sicherheitssysteme und Verbesserungen der Technologien der Gesichtserkennung.
In der Regel jetzt bei der Erstellung von Computermodellen Personen wird die Methode der dreidimensionalen morphologischen Modell (3D morphable model, oder 3DMM). Als «Grundlagen» wird so etwas wie ein Rahmen, der eine Reihe von Parametern beschreiben den Grad der Abweichung Schlüsselpunkte. Jeder Parameter manuell konfigurieren müssen und dann noch um den Sinn zu bringen endgültigen Modell im 3D-Editor. Die englischen Wissenschaftler entwickelt Methode zur vollständigen Automatisierung des Prozesses der Erstellung 3DMM-Modelle, das aktiviert in Ihnen die Daten von einer genügend großen Anzahl von Menschen. Deren Algorithmus baut automatisch die Bilder das Gesicht der betreffenden Person entsprechend Ihrer räumlichen Orientierung und bildet auf deren Grundlage ein dreidimensionales Modell. Darüber hinaus können mit Hilfe des gleichen Algorithmus können Fehler zu identifizieren und entfernen Sie Sie aus dem Endergebnis.
Im Laufe der Entwicklung der Computer-System Analysierte eine große Anzahl von Bildern Gesichter von Menschen verschiedenen Alters, Nationalität und Geschlecht. Durch die Verarbeitung der Daten wurde das Modell des durchschnittlichen menschlichen Gesichts, genannt Large scale model facial (LSFM). Neue LSFM-Modell wurde verwendet für die Erzeugung von 100 tausend Bilder, die zur Ausbildung des Systems der künstlichen Intelligenz auf Basis eines neuronalen Netzwerks. Dann neuronales selbst gelernt Umwandlung von zweidimensionalen Aufnahmen von Gesichtern von Leuten in einer ziemlich präzise dreidimensionale Modelle.
Nun haben Forscher beschäftigt mit der Verbesserung des Algorithmus mit dem Ziel, «lehren» das System menschliche Emotionen zu erkennen, dass erheblich verbessern und ohne die umfassenden Möglichkeiten einer neuen Methode der 3D-Modellierung.
Erstellt das heute genaue 3D-Modell des menschlichen Gesichts
Vladimir Kuznetsov