Hackare gillar att jaga, precis som oss

Är viljan att anställa global förödelse på nätet, Brittisk tonåring Adam Mudd gjorde verkligen så främmande?

Adam Mudd arriving at court last month.

Adam Mudd anländer till domstolen förra månaden. Nu, 20, skapade han en hacking verktyg på 16 som gav honom nästan £400,000.
Foto: Rex/Shutterstock

Dataintrång

Observer

Hackare gillar att jaga, precis som oss

Simon Parkin

Är viljan att anställa global förödelse på nätet, Brittisk tonåring Adam Mudd gjorde verkligen så främmande?

Söndag 7 Maj 2017 08.30 BST

När han var 16 år gammal, Adam Mudd, en student i datavetenskap från Kings Langley, Hertfordshire, skapat en mjukvara som kan användas för att ta ner även de största, mest berikade webbplatser i världen. Mudd dubbade hans verktyg Titan Stresser, ett namn som fångade både dess styrka och dess förmåga att orsaka knåpgöra ont. Programvaran var så kallade distributed denial-of-service (DDoS) verktyg, en typ av digital vapen som används för att styra stora mängder av falska trafik till en viss webbplats i syfte att få sina servrar för att misslyckas och gå offline – lite som att snärta varje strömbrytare i en skyskrapa på exakt samma ögonblick för att utlösa ett strömavbrott.

Mellan December 2013 och Mars 2015, Mudd, som bodde med sina föräldrar på den tiden, som utförs 594 sådana angrepp på mer än 180 mål, att krascha, till exempel nätet på sin skola, West Herts College. Mudd, som erkände sig skyldiga till anklagelserna vid Old Bailey förra månaden, började snart sälja sin programvara på nätet. Det visade sig vara populära och lönsamma, mer än 112,000 personer som köpte paket från Mudd, som gjorde £386,000 från sitt företag. Titan Stresser blev snart en ökänd gissel av online institutioner runt om i världen, framför allt tv-spel företag. Fantasy spelet RuneScape, till exempel drabbats av mer än 25 000 attacker. Dess ägare bolaget enligt uppgift spenderat £6m försöker försvara sig mot angrepp.

Mudd programvara hade en panoramautsikt nå. Under en två-dagars utfrågning, efter vilket han dömdes till två år i en ung gärningsmannen institution, åklagaren Jonathan Polnay sade att Mudd dataintrång programmet var “verkligt global”, dess effekter i nästan varje större stad i världen. Mudd bekvämt passar klyscha av missnöjda unga dator vandal. En motivation för programvaran skapelse, Mudd sade, var bristen på svar efter att han rapporteras ha blivit rånad på college. Han led av Aspergers syndrom. Under rubriken detaljer, Mudd verkar vara en stallkamrat självbiografiska hackare som Boris Grishenko, bespectacled ryska hackare från GoldenEye, Lisbeth Salander, energi-dryck gulping huvudpersonen i Stieg Larssons Flickan med Dragon Tattoo (som beskrivs, bland annat, som “paranoid”, “besatt” och “psykotiska”), och Herr Robot, NBC: s vanföreställningar, deprimerad hacker som lugnar hans sociala bekymmer med droger.

I förhöret, dock en mer komplicerad bild vuxit fram. “Detta var en olycklig period för Mr Mudd, under vilken han lidit mycket,” sade den unge mannens advokat, Ben Cooper. “Det är någon som söker vänskap och status inom gaming gemenskapen,” innan notera att Mudd hade blivit “vilse i en alternativ verklighet” på grund av mobbning i skolan. Under det senaste decenniet, den som lever en del av sina liv på nätet kommer att veta att det finns någon meningsfull skillnad mellan fysiska och digitala tillvaro. Det finns inga dubbla verkligheter här. Sociala media, med sina likes, retweets och stigande anhängare räknas har vänt sociala ställning i en vanlig high score-spel, ett sätt att kvantifiera, via de obestridliga, arkad-liknande nummer, hur smart, rolig, populär eller politiskt på-pekar att vi inom våra utvalda cirklar.

Facebook

Twitter

Pinterest

Titta på en virtuell verklighet video från Herr Robot.

Det sätt på vilket Mudd sökte validering från hans kamrater kan verka främmande, men lusten och arena är mer universella. En färsk studie från National Crime Agency säkerhetskopierar Cooper s argument om att unga hackare motiveras inte av vinst utan av en chans att förbättra sin sociala ställning. “Att erövra utmaning, och de visar sig att den grupp… det är viktigare drivkrafter än ekonomisk vinst, säger rapportens författare. Detta är ett problem för de banker och underrättelsetjänster driver på för att rekrytera unga människor som Mudd (GCHQ, till exempel, går initiativ som Kan Knäcka Du Det? för att inspirera unga hackare för att gå upp). Sociala medier tåg barnen för att jaga godkännande och ryktbarhet över vinst. Vi kan fördöma Mudd åtgärder och applåderar hans mening , men det skulle vara oärligt att neka honom vår sympati.


Date:

by