En dag efter Valve annoncerede en større grad af gennemskuelighed, at Steam ‘ s kundesupport med Steam Support-side med Statistik, virksomheden er skitseret ændringer givende proces på Steam så godt.
Nu, gifting et spil på Steam kan være planlagt måneder i forvejen. Og hvis du er i den modtagende ende, hvis du har et spil du ikke har til hensigt at spille, faldende, vil det ikke har gemt i giveren ‘ s opgørelse. I stedet, køb vil blive refunderet direkte til giveren.
Endelig, Ventilen er skrotning gifting af spil via e-mail, og der er en stor prisforskel mellem spil i lande, gifting vil ikke være tilgængelig som en mulighed, og du vil vide, før du køber. Selskabet bemærker, at præ-eksisterende gaver vil være upåvirket af denne ændring.
Alle disse ændringer resulterer i en ny, strømlinet givende oplevelse, der er helt forskellig fra, hvordan det var. Ventilen hævder, at disse var nødvendige for brugervenlighed.
“Givende proces har haft en masse af friktion i det i et stykke tid, og vi ønsker at gøre det nemmere for dig at dele de spil, du elsker med venner” indlæg fra Valve læser.
På overfladen ser ud som en rimelig sæt af ændringer, der gør gifting — i selve ånden af begrebet — en hel del lettere. Men der er mere til det. Tidligere, af de vigtigste steder, og ikke så samvittighedsfulde personer, ville bestanden op på spil i Steam-udsalg til at sælge til en markup på et senere tidspunkt via gifting, til tider at drage fordel af priser forskelle i de forskellige lande. Fjernelse af en Damp Gave opgørelse sætter en stopper for dette, som gør den manglende evne til at gave på tværs af landet, hvis pris forskellen er for høj.
Ved at begrænse denne underjordiske økonomi på gifting Valve også ønsker at holde sin forlag, glad og samtidig sikre forbruger-venlige funktioner er ikke krænket — en svær balance at ramme, men det lader til, at virksomheden er op til den opgave.