Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+ (review) er kanskje noen av de mest høyprofilerte smarttelefoner lansert i en stund. For Asia, Europa, midtøsten, Afrika og India, spesifikasjoner inkluderer en Exynos 8895 octa-core SoC, Mali-G71 MP20 GPU, og 4 gb RAM. Den AMERIKANSKE versjonen har samme mengde minne, men det blir Qualcomm MSM8998 Snapdragon 835-prosessor og Adreno 540 GPU. I henhold til våre Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+ anmeldelse, Exynos-versjonen har vist seg å være en absolutt dyret i form av indekser.
En glitrende avsløre lovet støtte for VR, synkronisering med dine apparater (hvis de er fra Samsung), og selv Bixby (sin skreddersydde digital assistent). Hvis du planlegger å gjøre bruk av all den kraften som kommer med Galaxy S8 og Galaxy S8+, så er du sannsynligvis kommer til å bruke mer tid på å spille spill enn noe annet.
For å finne ut hvor godt telefoner fungerer i forhold til den virkelige verden ytelse, tok vi noen av våre favoritt, mer grafisk intensive spill for en spinn med denne nye mobile hardware. Grunnleggende 2D titler som Candy Crush Saga eller enkle spill som Subway Surfers fungere fint selv på entry-level-telefoner, slik at de er ikke på listen nedenfor. Hvis du er seriøs om spilling på telefonen, her er hva du trenger å vite om Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+.
Før du spiller et spill, angir oppløsning på Galaxy S8
Å låne en side fra PC-spilling, Galaxy S8 og Galaxy S8+ støtter en rekke resolusjoner. I vår Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+ gjennomgå vi merke til at begge telefonene har en oppløsning av 1440×2960 punkter, ut av esken, de er nedskalert til 1080×2220.
Du kan endre dette i Innstillinger-menyen med hjelp av glidebryteren for å treffe sin opprinnelige 1440×2960 oppløsning, eller slippe til 720×1480 punkter. Den laveste oppløsningen gjør teksten er ujevne, og senker også detaljer i spillet, for å gjøre for en ikke så ideelt erfaring. Skjermen størrelser kombinert med høyere oppløsning alternativer sikre at det er lite å velge mellom de to andre i de fleste tilfeller. Personlig foretrekker vi den høyeste oppløsningen, eller WQHD+ alternativ, som det kalles, med Spill-Modus er slått på. Hva er det spør du?
Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+ Spill Modus, Bærerakett Spillet, og Spillet Verktøy forklart
Ifølge Samsung ‘ beskrivelse av det, Spillet Modus eksisterer for å “forbedre spillopplevelsen ved å gjøre spillene kjøre mer jevnt.” Og selv om det kanskje høres enkelt nok, det er mye å gå på.
Aktivering av Spillet Modus i Enheten Vedlikehold-delen funnet i Innstillinger bringer også Bærerakett Spillet, og Spillet Verktøy. Spillet Launcher arrangerer alle spillene dine på ett sted, og gjør spillingen som per Spill-Modus innstillingene, mens sistnevnte håndterer oppgaver som å ta skjermbilder, tar opp video, og skifte til full skjerm-modus, som ikke alle spill støtter Galaxy S8 og Galaxy S8+’s 18.5:9-sideforhold.
PC-brukere bør være hjemme med disse innstillinger og valg som de i hovedsak etterligne kjerne funksjonalitet av Nvidia ‘ s GeForce Experience-programvare for Windows-Pcer.
Windows-10 Skaperne Oppdatering: Spill-Modus, Kringkasting via Bredde, og Alle Ting Gaming
Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+ spillytelse
For å se hvor mye av en påvirkning alle disse innstillingene – og maskinvaren i telefoner – laget, vi prøvde en rekke grafisk krevende spill. Først ute var Warhammer 40,000: Freeblade. Dette er en on-rails skytter i stil med klassikere som den finner sted i en fjern fremtid, og du er en gigantisk robot til å drepe orker, plass demoner, og alle slags avskyeligheter. Gitt, er spillet ble vist frem når Apple avslørt iPhone-6s-og iPhone-6s-Pluss, men for sin høye oppløsning teksturer, spesielle effekter, og den enorme mengden av skjermen handling gjør det verdt å sjekke ut på din Android-smarttelefon som godt.
Gameplay ble buttery glatt på Galaxy S8 og Galaxy S8+, med ikke stammer, selv i sin opprinnelige WQHD+ oppløsning, med Spill-Modus og Spill-Bærerakett av. Du kan klippe ned orker eller engasjere seg i fisticuffs med gigantisk våpen av død, og handlingen ikke hopper over en beat. Det var enda jevnere på de laveste 720×1480 oppløsning, men trade-off i form av grafiske kvaliteten var ikke verdt det i det hele tatt.
Neste på listen var Asfalt 8. Gameloft nyeste oppføringen i sin langvarige racing-serien ser bra ut og spiller akkurat så bra også. Sperring odd lav kvalitet tekstur — spesielt i spillets åpne skitt spor – er det så stor og spilte godt. Det var faktisk det eneste spillet vi testet som ikke trenger oss til å bruke Spillet Verktøy for å strekke ut oppløsning, slik at vi kunne spille uten svarte striper på hver side.
Etter dette prøvde vi Halsbrekkende. Dette er et futuristisk racer med stylings som ikke ville være malplassert i Sonys Wipeout-spill, eller Rask RMX Racing på Nintendo-Bryteren. Det ser fantastisk, med vekt på hastighet og spesielle effekter. Men, resultatene vi har opplevd på våre Galaxy S8 og Galaxy S8+ var inkonsekvent. For de fleste delen, det var glatt, helt til vi møtte fiender og ble bedt om å bruke boosters å løpe fra dem.
I disse scenariene – forekommer ofte vi vil se en massiv nedgang i frame rate, hvor det føltes som om en PowerPoint-lysbildet, vil lastes raskere. Det var her at Spill-Modus og Spill-Launcher på Galaxy S8 og Galaxy S8+ trakk sin vekt. Slik at disse sikres silkeaktig glatt gameplay, om enn på en svært merkbar dukkert i oppløsning. Mens fallet i oppløsning var tydelig, det gjorde lite for å sette en demper på festlighetene. Følelsen av fart i Halsbrekkende mer enn gjort opp for det. Forhåpentligvis en patch fra utbygger løser disse problemene.
I Vainglory, mobile gaming endelig har en kompetent svar til Dota 2. Spillet er trykks kontroller og vekt på rask svar var langt fra hemmet på Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+. Det var ingen problemer i form av forsinkelse mellom våre innspill og spillet presentere dem på skjermen. På samme tid, sin frame rate har vært stabil og samtidig opprettholde visuell gjengivelse.
Grand Theft Auto: San Andreas Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+ ytelse
En av de mest populære titlene på Google Play, Grand Theft Auto: San Andreas har sitt eget sett av alternativer, inkludert de som er for oppløsning, skygger og refleksjoner. Mens iOS-versjonen bruker en standard innstilling og ikke tillate brukere å finpusse disse alternativene, Android-brukere kan. Nå, man skulle tro at en mobil spillet slippes i 2013 ville være lett butikkene finner du ikke her for 2017 er cutting-edge maskinvare, og det er der du vil være feil.
Ikke bare gjorde vi har for å aktivere Spillet Modus og Spill-Bærerakett, men vi måtte også slippe til standard innstillinger i stedet for å øke dem opp til det maksimale, på grunn av de hyppige dråper i frame rate. Sluttresultatet? En spillbar variant av PS2 klassiske riktignok en ufullkommen. Hvis du holder av å tenke utvikleren Rockstar vil oppdatere denne, tro om igjen. Den siste tiden Grand Theft Auto: San Andreas ble oppdatert for Android var i 2015, og vil sannsynligvis ikke bruker den nyeste Api, så det er nok ikke rettferdig å legge skylden for Galaxy S8 og Galaxy S8+ for woes.
Er Galaxy S8 og Galaxy S8+ beste for Android-spill?
Sperring noen mindre hikke, Galaxy S8 og Galaxy S8+ konsekvent levert gode opplevelser, i en del takk til Infinity-skjerm. Fargene er levende og i nærheten bezel-gratis design åpner for en større grad av fordypning, spesielt i Asfalt 8 og Warhammer 40,000: Gratis Blad. Jo større mengde av skjermen eiendomsmegling betyr at fingrene ikke kommer til å bli trangt for rommet når du spiller spill med virtuelle knapper. Varmen var ikke en bekymring heller, med S8 og S8+ føler seg litt varm på de fleste.
I form av batteriet tappes, så vi rundt fem prosent tapt etter ca 15 minutter med spilling, og dette var ganske konsekvent på tvers av spill. Husk at dette var mens vi var koblet til Wi-Fi, slik at din kjørelengde kan variere når du er på farten.
Mens vi fant Spill Modus, Bærerakett Spillet, og Spillet Verktøy for å være nyttig tillegg, hadde vi ikke finner det nødvendig å bruke dem til å gjøre noen av spillene vi testet spillbare med unntak av Halsbrekkende og Grand Theft Auto: San Andreas. Faktisk, ytelsesforbedringer vi følger av bruk av dem var ubetydelig for det meste, mens trade-off i skjermoppløsning resultert i en mindre enn optimal visuell opplevelse.
Likevel, med spill for mobile produksjon verdier blir finere og mer konsoll-som vi ser behovet for et slikt valg for å sikre en viss mengde for fremtiden før Samsungs neste runde av flaggskipene.
Med flere smarttelefoner med qualcomms Snapdragon 835 SoC på grunn av kort tid vil det være interessant å se hvordan de i forhold til hva Samsung har å by på. Som det står, Samsung Galaxy S8 og Galaxy S8+ lansert i India med selskapets Exynos 8895 SoC er solide utøvere i spill, som våre tester viser.